導(dǎo) 《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國家陣營的設(shè)計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家...

《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國家陣營的設(shè)計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家,除了能領(lǐng)略到二戰(zhàn)時期各國的建筑風(fēng)格,招募到各有千秋的特色精銳部隊,建造防御武器,還能領(lǐng)略到歷史上赫赫有名的傳奇將領(lǐng)并收為已用。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。

這期的明星軍團(tuán)訪談邀請到的是“暴風(fēng)”軍團(tuán)的團(tuán)長寒如雪。

讓他和我們聊聊他印象中那場激動人心的軍團(tuán)戰(zhàn)吧~

先自我介紹一下吧,起初是怎么接觸到《我的戰(zhàn)爭》的?

寒如雪:大家好,我是暴風(fēng)的團(tuán)長,寒如雪。最初一直想找一個有激情的游戲,偶然的機(jī)會,在蘋果商店里看到了這款游戲,名字很吸引我,而且當(dāng)時看了看評分不錯,就下載下來開始玩了.

平均一天花多少時間在《我的戰(zhàn)爭》這款游戲里?

寒如雪:剛開始的時候基本上每天的保護(hù)時間都不夠,有時候沒到團(tuán)戰(zhàn)呢,就已經(jīng)沒有保護(hù)時間了,就怕別人在我打團(tuán)戰(zhàn)的時候打我,現(xiàn)在等級慢慢變高,建筑升級時間長了,玩的也就沒那么久了,但是基本上都是有時間的時候就拿出手機(jī)玩一會。

《我的戰(zhàn)爭》最吸引你的點(diǎn)是什么?

寒如雪:團(tuán)戰(zhàn)和想方設(shè)法的去推掉別人的基地,最主要的還是團(tuán)戰(zhàn)吧。尤其是在打團(tuán)戰(zhàn)的時候,特別的熱血沸騰,尤其是我們團(tuán)好幾次在落后好幾百分的情況下,大伙都陸續(xù)上線,一起團(tuán)結(jié)合作,最后反敗為勝后的那種激動,特別體現(xiàn)大伙的凝聚力

什么時候建立起軍團(tuán)的?

剛開始的時候去了一個軍團(tuán),看人家打團(tuán)戰(zhàn),自己只能觀看,不明白怎么回事,也沒人說話,想了想就建一個軍團(tuán)自己慢慢玩吧,剛建完后,很快就進(jìn)來了很多人,基本上社團(tuán)現(xiàn)在很多人都是那時候一起從低等級玩到現(xiàn)在的,所以大伙在一起特別熱鬧。

平時怎么管理軍團(tuán)的?和團(tuán)員怎么相處?

寒如雪:對于團(tuán)員其實(shí)也沒有什么要求,我覺得每個人都有忙的時候,一般過節(jié)的時候就不打團(tuán)戰(zhàn),讓大伙好好的陪家里人,或者最近打了好幾天團(tuán)戰(zhàn),大伙都比較辛苦,就適當(dāng)?shù)男菹滋?。貢獻(xiàn)每個人也都有多有少,并不能因?yàn)檫@些就去淘汰某些人,基本上團(tuán)里每個人有什么意見都會提出來,大伙在一起討論討論,其他方面都有副團(tuán)遠(yuǎn)方一直在處理,他進(jìn)團(tuán)比較晚,但是特別活躍,很快的和大伙打成了一片,為團(tuán)里作出了很多貢獻(xiàn)。平常大伙在一起除了游戲,其余方面在群里也聊得特別多,在一起都挺熱鬧。

有沒有印象特別深刻的軍團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗?

寒如雪:記得印象最深刻的是和圣殿打的時候,當(dāng)時他們高等級的比較多,我們上線人數(shù)也不是挺多,然后分?jǐn)?shù)很快就被拉開到200多分,然后我就開始在群里呼喚大家趕快上線團(tuán)戰(zhàn),其余在線的人就一起打,咬住比分,分?jǐn)?shù)在被拉開到馬上到400分的時候,基本上主力全部上線了,我們就不斷的交流,合理的利用能量,慢慢的往回追分,當(dāng)時打的特別辛苦,好多人都打針了,在還剩兩分鐘的時候我們還落后10幾分,一直到剩40多秒我們才反超了幾分,大伙每個人都在說挺住,最后我們贏了圣殿3分,特別的驚心動魄,打完后大伙都特別興奮,在群里各種紅包雨。

對于新版本的Z國有啥看法?

寒如雪:地道戰(zhàn)和八路軍的人海挺符合當(dāng)時實(shí)際的特色,但是我覺得當(dāng)時地道戰(zhàn)就是在地道里打,武工隊這個就應(yīng)該在地道里打啊,八路軍的數(shù)量還是有點(diǎn)少,而且中國沒有音樂。

目前對游戲有什么意見或者建議?

寒如雪:

一:游戲電量不足提示后,就退出游戲,希望盡快得到優(yōu)化;

二:現(xiàn)在軍團(tuán)里面的貢獻(xiàn)只能用于轉(zhuǎn)換要塞,能不能有其他用處,比如兌換聲望,兌換資源或者鉆石;

三:軍團(tuán)排行榜前五十能不能有獎勵,有獎勵才會有沖榜的動力啊:

四:不想用的元帥卡可不可以分解,兌換聲望;

五:希望自爆卡車可以適當(dāng)?shù)南魅酰?/p>

最后一個問題 后續(xù)希望游戲能出什么樣的玩法?

寒如雪:

一:團(tuán)戰(zhàn)增加50VS50的大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),可以一個月有一兩次嘛

二:希望在出一些活動或者副本,是團(tuán)隊之間合作可以打得

三:可以出一個大BOSS,需要各個團(tuán)合作起來一起去打

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,讓你在游戲中體驗(yàn)策略布防,收集經(jīng)典元帥,締造屬于你的二戰(zhàn)歷史!6月14日,《我的戰(zhàn)爭》最新版本“Z國參戰(zhàn)”正式登陸各大平臺。百萬玩家期待已久的紅色陣營終于在這款二戰(zhàn)即時策略手游上與大家正式見面!新陣營新內(nèi)容新體驗(yàn)!,等你一起來發(fā)掘!