導(dǎo) 《十三號(hào)星期五》這款游戲中,扮演人類的玩家經(jīng)常遇到被隊(duì)友妨礙而逃亡失敗的情況,并且有時(shí)想要幫助隊(duì)友反而那么怎樣做到不妨礙隊(duì)友并為隊(duì)友爭(zhēng)取逃亡的時(shí)間呢?下面就一起來(lái)看看“沖出一個(gè)黎明”分享的《十三號(hào)星期...

《十三號(hào)星期五》這款游戲中,扮演人類的玩家經(jīng)常遇到被隊(duì)友妨礙而逃亡失敗的情況,并且有時(shí)想要幫助隊(duì)友反而那么怎樣做到不妨礙隊(duì)友并為隊(duì)友爭(zhēng)取逃亡的時(shí)間呢?下面就一起來(lái)看看“沖出一個(gè)黎明”分享的《十三號(hào)星期五》人類獲勝猥瑣流套路分析吧。

這次來(lái)一個(gè)人類略猥瑣的玩法,簡(jiǎn)單說(shuō)下一些思路。

首先需要使用到的按鍵:Ctrl蹲下,C進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài),X慢跑切換 ,F(xiàn)開(kāi)手電,鼠標(biāo)視角移動(dòng)。

進(jìn)入游戲,加載完過(guò)過(guò)度動(dòng)畫(huà),確定杰森不是我,調(diào)整狀態(tài),人類出現(xiàn),瘋狂跑進(jìn)離我最近的房子,以風(fēng)一般的速度掠奪最大資源,至于鎖門可有可無(wú),只求最快速度獲取最大資源,當(dāng)然杰森的BGM 出現(xiàn)立馬鎖門,第一個(gè)房間是20秒不到搜索完畢,立馬跑到下一個(gè)最近的無(wú)人房間,有地圖的話翻窗過(guò)后點(diǎn)擊M看下周圍房間那些是有人的并短暫恢復(fù)耐力,下面就加快速度奔向柜子和衛(wèi)生間 ,衛(wèi)生間很大幾率有一瓶藥,這樣就有了減少因受傷而被處決的概率。

前期幾分鐘基本是快速搜索無(wú)人房間,加快發(fā)育,但途中有幾率遇到杰森,憑著杰森此時(shí)尚未有三技能加速,翻個(gè)跟斗就可以甩掉他,除非杰森是鐵頭娃。

其實(shí)這無(wú)論是高潛行還是低潛行的遇到杰森的幾率都是相差不大的,所以沒(méi)什么好怕的。

既然遇到杰森并被斬殺的幾率相差不大(小胖和黑妹就是很典型的例子),那么我就選擇加大被杰森斬殺的幾率,增長(zhǎng)逃生的幾率。畢竟偷偷摸摸不是我的風(fēng)格。

因?yàn)榍捌趶慕苌优艿膸茁蚀?,所以可以野外打野發(fā)育。中后期可以因情況而制定不同的戰(zhàn)略。

例如中期人類一個(gè)都沒(méi)死,繼續(xù)走上一個(gè)方案, 就算遇到杰森也沒(méi)關(guān)系,能撐多久是多久為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。

無(wú)疑這是高風(fēng)險(xiǎn)高收益的選擇,但是這種冒險(xiǎn)的方案實(shí)在是挺合適我的。

后期若只剩兩三個(gè)人,一個(gè)人潛行躲藏,兩個(gè)人抱團(tuán) 生存的幾率 遠(yuǎn)比三個(gè)人抱團(tuán) 或三個(gè)人分散躲貓貓的存活的幾率高。

回歸主題,如果這局游戲里的人類都是比較會(huì)玩,選擇團(tuán)結(jié)。

反之,選擇后者。你不會(huì)想著辛辛苦苦修好車修好船,沒(méi)人開(kāi)、開(kāi)不走、翻車翻船,然后自己死后被屠盡隊(duì)友吧。

下面放一下我剛才打的一把很精彩的無(wú)人陣亡快速逃亡局,給大家分析一下。

開(kāi)局兩分鐘不到就報(bào)警,天賦帶上了-20%的CD警察爸爸,并為了拿分去給車加油等等。

《十三號(hào)星期五》人類獲勝猥瑣流套路分析 人類怎么勝利

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我把車搶了并開(kāi)跑,在途中猶豫了(回去載一個(gè)人?),結(jié)果猶豫的結(jié)果就是死亡。

下次各位遇到這種情況,請(qǐng)丟開(kāi)心理負(fù)擔(dān),繼續(xù)跑,并為未上車的隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間!沒(méi)錯(cuò)就是爭(zhēng)取時(shí)間。

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