導(dǎo) 不知《泰坦隕落》系列是不是外養(yǎng)兒,先是初代強(qiáng)行搞Xbox One獨(dú)占,續(xù)作的發(fā)售日期又緊挨《戰(zhàn)地1》,導(dǎo)致兩款游戲上線后的評(píng)價(jià)都差強(qiáng)人意。但是該系列在今天也算是揚(yáng)眉吐氣了一把。開發(fā)商Respawn和發(fā)...

不知《泰坦隕落》系列是不是外養(yǎng)兒,先是初代強(qiáng)行搞Xbox One獨(dú)占,續(xù)作的發(fā)售日期又緊挨《戰(zhàn)地1》,導(dǎo)致兩款游戲上線后的評(píng)價(jià)都差強(qiáng)人意。但是該系列在今天也算是揚(yáng)眉吐氣了一把。開發(fā)商Respawn和發(fā)行商EA今日宣布,該系列玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到2000萬,《泰坦隕落2》每個(gè)月有100萬活躍玩家。

《泰坦隕落》游戲玩家沖破兩千萬 終于揚(yáng)眉吐氣了一回!

但是要注意,2000萬玩家,100萬活躍用戶,不能跟銷量劃等號(hào)。玩家數(shù)量就相當(dāng)于登陸進(jìn)游戲的賬號(hào)數(shù)量。但是,《泰坦隕落》玩家肯定不是每人都坐擁幾十個(gè)賬號(hào),那這個(gè)數(shù)據(jù)多少也說明了該系列的某種成功。

《泰坦隕落》游戲玩家沖破兩千萬 終于揚(yáng)眉吐氣了一回!

《泰坦隕落》游戲玩家沖破兩千萬 終于揚(yáng)眉吐氣了一回!

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