《仁王》中的鍛造重鑄功能非常重要,玩家可以通過鍛造重鑄來打造一套適合自己使用的裝備和武器,那么鍛造和重鑄有什么需要注意的地方呢?武器裝備的改變又受什么因素影響呢?下面就為大家分享一篇“bloody66...

《仁王》中的鍛造重鑄功能非常重要,玩家可以通過鍛造重鑄來打造一套適合自己使用的裝備和武器,那么鍛造和重鑄有什么需要注意的地方呢?武器裝備的改變又受什么因素影響呢?下面就為大家分享一篇“bloody666”講解的《仁王》1.08裝備鍛造重鑄屬性及數(shù)據(jù)詳解,一起來了解一下吧。

《仁王》1.08裝備鍛造重鑄屬性及數(shù)據(jù)詳解

近距離傷害可以和很多傷害詞條共存。

稍微測試了一下能力重鑄,近距離目前可以與:愛用度、敏捷、敵人擊殺數(shù)、各種族增傷(尸狂對蜘蛛、妖鬼、獨目鬼等)、背后、精力耗盡的敵人增傷、對陷入異常狀態(tài)敵人增傷等共存。

目前測試:愛用度、近距離傷害、精力耗盡敵人的近距離傷害、對精力歸零敵人的近距離傷害、對種族傷害、對攻擊力反應、增加武器屬性傷害、對陷入異常狀態(tài)敵人增加傷害、追擊刺擊傷害都能共存。(也就是說能作出一把種族針對性的神兵)。

稀有能力“近距離攻擊可貫穿防御”(有百分之幾大概就會有百分之幾的傷害無視防御)。

敵人防御時無法反彈攻擊(武器種類)個人覺得異常狀態(tài)增加機率還挺實用的,一般我沒上屬性符把西國打到死都不會上異常;有了增加異常狀態(tài)機率之后,差不多低于半血就中狀態(tài)了。

簡單來說,雖然角色被砍了,但是裝備上給予的增幅大幅提升?;旧细颈?50還強,只要你在裝備上用心。

另外有星星圖案的能力我懷疑是天生自帶的,鍛造或者掉落才有機會出現(xiàn),還待查證。

1.08版本中多個D~A+的相同特殊效果可以疊加,愛用度、敏捷等降為最高A,需要一個A加上一個同能力的補完可升級成A+。

愛用度滿的情況下:

近距離武器

種族傷害:17.9%

武器給予的屬性傷害:51.0%【如果為了疊屬性可以推薦】

對陷入異常狀態(tài)敵人精力傷害:15.9%

對陷入異常狀態(tài)敵人攻擊傷害:15.9%【搭配屬性傷害】

武技持續(xù)時間:+29.9%

異常狀態(tài)累積(屬性):+14.9%

對精力耗盡敵人的近距離傷害:19.9%【站著喘的那種,以及妖怪紅精沒倒地那種,很適合打妖怪化的武將】

對精力歸零敵人的近距離傷害:19.9%【倒在地上抽那種】

武器/防具無力化:23%【解防具變相降對方防御,雖然要看對方有沒有穿裝備】

對攻擊中敵人的近距離傷害:19.9%

連續(xù)攻擊增加傷害:A

近距離攻擊可貫穿防御:13.9%

十字星特定武技增傷:

居合、小夜時雨可能最高:19.9>24.9

殘月等:24.9>29.9%(和種族增傷沖突,還有沒有和別的沖突還要測試)

大概就兩種范圍數(shù)值。

遠距離武器

火槍、大炮、弓遠距離時傷害:22.9%

對極近距離敵人的XX傷害:22.9

大炮動作速度加快

火槍動作速度加快

拿起遠距離武器時的移動速度+100.0%

XX精力傷害:26.9%

種族傷害:17.9%

箭彈命中時賦予攻擊力/防御力降低的效果:16.9%

拿起遠距離武器時不會畏懼

遠距離攻擊可貫穿防御:17.9%

鎖定狀態(tài)進入FPS會自動瞄準(簡單說準心會一直跟著鎖定的敵人,不會打弱點)

【幾個能力搭配不錯,火屬性傷害、對尸狂、對種族、敏捷or忍術增傷,這些能力是用來搭配近戰(zhàn)用,遠戰(zhàn)廢掉的配法?!?/p>

【頂配應該是火屬性23.9敏捷A對尸狂22.9種族17.9】

防具新能力

降低重量14.9%

視XX術術力延長時間:B

陰陽術傷害:19.9%

這版本攻擊力:40

被攻擊承受傷害降低(絕境):15.9

陷入異常狀態(tài)時降低承受的傷害:17.9

受到敵人攻擊不會畏懼(絕境)

不會陷入精力耗盡狀態(tài):34.5%

【這個的確很好用,膝甲和腿甲都洗得出來】

可防御陰陽術咒符【手動防御格擋】

<strong>防具新能力各部位發(fā)動BUFF的能力條件

頭部:吸收精華發(fā)動buff

胸甲:包圍狀態(tài)發(fā)動buff

手部:瞬間防御成功發(fā)動buff或者解除異常狀態(tài),補血等。

膝甲:陷入異常狀態(tài)發(fā)動buff

腳部:拔除常世發(fā)動buff

頭部

BUFF個人推薦精華量表(99神專用)或者攻擊力。攻擊力buff可以和修羅符共存,幅度約5%

能力有:攻擊、防御、精力恢復速度、精華量表,自動回覆hp、移動速度。

手部

具體能力如下:

投擲傷害:22.9

投擲兩倍傷:22.9(與增傷沖突,兩者無法在同一件)

手里劍、苦無傷害:15.9

投擲精力傷害:22.9(可以和兩種傷害共存)

投擲XX動作加速(可以和兩種傷害共存)

各種陰陽符/忍術道具視XX增傷、增加時間

瞬間格擋成功增加XX

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