導(dǎo) 在今年的E3展上,PS4版《蜘蛛俠》作為索尼發(fā)布會(huì)的壓軸大戲登場(chǎng),官方公布的實(shí)機(jī)演示更是令玩家驚艷。除了蜘蛛俠標(biāo)志性的吐槽外,游戲系統(tǒng)非常像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,那么是否有意模仿呢?日前漫威游戲副...

在今年的E3展上,PS4版《蜘蛛俠》作為索尼發(fā)布會(huì)的壓軸大戲登場(chǎng),官方公布的實(shí)機(jī)演示更是令玩家驚艷。除了蜘蛛俠標(biāo)志性的吐槽外,游戲系統(tǒng)非常像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,那么是否有意模仿呢?日前漫威游戲副總Mike Jones向Gamespot采訪表示,果不其然,該作的確模仿借鑒了Rocskteady的好評(píng)蝙蝠俠游戲。

PS4版《蜘蛛俠》確認(rèn)模仿了《蝙蝠俠》 但不會(huì)跨平臺(tái)!

游戲系統(tǒng)模仿《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,蜘蛛俠有很多高科技道具,比如這個(gè)絆網(wǎng)道具

漫威的Mike Jones大贊了漫威制作者Jay Ong的加盟,Jay Ong之前效力微軟與暴雪,為漫威游戲部的壯大打造了基礎(chǔ),其中一個(gè)理念就是漫威游戲不能成為衍生品,就像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列必須成為原創(chuàng)型業(yè)務(wù)。

PS4版《蜘蛛俠》確認(rèn)模仿了《蝙蝠俠》 但不會(huì)跨平臺(tái)!

《蝙蝠俠:阿卡姆》游戲系列

所以Mike Jones以華納發(fā)行的《蝙蝠俠:阿卡姆》游戲系列作為模仿樣板打造《蜘蛛俠》PS4游戲,而且Mike Jones還自稱為《阿卡姆》系列鐵粉,稱贊Rcoksteady制作組打造了成功的創(chuàng)意蝙蝠俠系列游戲,而且表示,即使拿掉“蝙蝠俠”這個(gè)角色,《阿卡姆》系列都是非常棒的游戲。

PS4版《蜘蛛俠》確認(rèn)模仿了《蝙蝠俠》 但不會(huì)跨平臺(tái)!

中國(guó)反派“底片先生”李馬丁與蜘蛛俠彼得帕克

《蜘蛛俠》PS4游戲以《蝙蝠俠:阿卡姆》系列為模仿對(duì)象打造角色設(shè)計(jì),游戲系統(tǒng),不過Mike Jones稱,雖然該作以《阿卡姆》系列為樣板,但是仍然將其作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,將其游戲元素發(fā)揚(yáng)。

PS4版《蜘蛛俠》確認(rèn)模仿了《蝙蝠俠》 但不會(huì)跨平臺(tái)!

躲避攻擊會(huì)有特寫鏡,普通攻擊可以搭配環(huán)境攻擊連擊

漫威表示彼得帕克15歲就開始干上了蜘蛛俠,干了8年,所以會(huì)有像“瑪麗簡(jiǎn)”這樣的愛情元素,但具體是不是“瑪麗簡(jiǎn)”還得通過游戲知曉。游戲?yàn)榱俗屩┲雮b不殺人,玩家可以按鍵用蛛網(wǎng)將敵人拉回建筑物,但如果玩家不按的話,游戲可能會(huì)加入自動(dòng)救人系統(tǒng)。此外,游戲作為沙盒游戲,游戲開始即可隨意探索任何地圖場(chǎng)景。

PS4版《蜘蛛俠》確認(rèn)模仿了《蝙蝠俠》 但不會(huì)跨平臺(tái)!

“金并”

PS4版《蜘蛛俠》確認(rèn)模仿了《蝙蝠俠》 但不會(huì)跨平臺(tái)!

黑人蜘蛛俠

另外,漫威重申,《蜘蛛俠》PS4游戲不會(huì)登陸其他平臺(tái),游戲E3演示采用PS4 Pro主機(jī)以4K分辨率運(yùn)行,游戲預(yù)定2018年上年發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

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