殺神之眼,強(qiáng)力AD刺客定位的兩儀式目前仍然在主力英雄中占據(jù)著一席之地。那么這個(gè)英雄該怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)?lái)了關(guān)于兩儀式的攻略!
技能信息
無(wú)我識(shí)·心空妙有
快捷鍵:被動(dòng) 冷卻時(shí)間:無(wú) 技能消耗:無(wú)
兩儀式對(duì)生命值低于30%/40%/50%的單位普通攻擊時(shí),附加目標(biāo)已損失生命值的7(+0.03AD額外)%物理傷害(最高15%,對(duì)怪物最高1000點(diǎn)),使目標(biāo)的生命回復(fù)、生命偷取、法術(shù)吸血降為0,持續(xù)3秒,并減少自身所有基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間2秒(目標(biāo)為英雄時(shí))/1秒(目標(biāo)為非英雄時(shí))。10秒內(nèi)不能作用于同一目標(biāo)。該技能在達(dá)到6級(jí),12級(jí)時(shí)提升。
雙鐘樓/陰陽(yáng)螺旋
快捷鍵:Q 冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒 技能消耗:無(wú)消耗
雙鐘樓:兩儀式向前沖刺斬?fù)?,?duì)面前扇形范圍造成40/75/110/145/180(+1.0額外AD)點(diǎn)物理傷害,此后5秒內(nèi)獲得二段技能:陰陽(yáng)螺旋
陰陽(yáng)螺旋:兩儀式對(duì)指定范圍揮斬,造成40/75/110/145/180(+1.0額外AD)點(diǎn)物理傷害,并降低目標(biāo)50%攻擊速度,持續(xù)1秒。
虎落笛/無(wú)明之月
快捷鍵:W 冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒 技能消耗:無(wú)
虎落笛:兩儀式向前跳躍斬?fù)?,?duì)附近敵人造成70/120/170/220/270(+1.0額外AD)點(diǎn)物理傷害,此后5秒內(nèi)獲得二段技能:無(wú)明之月
無(wú)明之月:兩儀式揮斬?fù)敉嗣媲皵橙耍⒔档湍繕?biāo)50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。無(wú)明之月?lián)糁袛撤接⑿酆螅?秒內(nèi)再次被貓返命中則會(huì)被眩暈1秒。
貓返
快捷鍵:E 冷卻時(shí)間:8秒 技能消耗:無(wú)消耗
被動(dòng):兩儀式普通攻擊與傷害技能額外造成5/10/15/20/25(+0.15全AD)點(diǎn)物理傷害。
主動(dòng):兩儀式向指定方向投出匕首,對(duì)一直線上敵人造成60/100/140/180/220(+0.8額外AD)點(diǎn)物理傷害。匕首對(duì)生命低于50%的單位可以觸發(fā)被動(dòng)的傷害與封印回復(fù),且不受被動(dòng)內(nèi)置冷卻的限制。
直死之魔眼
快捷鍵:R 冷卻時(shí)間:100/85/70秒 技能消耗:無(wú)消耗
兩儀式張開(kāi)直死之魔眼,持續(xù)6/8/10秒。目視萬(wàn)物之死,使生命值低于15(+0.06額外AD)%(最高30%)的敵方英雄出現(xiàn)僅兩儀式可見(jiàn)的“死線”,期間兩儀式的普通攻擊與貓返可直接將其擊殺。擊殺后重置持續(xù)時(shí)間。
開(kāi)啟期間,可以降低2/4/6次受到傷害的50%
天賦
覺(jué)醒
出裝
有些比較浪的喜歡純輸出,但小編認(rèn)為這樣的太脆。
建議可以半肉半輸出。
出門我的習(xí)慣是1劍5紅,或者是干脆7紅,在野區(qū)紅藍(lán)位置補(bǔ)小劍。后者能提升兩儀式的線上消耗能力,所以我推薦后者。
遠(yuǎn)程購(gòu)買如果沒(méi)有劍就補(bǔ)劍,然后補(bǔ)鞋子和小斧子。
回家以后優(yōu)先出狂暴者的巨劍,這個(gè)裝備的性價(jià)比非常之高,你甚至可以將其從前期帶到后期。
然后選擇鞋子,由于我個(gè)人是浪向的兩儀式,所以我會(huì)選擇隱身鞋,但是我并不推薦你們也出。如果想求穩(wěn)的話可以選擇冷卻鞋,對(duì)面有控就出黑曜石,有ADC就出草鞋……以此類推,總之要看情況選擇哪個(gè)牌子的鞋子。
接下來(lái)看看對(duì)面情況,如果AP輸出高的話就可以選擇鮑勃的安全氣囊,這個(gè)裝備也是非常好的。
如果輸出不高或者一般的話,可以先點(diǎn)出一把銅劍,然后再看看對(duì)面情況,如果有大控存在的話可以直接變出NICE,如果沒(méi)有大控就再出一把蛇之吻,對(duì)面有肉的話就先出能量刀變破刃,沒(méi)有則妖刀。
之后如果你前面沒(méi)有出NICE的話可以出NICE,出了NICE后則再考慮一次破刃和妖刀。
出完以后若對(duì)面ADC爆炸可以出反甲,AP爆炸可以出幻殺+羽衣,以上皆非則可以考慮教會(huì)(當(dāng)然我是這么打的,實(shí)際上出教會(huì)的意義并沒(méi)有反甲和幻殺那么大,自行選擇咯~)。
還記得那把狂暴劍嗎?你可以考慮賣了它出別的裝備,或者將其變成藍(lán)刀(凈魂之刃)和草薙劍,隨你選擇。
順帶一提,如果對(duì)面很硬的話可以考慮青釭劍,別去糾結(jié)天鎖啊朗槍啊斬艦啊什么的。兩儀式追求的是極致的爆發(fā)傷害,沒(méi)有什么長(zhǎng)時(shí)間的消耗技能因此不需要天鎖和朗槍,同時(shí)不是平A型英雄不需要斬艦,青釭是你最好的選擇。
如果打到這里你還沒(méi)打完的話……恭喜你,你碰上人生局了。神器的選擇沒(méi)有其他裝備那么嚴(yán)格,你可以出圣劍換掉鞋子,出光劍換掉妖刀或是破刃,AP爆炸的話出阿蒙換掉羽衣,總之隨你便。
攻擊思路
首先兩儀式并不像之前沒(méi)有削弱一樣適合走中路了,面對(duì)JOJO、白巖、折紙等各種控到死+手長(zhǎng)英雄兩儀式是會(huì)被吊著打的。但是中路仍然是你理想發(fā)育的地點(diǎn),只不過(guò)如果有些不走中路就發(fā)育不起來(lái)的英雄想要走中的話,就把中路讓給他們吧,兩儀式走邊路也是非常強(qiáng)力的。
不論你走的是哪一路,都要巧妙的把握去其他線抓人的時(shí)機(jī),不在其他線游走的話你是很難起來(lái)的。如果你要游走,一定要決定何時(shí)游走,因?yàn)槿绻麜r(shí)機(jī)不當(dāng)?shù)脑挘坏阕约菏窃谙古苈?,?jí)別成長(zhǎng)也會(huì)落下三分。
前期的兩儀式會(huì)讓幾乎所有英雄都吃不消,其機(jī)動(dòng)性和高輸出會(huì)讓對(duì)面聞風(fēng)喪膽,但這并不意味著你能夠叱咤風(fēng)云。別忘記了兩儀式十分怕控,更怕盜賊娃這樣神不知鬼不覺(jué)接近你的控,所以抓人一是要快,二是要謹(jǐn)慎,小心被反gank一波就麻煩了。該頂貓眼頂貓眼,該出紅外出紅外,這是你必備的職業(yè)操守。
在你不確定對(duì)面是否有人在埋伏你的情況下不要將QW都丟出用于追逐敵人,那只會(huì)讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上喪失機(jī)動(dòng)性,成為對(duì)面的靶子。同時(shí)記住,如果確定了抓人穩(wěn)當(dāng)?shù)脑挘灰獙太早丟出,將其作為收尾技能能提高你殺人的效率。
中期的兩儀式輸出仍然相當(dāng)高,但是面對(duì)一部分臉黑tank的話,局勢(shì)也頂多只能是55開(kāi)。例如纏流子和雞絲(尤其是雞絲)這種跑得快或者能控你到死的英雄,在沒(méi)有隊(duì)友的情況下最好別想著去抓了。
打團(tuán)的時(shí)候兩儀式千萬(wàn)不能沖第一個(gè),尤其是沒(méi)有大招或是NICE的情況下,否則先死的就一定會(huì)是你了。你不是tank,對(duì)面不會(huì)傻到把大招全丟你身上,安心切對(duì)面后排,或者配合隊(duì)友消耗tank才是你應(yīng)該做的,而不是沖上去把人頭都收光(雖然我經(jīng)常這么做),兩儀式不是白巖這種一旦起來(lái)就有可能帶動(dòng)全隊(duì)的那種人。
當(dāng)然,打團(tuán)如果你是后來(lái)人,要打掃戰(zhàn)場(chǎng)的話也是可以的,畢竟兩儀式的被動(dòng)、E和大招清掃能力實(shí)在太強(qiáng)。
把紅buff留給ADC,藍(lán)buff留給消耗型AP,小龍留給隊(duì)友,這些你都不需要。但是面對(duì)小龍時(shí),你需要做好一定的視野準(zhǔn)備。在對(duì)面和小龍激戰(zhàn)正酣的時(shí)候一把匕首飛過(guò)去將其收入自己囊中,對(duì)手必定欲哭無(wú)淚。
后期的兩儀式逐漸進(jìn)入了乏力期,這也就是為什么我的推薦出裝中出現(xiàn)了羽衣啊反甲啊教會(huì)啊這些裝備的原因。將自己肉到一定的水準(zhǔn),面對(duì)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)至少不落入技能放完就死的地步,在持有冷縮鞋和狂暴劍的情況下冷縮是25%,如果有天賦的話會(huì)更可觀。
配合上你的裝備,足以讓你應(yīng)付到下一次技能冷卻完畢的時(shí)期,然后該反打就反打,別忘了我說(shuō)過(guò),兩儀式的清掃戰(zhàn)場(chǎng)能力相當(dāng)?shù)膹?qiáng)。
我這么出裝還是有相當(dāng)可觀的輸出的,兩儀式最不缺的就是輸出,只不過(guò)問(wèn)題在于是如何輸出,而不是輸出的多少。
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