導(dǎo) 在諸王之戰(zhàn)中,基礎(chǔ)兵種分為4類,分別為騎兵、步兵、弓兵和攻城器。相信大家在上一次的攻略中已經(jīng)初步的了解了他們。今天就給大家介紹兵種的具體屬性以及他們的克制關(guān)系。 每個(gè)兵種共有8個(gè)等級(jí),當(dāng)兵營(yíng)達(dá)到相應(yīng)...

在諸王之戰(zhàn)中,基礎(chǔ)兵種分為4類,分別為騎兵、步兵、弓兵和攻城器。相信大家在上一次的攻略中已經(jīng)初步的了解了他們。今天就給大家介紹兵種的具體屬性以及他們的克制關(guān)系。

每個(gè)兵種共有8個(gè)等級(jí),當(dāng)兵營(yíng)達(dá)到相應(yīng)等級(jí)時(shí)會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)等級(jí)的兵種。而他們的技能也會(huì)有所改變。

這次為大家介紹的是弓兵和步兵

弓兵——

弓兵是傳統(tǒng)的輸出兵種,高攻低防是他們的特性。

弓兵總共有3個(gè)技能,由此可見,弓兵克制騎兵,也略微克制弓兵

要注意的是,到達(dá)3級(jí)的弓兵才會(huì)解鎖所有技能。(其他兵種同理)

步兵——

步兵是傳統(tǒng)的肉盾兵種,中等的攻擊、高額的防御。

步兵擁有3個(gè)技能,可見,步兵克制弓兵,同時(shí)也是作為肉盾的好兵種