導(dǎo) 《黑暗之魂3》中有許多可供玩家選擇的武器,挑選一把合適的武器是能夠順利通關(guān)的重點(diǎn)之一。許多對(duì)游戲還不太了解的玩家經(jīng)常陷入一些武器選擇的誤區(qū)。今天就為大家?guī)?lái)一篇“天一小生”分享的《黑暗之魂3》武器選擇...

《黑暗之魂3》中有許多可供玩家選擇的武器,挑選一把合適的武器是能夠順利通關(guān)的重點(diǎn)之一。許多對(duì)游戲還不太了解的玩家經(jīng)常陷入一些武器選擇的誤區(qū)。今天就為大家?guī)?lái)一篇“天一小生”分享的《黑暗之魂3》武器選擇心得與推薦,一起來(lái)了解一下吧。

1、直劍之魂

在以前的版本,可能確實(shí)是這樣。直劍大盾出手快防御高,突出一個(gè)穩(wěn)賤。但是現(xiàn)在的版本,很多武器也是萌新的良好伙伴。單手大劍有著不必直劍慢多少的r1,長(zhǎng)度和削韌都有很大優(yōu)勢(shì),重?fù)羰谴恋拇髣梢钥烤嚯x卡死很多敵人,重武器的霸體和削韌上的優(yōu)勢(shì)也能壓制很多新人殺手(比如洛騎)。我自己就是初見(jiàn)大劍一周目,是那我自己用了很好,你們用了也會(huì)很好。

直劍之魂是最早的,后面大劍攻速加強(qiáng)外加多次削弱強(qiáng)力直劍導(dǎo)致迅速?zèng)]落,但直劍出手快dps高以及和盾牌的高相性,依舊不失為開(kāi)荒最佳武器之一。配備一把重武器虐殺人形怪和boss更佳。對(duì)于不熟悉地圖,怪物攻擊,boss攻擊的真萌新。拿個(gè)盾,出手收手速度很快的直劍還是很有用的。直劍只是沒(méi)有以前那么bug了。

2、彈反收益低風(fēng)險(xiǎn)大

這么認(rèn)為的可能是某太陽(yáng)騎士的受害者。實(shí)際上pve中很多怪物看彈的難度比看滾要低,而且一周目處決加一套可以帶走大部分?jǐn)橙?,所以去看個(gè)講彈反的攻略,拿起團(tuán)牌彈起來(lái)。彈反教練有很多,直劍洛騎,大斧黑騎都可以拿來(lái)練習(xí)。

3、那些過(guò)期的武器

粗制亞直廢了,安利斷了,黑暗劍不存在了。出血流要用血變帶出血武器,高攻速抹紅刀(卡曲軍刀雙刀)已經(jīng)廢了?;鹧骈焺?,其實(shí)不如物理變質(zhì)然后抹脂。

雖然推薦用別的武器,但你還是想用直劍的話,長(zhǎng)劍平均,闊劍面板高但是短,洛直長(zhǎng)處決高耗精高18敏,冰直長(zhǎng)冰特效掉幀面板低,以上都可以用,各有優(yōu)缺點(diǎn)。

關(guān)于出血,幸運(yùn)可以增加出血幾率。出血流依然可以玩的,血變加強(qiáng)了,血變守墓人對(duì)刀,血變盜賊短刀依然有著不俗的效果。但實(shí)際上除非是非常弱出血的怪物,否則不如正常打。可以說(shuō)幸運(yùn)目前的版本是最沒(méi)用的屬性。

關(guān)于凍傷,如果不用火的話,基本只能凍一次,倒是凍傷有增加傷害的debuff變相提高了輸出。

4、換武器就是叛教

大概也是某太陽(yáng)騎士的受害者花兩百塊錢(qián)買的游戲就用一把或一類武器不覺(jué)得虧么?

黑魂的各類武器各有長(zhǎng)短,正好強(qiáng)化石種類不同,可以多準(zhǔn)備幾個(gè)不同的武器來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況。比如匕首重量輕處決傷害很高,適合藏褲襠處決,直劍大盾高防御當(dāng)你慫了的時(shí)候可以用,特大劍的長(zhǎng)度和擊倒對(duì)非高韌性的人形敵人有著壓倒性的優(yōu)勢(shì),就算是哈維爾也能按趴按到死。多嘗試一些新的東西,能加深對(duì)游戲的理解。

5、一周目騎士劍盾生存率最高

現(xiàn)在的版本,屬性變質(zhì)大幅加強(qiáng),當(dāng)一個(gè)咒術(shù)師你可以擁有遠(yuǎn)超力敏號(hào)的近戰(zhàn)面板,同時(shí)擁有一定的遠(yuǎn)程打擊能力。當(dāng)然還是推薦玩純物理,因?yàn)橥娣ㄏ抵灰嚯x開(kāi)炮,可能一周目下來(lái)你還不會(huì)翻滾并不能獲得完整的游戲體驗(yàn)。

6、招太陽(yáng)跳打舞娘,招dalao拿+3戒指

首先,跳關(guān)確實(shí)能帶來(lái)巨大收益,就算不拿后期武器,打了舞娘能拿大量石塊,一把+7的武器在前期基本是無(wú)雙的存在。

但是有句話說(shuō)的魂三里,成長(zhǎng)的不是角色而是玩家,靠太陽(yáng)逃課能讓你對(duì)認(rèn)識(shí)敵人強(qiáng)度產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),影響對(duì)強(qiáng)敵招式的理解,二周目再來(lái)打由于屬性的大幅度成長(zhǎng)難度遠(yuǎn)不如前(二周目是難度最低的周目),同時(shí)跳關(guān)也影響對(duì)劇情的了解。

《黑暗之魂3》武器選擇心得與推薦 黑暗之魂3什么武器好用

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