導(dǎo) 名將名稱:近衛(wèi)軍統(tǒng)領(lǐng) 名將星級(jí):★★★ 獲取條件:羅馬城池內(nèi)初始可招募,4級(jí)以上羅馬分城可招募 簡(jiǎn)介:古羅馬軍團(tuán)統(tǒng)領(lǐng),武藝高強(qiáng),指揮鎮(zhèn)定   技能簡(jiǎn)介 格擋精研:提升己方所有...

名將名稱:近衛(wèi)軍統(tǒng)領(lǐng)

名將星級(jí):★★★

獲取條件:羅馬城池內(nèi)初始可招募,4級(jí)以上羅馬分城可招募

簡(jiǎn)介:古羅馬軍團(tuán)統(tǒng)領(lǐng),武藝高強(qiáng),指揮鎮(zhèn)定

 

技能簡(jiǎn)介

格擋精研:提升己方所有部隊(duì)格擋

強(qiáng)力擲:己方戰(zhàn)車單位攻擊提高

箭雨至:提升己方遠(yuǎn)程單位對(duì)騎兵傷害

   擊戰(zhàn)車:對(duì)敵方所有戰(zhàn)車造成額外傷害

名將分析:

基礎(chǔ)屬性方面,與同三星其他文明名將基礎(chǔ)屬性數(shù)值相同,不予評(píng)價(jià)。技能方面,近衛(wèi)軍統(tǒng)領(lǐng),作為一個(gè)最前期引導(dǎo)與過渡用的名將存在,其技能主要在于對(duì)遠(yuǎn)程單位的傷害加成方面。同時(shí),其一技能格擋精研也對(duì)部隊(duì)的格擋起到了加成作用,對(duì)于一個(gè)本身就較為中庸的文明來說,各項(xiàng)都相得宜章,唯一不足的是,四技能對(duì)戰(zhàn)車傷害加成意義不大,遠(yuǎn)程單位大多情況下的都是被攻擊就可能直接被滅的,因?yàn)?,加成傷害的意義不大。由于其作為前期引導(dǎo)過度名將,因此,以單一城池情況判斷,建議兵種,以“古羅馬軍團(tuán)”剛線,后方以“標(biāo)槍兵”,“弓箭手”與“弩車”持續(xù)輸出,其余兵種不做考慮。出二城池或四星名將后,在名將夠用的情況,可以探索為主要任務(wù),不需養(yǎng)成