龍珠直播CF對(duì)掏賽,將于6月21日正式開賽,包括一顆子王振、CFPL解說怪咔、even、王振,Best等知名主播都將傾力參賽,為廣大觀眾帶來一場(chǎng)血與火的比拼!
本次CF對(duì)掏賽旨在打造高水平CF賽事,并且引入綜合評(píng)分晉級(jí)的模式,讓比賽更加公平,更具觀賞性。選手綜合評(píng)分由勝利場(chǎng)次和擊殺比兩個(gè)因素決定,所以選手在努力提升擊殺比的同時(shí),也需要贏下更多的比賽,才能獲得更好的綜合評(píng)分。相信,此次龍珠CF對(duì)掏賽,將給廣大觀眾帶來全新的觀賽體驗(yàn)。
【詳細(xì)賽程安排】
【比賽規(guī)則】
1.所有武器均可使用,挑戰(zhàn)強(qiáng)化角色包括但不僅限于幻影,強(qiáng)化幻影,雷霆,復(fù)仇等一樣不得使用。
2.賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機(jī),確保鼠標(biāo)、耳機(jī)、鍵盤、直播設(shè)備等在比賽過程中正常使用。
4.團(tuán)隊(duì)競(jìng)技出現(xiàn)掉線的選手,1分鐘自己重新進(jìn)入游戲比賽,不做暫停。若選手機(jī)器出現(xiàn)死機(jī)和游戲無法運(yùn)行,無法在1分鐘內(nèi)重新進(jìn)入游戲的,裁判應(yīng)1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機(jī)器恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊(duì)員集體掉線的情況,裁判應(yīng)立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進(jìn)入之后繼續(xù)進(jìn)行。
5.爆破和殲滅模式,如出現(xiàn)掉線和死機(jī),無論局勢(shì)對(duì)任何一方有利,該局比賽繼續(xù),掉線或死機(jī)的選手待下局進(jìn)入游戲。如一方出現(xiàn)兩名或兩名以上生還隊(duì)員掉線的情況,該局比賽不繼續(xù),做重賽處理。
6.比賽地圖中可穿透的點(diǎn)不做限制,雙方均可使用。
7.比賽禁止使用任何人形噴圖,也不允許使用其他噴圖噴在墻面上拉長(zhǎng)線,造成反光效果;不得將噴圖噴在C4上,對(duì)比賽造成視覺影響。(參賽戰(zhàn)隊(duì)需將噴圖下掉)第一次警告,第二次直接判負(fù)。(人形噴涂包括:斯沃特噴圖1 、斯沃特噴圖2、通緝奧摩噴圖、斯沃特BL噴圖、斯沃特GR噴圖等)
8.比賽中不允許任何形式的鞭尸(不道德行為),也不允許將噴涂噴到尸體身上,第一次警告,第二次直接判負(fù)。
9.比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。
10.穿越火線大型賽事決賽中,如小組積分賽賽出現(xiàn)平分,均已爆破模式的凈勝分決勝負(fù),如凈勝分相同,兩隊(duì)需重新加賽爆破模式來決出勝負(fù)。
11.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決。
12.比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處。
13.比賽中戰(zhàn)隊(duì)如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格。
【晉級(jí)規(guī)則】
本次比賽賽事按綜合評(píng)分高低來晉級(jí)
選手綜合評(píng)分由勝利場(chǎng)次和擊殺比兩個(gè)因素決定
例如:
擊殺比=總擊殺數(shù)除以總死亡數(shù)
勝4場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 1.0
勝3場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.9
勝2場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.8
勝1場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.7
勝0場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.6
龍珠直播CF對(duì)掏賽一觸即發(fā),晚19點(diǎn)知名主播大咖邀你來看!
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