導(dǎo) 英雄使命輔助瞄準(zhǔn)功能不夠好 要不要開(kāi)輔助,首先說(shuō)下當(dāng)前版本有個(gè)自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能這個(gè)能說(shuō)半殘輔助瞄準(zhǔn),玩過(guò)CF手游玩家都知道輔助瞄準(zhǔn)功能做的還可以,對(duì)手殘玩家來(lái)說(shuō)很好高玩就不要了。這里也說(shuō)個(gè)弊端輔助瞄準(zhǔn)也讓...

英雄使命輔助瞄準(zhǔn)功能不夠好 要不要開(kāi)輔助,首先說(shuō)下當(dāng)前版本有個(gè)自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能這個(gè)能說(shuō)半殘輔助瞄準(zhǔn),玩過(guò)CF手游玩家都知道輔助瞄準(zhǔn)功能做的還可以,對(duì)手殘玩家來(lái)說(shuō)很好高玩就不要了。這里也說(shuō)個(gè)弊端輔助瞄準(zhǔn)也讓玩家失去了游戲樂(lè)趣和游戲平衡,畢竟你每次瞄準(zhǔn)時(shí)都能快速對(duì)準(zhǔn)敵人打出傷害,輔助瞄準(zhǔn)過(guò)于精準(zhǔn)可以達(dá)到一次爆頭效果,那么接下來(lái)玩家就會(huì)吐槽。

英雄使命輔助瞄準(zhǔn)功能不夠好 要不要開(kāi)輔助

簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)輔助瞄準(zhǔn)功能用途

其實(shí)這個(gè)設(shè)置是跟個(gè)人習(xí)慣和個(gè)人需求進(jìn)行的。并不是說(shuō)一定用或者一定不去用,跟需要來(lái)選擇。自動(dòng)開(kāi)火和輔助瞄準(zhǔn),瞄準(zhǔn)動(dòng)作完成后此時(shí)需要開(kāi)火,那么如何有效開(kāi)火是要考慮的。

輔助瞄準(zhǔn)對(duì)準(zhǔn)效果看看下面的圖文就懂了。

目標(biāo)不會(huì)是死靶子(除蹲點(diǎn)的例外),是玩家都會(huì)知道通過(guò)走位來(lái)躲技能,輔助瞄準(zhǔn)都是半輔助,不會(huì)實(shí)時(shí)追隨,速度是跟不上人行走速度的。下面是彈道測(cè)試圖:

英雄使命輔助瞄準(zhǔn)功能不夠好 要不要開(kāi)輔助

輔助瞄準(zhǔn)示意圖

結(jié)合我所說(shuō)的聚焦感,由于玩家急于收下眼前的人頭,手會(huì)下意識(shí)的去瞄準(zhǔn)目標(biāo),畢竟不是鼠標(biāo)控制,不少人由于不習(xí)慣操作容易在手型上犯錯(cuò),結(jié)合輔助瞄準(zhǔn)速度的話。最后的結(jié)果會(huì)偏離你的首要目標(biāo),無(wú)論是在團(tuán)隊(duì)模式里還是爆破模式里,浪費(fèi)技能cd導(dǎo)致被擊殺的例子不計(jì)其數(shù)。

輔助瞄準(zhǔn)還有另外一個(gè)弱點(diǎn),就是對(duì)目標(biāo)的選擇困難問(wèn)題,有時(shí)你在攻擊一個(gè)目標(biāo)時(shí),出現(xiàn)了另外一個(gè)目標(biāo)從他面前走過(guò),瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星竟然去追隨新的目標(biāo),讓你進(jìn)入尷尬境地。一系列弱點(diǎn)證明了準(zhǔn)星的輔助并不意味著全部,適當(dāng)?shù)募夹g(shù)要求和技巧控制是掌握它的關(guān)鍵。

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