導(dǎo) 套裝在測試階段,相信也好多人刷出不少套裝了吧,然后,到底這些套裝如何靈活運(yùn)用和什么套裝才對自己種族適合呢?還有套裝技能效果的掃盲,這里,還有很多未解的誤區(qū),以下讓我們來研究一下以上幾點(diǎn)。 臥...

套裝在測試階段,相信也好多人刷出不少套裝了吧,然后,到底這些套裝如何靈活運(yùn)用和什么套裝才對自己種族適合呢?還有套裝技能效果的掃盲,這里,還有很多未解的誤區(qū),以下讓我們來研究一下以上幾點(diǎn)。

大話西游手游魔王窟前殿套裝技能效果解析

臥雪

推薦入手程度:★★

原因:雖然有了封印昏睡,可惜完美不足還沒人男人忽視混,個人感覺后期套裝會更完美。

眠霜臥雪(把玩):增加自身4%的加強(qiáng)封印、加強(qiáng)昏睡屬性。

點(diǎn)評:增加自身裝備,法術(shù)熟練度的封印和昏睡強(qiáng)法4%法術(shù)命中,這是個100%加成的強(qiáng)法效果。

眠霜臥雪(珍藏):釋放封印和昏睡法術(shù)時,有60%概率增加3%的忽視抗封和忽視抗睡屬性。

點(diǎn)評:釋放封印和昏睡法術(shù),60%概率增加忽視3%封印和昏睡的效果,那么無疑是說,基礎(chǔ)會放出忽視增加3%的忽視增益,這60%的幾率太大了。

眠霜臥雪(無價):釋放封印和昏睡法術(shù)時,有60%概率增加3%的忽視抗封和忽視抗睡屬性,每500點(diǎn)根骨忽視效果再提升1%

點(diǎn)評:釋放封印和昏睡法術(shù),60%概率增加忽視3%封印和昏睡的效果,加點(diǎn)敏500點(diǎn)根骨再提升1%,60%的幾率實(shí)在容易出這個忽視數(shù)

大話西游手游魔王窟前殿套裝技能效果解析

煙霞

推薦入手程度:★

原因:8與4回合一次的暴走,未免有點(diǎn)雞勒,期待后續(xù)套裝更精彩

忽如其來(把玩):(仙法、鬼火)每8回合觸發(fā)一次法術(shù)傷害忽視值增加30%,使用后BUFF消失。

點(diǎn)評:每8回合觸發(fā)一次法術(shù)傷害忽視值增加30%,使用后BUFF消失。這里提到有個BUFF,仙族,鬼族通用8回合一次暴走狀態(tài),那么說40回合有5次暴走,好好珍惜和利用吧。忽視爆發(fā)增加30%,假若原本傷害5W,再傷害*(1+30%),50000*(1+30%)=6.5W傷害,使用后忽視的增長BUFF消失。

忽如其來(珍藏):(仙法、鬼火)每8回合觸發(fā)一次法術(shù)傷害忽視值增加60%,使用后BUFF消失。

點(diǎn)評:這里提到有個BUFF,仙族,鬼族通用8回合一次暴走狀態(tài),那么說40回合有5次暴走,好好珍惜和利用吧。忽視爆發(fā)增加60%,假若原本傷害5W,再傷害*(1+60%),50000*(1+60%)=8W,使用后忽視的增長BUFF消失

忽如其來(無價):(仙法、鬼火)每4回合觸發(fā)一次法術(shù)傷害忽視值增加60%,使用后BUFF消失。

點(diǎn)評:這里提到有個BUFF,仙族,鬼族通用4回合一次暴走狀態(tài),那么說40回合有10次暴走,好好珍惜和利用吧。忽視爆發(fā)增加60%,假若原本傷害5W,再傷害*(1+60%),50000*(1+60%)=8W,使用后忽視的增長BUFF消失

大話西游手游魔王窟前殿套裝技能效果解析

攝魂

推薦入手程度:★★★

原因:這個彌補(bǔ)了魔族血法少而出手問題而推薦。

偷天換日(把玩):增加自身5%的強(qiáng)震懾屬性。

點(diǎn)評:強(qiáng)化震懾,增加自身5%,副本PK通用?這里無疑是增加魔族的強(qiáng)吸效果。相當(dāng)于法術(shù)熟的提高了。

偷天換日(珍藏):震懾法術(shù)吸取對目標(biāo)造成氣血傷害值1%的氣血,吸取對目標(biāo)造成法力傷害值5%的法力(僅PVP有效)

點(diǎn)評:震懾對對方造成1%氣血,吸取對方法力5%,還會將對方血法吸收為已用,魔本來就血法比其他族偏低,現(xiàn)在可以抽取對方的血法,據(jù)自己用,這個還是推薦入手的,PVP有效,這個無疑是給魔族在PVP上的一個加強(qiáng)改良

偷天換日(無價):震懾法術(shù)吸取對目標(biāo)造成氣血傷害值2%的氣血,吸取對目標(biāo)造成法力傷害值10%的法力(僅PVP有效)

點(diǎn)評:震懾對對方造成2%氣血,吸取對方法力10%,還會將對方血法吸收為已用,魔本來就血法比其他族偏低,現(xiàn)在可以抽取對方的血法,據(jù)自己用,這個還是推薦魔族入手的,PVP有效,這個無疑是給魔族在PVP上的一個加強(qiáng)改良,PVP有效,這個無疑是給魔族在PVP上的一個加強(qiáng)改良

大話西游手游魔王窟前殿套裝技能效果解析

斷鬼

推薦入手程度:★★★★

原因:翻倍回血量,不僅是平民男鬼的福星,還是土豪階層的福音啊

起死回生(把玩):增加自身6%的強(qiáng)三尸屬性。

點(diǎn)評:增加自身原裝備基礎(chǔ)上的6%三尸效果,相當(dāng)于法術(shù)熟練度加強(qiáng)

起死回生(珍藏):三尸法術(shù)回血效果提升100%。

點(diǎn)評:增加自身裝備基礎(chǔ)上的回血效果提升100%,試想下,一個回起6W多的男鬼,再提升100%,就是回起12W的增益。

起死回生(無價):三尸法術(shù)回血效果提升100%,每100點(diǎn)根骨三尸回血效果再提升10%

點(diǎn)評:三尸法術(shù)回血效果提升100%,每100點(diǎn)根骨三尸回血再提升10%,那么如果穿上無價,加點(diǎn)有1000根骨就會提升200%,這里的解釋是假如穿上了無價,忽視傷害對方為1W,回起己方血量是3W,那么穿上無價回血增益為:受到傷害數(shù)值*3*(1+100%+增益%),如果對方抗三尸,傷害他只有1血,也就是說穿上無價傷害在1的時候,回血增益數(shù)值受到傷害*3*(1+100%+增益%),1*3*(1+100%+100%)=9點(diǎn)血,如果傷害在10000,那么穿上無價,回血增益我們可以這樣算:10000*3*(1+100%+100%)=9W,這個3是固定的3倍回血。誤區(qū):有人認(rèn)為這提升100%是三尸回血程度,本來的300%會加100%,是400%,這是誤區(qū)。因?yàn)?,吸星大法?倍是一個固定的數(shù)值,不會改變,意思就是這個基礎(chǔ)上回血的效果也就是3倍固定值,因?yàn)槭钟卫锊]有“增加回血程度”這個詞。所以這個提升,事實(shí)是提升回血增益的倍數(shù),而不是技能上的增益。這個無疑是考驗(yàn)對方抗三尸能力的問題了。

大話西游手游魔王窟前殿套裝技能效果解析

涅槃

推薦入手程度:★★

原因:由于通用技能只有這兩套,后續(xù)更強(qiáng)大的通用技能還不好說,適可而止,適用就夠,也不必買無價以上。

厚德載物(把玩):增加自身10%的氣血百分比。

點(diǎn)評:增加自身氣血的總成10% 。這不是說,多了一雙1階氣血加成的仙器血靴子嗎?

厚德載物(珍藏):每回合結(jié)束,若自身未倒地則恢復(fù)5%氣血。

點(diǎn)評:如果每回合,沒有倒地的狀態(tài),會恢復(fù)5%的氣血,回血總比增加自身血量強(qiáng)大。

厚德載物(無價):回合結(jié)束時,若倒地則有10%概率,下回合指令結(jié)束后30%氣血值復(fù)活。

點(diǎn)評:回合結(jié)束時,如果倒地有10%概率,下個回合全部指令結(jié)束后,復(fù)活30%氣血,這不是相當(dāng)于吃了個復(fù)活藥嗎?

大話西游手游魔王窟前殿套裝技能效果解析

璇璣

推薦入手程度:★★

原因:由于通用技能只有這兩套,后續(xù)更強(qiáng)大的通用技能還不好說,適可而止,適用就夠,也不必買無價以上。

穎悟絕倫(把玩):增加自身10%的法力百分比。

點(diǎn)評:增加自身屬性的10%法力百分比。法力值多了,現(xiàn)階段被抽被換法也不怕了。

穎悟絕倫(珍藏):每回合結(jié)束,若自身未倒地則恢復(fù)5%法力。

點(diǎn)評:如果每回合,沒有倒地的狀態(tài),會恢復(fù)5%的法力,回血總比增加自身法量強(qiáng)大嗎?下回合不夠出法,如果回法了,便可以足夠放一個大招。

穎悟絕倫(無價):震懾法術(shù)造成的法力傷害減少30%。

點(diǎn)評:在被對方震懾法術(shù)傷害,法力減少傷害的30%,就是說被抽的時候,被抽走的法量會減少。

結(jié)語:以上加入推薦入手程度,希望廣大玩家還是不要盲目過份投資,因?yàn)楹罄m(xù)還會陸續(xù)推薦新的套裝,后期還有新的魔王窟等著我們挑戰(zhàn),通過以上評測,5個套裝同一個名稱才能激活一個套裝技能,所以,無價的市場價格,可想而知。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。