公會是我們游戲的家同時也是一個新的競爭平臺,當你擁有公會后,就意味著你扛起了一份責任,為家爭光的責任,進入公會開啟大量福利,開啟了公會商店,可以換大量自己需要的物品,同時也開啟的一些新的挑戰(zhàn),例如礦脈爭奪戰(zhàn),領(lǐng)地戰(zhàn),公會擂臺戰(zhàn)。玩法各不一樣,有公平競技,也有需要戰(zhàn)力的領(lǐng)地戰(zhàn)。今天就說說需要配合的公會擂臺戰(zhàn)。
【推薦陣容】
一冰靈,一黑暗女王或者時空領(lǐng)主,兩狙翎或者魔羽,一毀滅者,不推薦狂戰(zhàn)士。一圣騎士或者十字軍。首先主戰(zhàn)場在中心橋上,道路狹隘,控制類會比較吃香,時空領(lǐng)主或者黑暗女王的遠距離控場,以及冰靈的中近距離控場都極為關(guān)鍵,正面牽制有圣騎士和毀滅者。遠程輸出狙翎或者魔羽。
【擂臺打法】
首先加持好狀態(tài)技能,生命力脆弱的就靠后,明確團隊任務,圣騎士和冰靈時空領(lǐng)主以及狙翎魔羽,走中心橋,毀滅者選擇中心橋或者左右兩路從后方發(fā)起突擊,記住先給隊友加一個盾,抵擋傷害,再其次注意隊友血量適當開啟高地人技能,畢竟你繞后需要一定的時間。其余5人注意毀滅者的位置,到達后方即可發(fā)起攻擊,毀滅者的后方牽制可以減少前方大部分的火力,圣騎士在合理的位置拉扯住對方前排,讓后排輸出無限輸出,擊潰對方前排給對方造成極大壓力。另一方面,在擊潰對方時,不要太靠近對方復活點,首先復活后有一段時間是處于無敵狀態(tài)的,此時要是強行輸出只會得不償失。其次在失利時不要盲目的上,組織好隊形才是最正確的方法,一個一個去無異于羊入虎口。無論你是什么職業(yè),都要等待隊友,組織隊形,進行反撲。最后一點,復活的無敵保護可以幫你們更快的集結(jié)隊伍,遇事不慌,沉著冷靜的做到自己的任務就能打出理想的成績。
【其他方面】
擂臺有特有的鼓舞系統(tǒng),可以增加攻擊力,讓己方在戰(zhàn)場上更加尖銳。戰(zhàn)場分為三場,贏則積10分,負則不加分也不扣分。不要因為一場的失利,導致接下來的比賽也失敗。還有就是擂臺戰(zhàn)中,每個玩家只能上場一次,從一定程度上來說確保了公平性,總的算下來一場比賽需要18人,同時還需要一些鼓舞,所以擂臺戰(zhàn)還是需要人的。戰(zhàn)前安排戰(zhàn)術(shù)也是有必要的,對公會成員PK技能要有底,確保不出現(xiàn)一些意料之外的事。
【總結(jié)】
擂臺是技術(shù)與計謀的結(jié)合,是彰顯團隊合作的魅力所在。一場好的比賽是全隊人的不懈努力,玩出屬于自己的精彩,我在擂臺等你。
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