導(dǎo) 仙之痕玩法介紹:【心魔】 跑圖過(guò)程中,會(huì)隨機(jī)遇到心魔BOSS,勝利后將獲得豐厚的獎(jiǎng)賞,作為你戰(zhàn)勝心魔的獎(jiǎng)勵(lì)。 遇到心魔時(shí),你能根據(jù)情況選擇,是否立即開(kāi)始挑戰(zhàn)。你能多次挑戰(zhàn)同一個(gè)心魔BOSS,...

仙之痕玩法介紹:【心魔】

跑圖過(guò)程中,會(huì)隨機(jī)遇到心魔BOSS,勝利后將獲得豐厚的獎(jiǎng)賞,作為你戰(zhàn)勝心魔的獎(jiǎng)勵(lì)。

遇到心魔時(shí),你能根據(jù)情況選擇,是否立即開(kāi)始挑戰(zhàn)。你能多次挑戰(zhàn)同一個(gè)心魔BOSS,直到勝利。

挑戰(zhàn)失敗或沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)斗的,能在心魔功能中,重新挑戰(zhàn)。

當(dāng)你挑戰(zhàn)失敗時(shí),你的好友玩家會(huì)接到BOSS信息推送,可以加入到戰(zhàn)斗中。

心魔挑戰(zhàn)有“冷卻時(shí)間”,在冷卻時(shí)間為結(jié)束前,你不能挑戰(zhàn)新的心魔。消費(fèi)五彩石,你能讓冷卻時(shí)間結(jié)束。