在前不久的E3展上,《古惑狼三部曲》放出了最新的游戲演示。從視頻中我們可以看出,游戲的畫(huà)面提升非常大。而造成這種大提升的原因就是,《古惑狼三部曲》幾乎是完全重寫(xiě)的。
在接受Ars Technica采訪時(shí),設(shè)計(jì)師Dan Tanguay表示,作為開(kāi)發(fā)商的Vicarious Visions根本沒(méi)有辦法查看原始版本游戲的源代碼。因?yàn)椤皫缀跛械臇|西都不見(jiàn)了”,包括包括源代碼和參考資料。而且原版游戲的引擎也是為那些游戲?qū)iT開(kāi)發(fā)的,并沒(méi)有用來(lái)制作過(guò)其他游戲。
所以開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨的工作十分有難度,不過(guò)還好,原版游戲的3D網(wǎng)格線還在,盡管還需要從打包好的格式中解碼出來(lái),但是這對(duì)于判斷世界的尺寸和距離有著幫助。
作為經(jīng)典PS游戲的復(fù)刻版,《古惑狼三部曲》將于6月30日登陸PS4平臺(tái)。這款游戲在各方面對(duì)原作進(jìn)行了加強(qiáng),包括圖像素材,動(dòng)畫(huà)以及配樂(lè)等。
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