導(dǎo) 在三國類型游戲中,趙云可以說是一個(gè)經(jīng)久不衰的角色,一直備受廣大三國迷們喜愛,那么在放開那三國手游中,趙云有事怎樣的呢?跟著小編一起來了解下吧。 很多人比較納悶到底給趙云狂怒還是雷霆。狂怒加攻擊,...

在三國類型游戲中,趙云可以說是一個(gè)經(jīng)久不衰的角色,一直備受廣大三國迷們喜愛,那么在放開那三國手游中,趙云有事怎樣的呢?跟著小編一起來了解下吧。

放開那三國-趙云怎么樣 趙云角色詳細(xì)剖析

很多人比較納悶到底給趙云狂怒還是雷霆。狂怒加攻擊,撐戰(zhàn)力,十分有用。雷霆更注重傷害和暴力。兩者孰強(qiáng)孰弱是隨著戰(zhàn)力的不斷變化而變化的。因?yàn)槊總€(gè)人的陣容不大一樣,個(gè)人感覺如果趙云的攻擊為4W~5W??衽屠做木C合效果相當(dāng)。這個(gè)綜合效果的評(píng)定是以戰(zhàn)力和傷害兩者綜合作為標(biāo)準(zhǔn),畢竟戰(zhàn)力高,先手是很占優(yōu)勢(shì)的。 不考慮戰(zhàn)力的話,攻擊4W,雷霆的效果就略大于狂怒。就算考慮戰(zhàn)力,個(gè)人感覺,攻擊超過5W的話,雷霆也可以碾壓狂怒。

初期—>橙卡前期。 此時(shí)的趙云攻擊一般不超過4W。主要追求傷害。故而可以洗狂怒,致死,雷霆。此階段主要追求趙云的機(jī)關(guān)槍效果,體驗(yàn)迅速清場(chǎng)。其他的例如福星等覺醒也勉強(qiáng)能用,畢竟洗覺醒很看臉,太過強(qiáng)求會(huì)影響武魂的積攢。比如,樓主臉黑,10W魂愣是沒洗出來個(gè)庇佑。

橙卡中期,后期,神兵時(shí)期。 此時(shí)的趙云追去攻防結(jié)合。側(cè)重點(diǎn)在攻擊。此時(shí)趙云的馬超過40級(jí)。加了不少暴擊。此時(shí),可以考慮雷霆、破擋、狂怒、致死。至于福星,可以放一邊了,特別是橙四,橙五趙云。用福星效果比較差。

這里主要說一下破擋。同屬性的情況下,趙云這個(gè)武將的傷害是非常高的。很多人追求趙云的雙暴擊,追求趙云的傷害破70W,傷害破100W,追求傷害總值的華麗。這些追求個(gè)人感覺有點(diǎn)虛,因?yàn)閷?duì)于橙卡趙云,特別是橙五趙云而言,追求第一回合秒掉同戰(zhàn)力的對(duì)位武將是很難的。個(gè)人覺得,趙云屬于殘局將。越到自己殘血的時(shí)候越能觸發(fā)戰(zhàn)意,打出恐怖的傷害。越到對(duì)方殘血的時(shí)候,越容易殺人觸發(fā)機(jī)關(guān)槍,連擊下去。在面對(duì)殘血武將的時(shí)候,趙云到底打出來的是單體暴擊40W傷害還是10W傷害,如果都能干掉對(duì)方,其真實(shí)效果是一樣的,只不過暴擊40W看著更加華麗一點(diǎn)罷了。

由上所述,趙云在后期不建議單純的追求攻擊值 ,因?yàn)槠鋫茏?。更?yīng)該追求的是其隱藏屬性和弱點(diǎn)的強(qiáng)化。從這點(diǎn)而言, 破擋覺醒還是挺重要的 。不管是面對(duì)關(guān)羽、橙卡呂布、橙卡袁紹、主角等高格擋武將,還是面對(duì)張飛、劉備、馬超,曹操,司馬,周瑜等低格擋武將。破擋都是十分有用的。特別是將自己趙云的破擋提升到30%左右,配合40級(jí)馬和橙卡套裝。這樣的橙卡趙云切人是很爽的。低格擋武將根本不會(huì)觸發(fā)格擋,面對(duì)高格擋武將,攻擊也幾乎不被格擋。戰(zhàn)斗后期,只要趙云的傷害不被格擋,那么其傷害值就不會(huì)低,一旦實(shí)現(xiàn)連殺,觸發(fā)連戰(zhàn),配合自己的降怒攻擊,很輕易的可以廢掉對(duì)面武將。絕對(duì)的殺人連擊第一利器。

橙卡后期,神兵時(shí)代,大家主要比的就是誰的主力限時(shí)武將站的久,輸出多,創(chuàng)造的效益大。 所以,我們要知道,蜀國主力限時(shí)武將趙云跟其他國家主力武將相比,其優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)在哪里。優(yōu)勢(shì):無敵兩回合+恐怖的豎排傷害+不俗的物理免傷(35%)+不怕火毒。劣勢(shì):怕傷害被格擋,怕被控制(眩暈,封怒。因?yàn)橹職?,冰凍等狀態(tài)是所有人都無法免疫的,故而不單獨(dú)算作趙云的缺點(diǎn))。

因?yàn)橼w云的優(yōu)勢(shì)保證了其生存能力和傷害能力,這點(diǎn)并不需要我們太過擔(dān)心。故而后期我們就應(yīng)該考慮如何避免其劣勢(shì)?,F(xiàn)在的神兵洗練對(duì)于蜀國而言絕對(duì)是大福音。趙云特別怕控制。眩暈抗性,封怒抗性的出現(xiàn)更是讓人看到了一絲希望。個(gè)人感覺,如果趙云的眩暈抗性,封怒抗性洗練達(dá)到50%(具體偏重哪個(gè)可以自行選擇)。 再配合30%的破擋和九儀套裝,這樣的趙云可以說是相當(dāng)恐怖。配合劉備,黃月英,諸葛亮的續(xù)航和控制,再加上自身不俗的生存能力,傷害能力。完全可以干掉他國主力限時(shí)武將而不倒。可以作為一條趙云的發(fā)展方向。 我所說的洗眩暈抗性主要是針對(duì)郭嘉、馬超、張郃以及后期學(xué)會(huì)星魂附加技能的主角。封怒抗性是針對(duì)司馬和司馬技能的主角?!靖剑核抉R的技能和天賦描述中,封怒和禁怒在目前版本中其實(shí)是同一個(gè)詞,個(gè)人懷疑巴別可能想玩兒文字游戲。封怒這個(gè)詞更好的一個(gè)解釋應(yīng)該是怒氣清除,至于巴別日后會(huì)不會(huì)玩兒這個(gè)文字游戲那就無從得知了】

目前,封技技能,除了龐統(tǒng),馬謖之外,好像沒有幾個(gè)人能封兩回合,對(duì)趙云而言,一回合封技效果極低。并且這些武將也不是常規(guī)上陣武將,故而可以不考慮。麻痹【這詞好奇怪!!!】控制對(duì)趙云用處很低。能夠麻痹的武將一般是打后排,而趙云的發(fā)展方向是后排往前排,故而這個(gè)控制對(duì)趙云的威脅不大。再者,趙云攻擊頻率比較高,麻痹只能讓武將無法普攻和增怒。對(duì)怒氣攻擊頻率高的趙云而言效果也比較小。

另外, 趙云的控制抗性隨著陣容的發(fā)展可能會(huì)逐漸變的沒有必要攜帶,可以酌情拿掉。 封怒這個(gè)主要是針對(duì)司馬和司馬技能主角。個(gè)人感覺還是挺有用的。畢竟現(xiàn)在是混搭時(shí)代,司馬是很常見將領(lǐng),同理,隨著主流陣容變化可以酌情換成其他的。

趙云的另一個(gè)發(fā)展方向是屬性壓制,這點(diǎn)可以參見布神的趙云。但這個(gè)并非適合所有人。畢竟很多神豪也沒有四橙色神兵。況且大家的屬性都是會(huì)發(fā)展的。故而搞屬性壓制只適合極少數(shù)人。

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