導(dǎo) 《黑暗之魂3》中有許多可供玩家選擇的武器,挑選一把合適的武器是能夠順利通關(guān)的重點(diǎn)之一。許多對游戲還不太了解的玩家經(jīng)常陷入一些武器選擇的誤區(qū)。今天就為大家?guī)硪黄疤煲恍∩狈窒淼摹逗诎抵?》武器選擇...

《黑暗之魂3》中有許多可供玩家選擇的武器,挑選一把合適的武器是能夠順利通關(guān)的重點(diǎn)之一。許多對游戲還不太了解的玩家經(jīng)常陷入一些武器選擇的誤區(qū)。今天就為大家?guī)硪黄疤煲恍∩狈窒淼摹逗诎抵?》武器選擇心得與推薦,一起來了解一下吧。

1、直劍之魂

在以前的版本,可能確實(shí)是這樣。直劍大盾出手快防御高,突出一個穩(wěn)賤。但是現(xiàn)在的版本,很多武器也是萌新的良好伙伴。單手大劍有著不必直劍慢多少的r1,長度和削韌都有很大優(yōu)勢,重?fù)羰谴恋拇髣梢钥烤嚯x卡死很多敵人,重武器的霸體和削韌上的優(yōu)勢也能壓制很多新人殺手(比如洛騎)。我自己就是初見大劍一周目,是那我自己用了很好,你們用了也會很好。

直劍之魂是最早的,后面大劍攻速加強(qiáng)外加多次削弱強(qiáng)力直劍導(dǎo)致迅速沒落,但直劍出手快dps高以及和盾牌的高相性,依舊不失為開荒最佳武器之一。配備一把重武器虐殺人形怪和boss更佳。對于不熟悉地圖,怪物攻擊,boss攻擊的真萌新。拿個盾,出手收手速度很快的直劍還是很有用的。直劍只是沒有以前那么bug了。

2、彈反收益低風(fēng)險大

這么認(rèn)為的可能是某太陽騎士的受害者。實(shí)際上pve中很多怪物看彈的難度比看滾要低,而且一周目處決加一套可以帶走大部分?jǐn)橙?,所以去看個講彈反的攻略,拿起團(tuán)牌彈起來。彈反教練有很多,直劍洛騎,大斧黑騎都可以拿來練習(xí)。

3、那些過期的武器

粗制亞直廢了,安利斷了,黑暗劍不存在了。出血流要用血變帶出血武器,高攻速抹紅刀(卡曲軍刀雙刀)已經(jīng)廢了?;鹧骈焺?,其實(shí)不如物理變質(zhì)然后抹脂。

雖然推薦用別的武器,但你還是想用直劍的話,長劍平均,闊劍面板高但是短,洛直長處決高耗精高18敏,冰直長冰特效掉幀面板低,以上都可以用,各有優(yōu)缺點(diǎn)。

關(guān)于出血,幸運(yùn)可以增加出血幾率。出血流依然可以玩的,血變加強(qiáng)了,血變守墓人對刀,血變盜賊短刀依然有著不俗的效果。但實(shí)際上除非是非常弱出血的怪物,否則不如正常打??梢哉f幸運(yùn)目前的版本是最沒用的屬性。

關(guān)于凍傷,如果不用火的話,基本只能凍一次,倒是凍傷有增加傷害的debuff變相提高了輸出。

4、換武器就是叛教

大概也是某太陽騎士的受害者花兩百塊錢買的游戲就用一把或一類武器不覺得虧么?

黑魂的各類武器各有長短,正好強(qiáng)化石種類不同,可以多準(zhǔn)備幾個不同的武器來應(yīng)對不同的情況。比如匕首重量輕處決傷害很高,適合藏褲襠處決,直劍大盾高防御當(dāng)你慫了的時候可以用,特大劍的長度和擊倒對非高韌性的人形敵人有著壓倒性的優(yōu)勢,就算是哈維爾也能按趴按到死。多嘗試一些新的東西,能加深對游戲的理解。

5、一周目騎士劍盾生存率最高

現(xiàn)在的版本,屬性變質(zhì)大幅加強(qiáng),當(dāng)一個咒術(shù)師你可以擁有遠(yuǎn)超力敏號的近戰(zhàn)面板,同時擁有一定的遠(yuǎn)程打擊能力。當(dāng)然還是推薦玩純物理,因?yàn)橥娣ㄏ抵灰嚯x開炮,可能一周目下來你還不會翻滾并不能獲得完整的游戲體驗(yàn)。

6、招太陽跳打舞娘,招dalao拿+3戒指

首先,跳關(guān)確實(shí)能帶來巨大收益,就算不拿后期武器,打了舞娘能拿大量石塊,一把+7的武器在前期基本是無雙的存在。

但是有句話說的魂三里,成長的不是角色而是玩家,靠太陽逃課能讓你對認(rèn)識敵人強(qiáng)度產(chǎn)生錯覺,影響對強(qiáng)敵招式的理解,二周目再來打由于屬性的大幅度成長難度遠(yuǎn)不如前(二周目是難度最低的周目),同時跳關(guān)也影響對劇情的了解。

《黑暗之魂3》武器選擇心得與推薦 黑暗之魂3什么武器好用

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