戰(zhàn)斗力的來源地方不多,但是優(yōu)先培養(yǎng)和資源的消耗分配是非常重要的,所以也來分享一下對于戰(zhàn)斗力方面的培養(yǎng)心得了
【角色】
每一個角色都可以進行培養(yǎng),角色培養(yǎng)獲取到的戰(zhàn)斗力是最主要的來源。而角色也可以分為8個方面進行培養(yǎng),從而達到每一個方面的最高戰(zhàn)斗力
1.等級,提升角色需要經驗藥劑,藥劑可以通過挑戰(zhàn)主線的關卡,挑戰(zhàn)經驗副本,直接元寶購買,任務,商店和活動里獲取,還可以通過購買VIP禮包來獲取大量的經驗藥劑
由于現(xiàn)在是刪檔測試,官方也贈送了很多元寶來揮霍,所以提升無壓力,很隨意,但是當沒有那么多元寶,就需要分清楚先后角色來提升等級了
技巧: 想要以后準備那幾個角色打造陣容,而獲取到的就直接下資源優(yōu)先培養(yǎng),暫時代替使用的角色就先提升一半(這樣做,前期缺戰(zhàn)斗力,但是后期資源會多一些更好培養(yǎng))
而提升到時候,先提升血量回復,然后再提升前排抗傷害的,還要分階段提升,先把角色都提升在35或者45級,達到后續(xù)可以直接提升品階
2.星數(shù),想要提升該角色的星數(shù)量,那么就必須獲取足夠多的魂魄,可以通過許愿,商店,VIP禮包,活動和任務這5種地方中獲取
技巧: 許愿只有許愿幣池里面才可靠,就算開啟全部寶箱1500元寶購買到需要的角色也是值得。要是元寶許愿,只能隨機獲取,其余四個地方都會標明有那個角色魂魄和如何獲取到的
3.品階, 每提升一個品階開啟一個技能,知道開啟全部4個技能,分為25級綠色,35級藍色,45級紫色,,所以之前才會提到提升等級也分開階段來提升,以最少資源獲取最多角色技能,提升品階還需要材料,可以通過普通難度的副本獲取
技巧: 由于需要通過關卡之后才可以獲取材料,所以必須先三星通過關卡,這樣才可以更加節(jié)省時間,而對于需要大量材料的直接進行10連抽,只需要少量材料的,建議通過單次掃蕩,直接回獲取足夠就好,不要浪費體力掃蕩出暫時不需要要的材料來囤積,擁有多余體力,可以用在掃蕩精英關卡
4.裝備,可以通過強化,沒強化5級就需要提升品階才可以繼續(xù)強化,而強化的,材料就是通過精英副本獲取到。除了強化,裝備還可以進行覺醒,需要金色和銀色尼瑪幣,材料可以通過終極挑戰(zhàn)或者活動來獲取。
技巧: 每一個精英關卡都可以重設挑戰(zhàn)次數(shù),如繼續(xù)材料,可以每個關卡重設前兩次。要是沒有湊齊角色,有多出來的體力就建議掃蕩剩余次數(shù)的精英關卡,需要就直接可以用了。而覺醒部分,建議需要的裝備優(yōu)先覺醒一顆星,或者兩顆星,然后對前排的角色優(yōu)先覺醒第三顆星,增加生命或者防御力,這也是想要完美三星通關主線的需要
5.技能, 1分鐘恢復1點技能,也可以用元寶購買20點技能,一天可以購買50次,前3次20元寶,4-6,30元寶,后續(xù)50元寶,然后一直疊加上去
技巧: 真的需要技能點,我會建議你每20分鐘上線一次點技能的,然后就可以直接剩下全部購買技能的元寶,要是沒有這個時間,只建議購買20或者30元寶一次的,再高的元寶就沒有那個價值了
6.羈絆,首先就需要獲取到能產生羈絆的2個以上角色,然后可以通過規(guī)定角色品質,星數(shù)進行提升,然后才可以用銅幣提升該角色的基本,以獲取到百分比的屬性增加
技巧: 羈絆的屬性增加確實多,但是花費資源去提升其他角色才可以提升羈絆等級,所以只對于能持續(xù)使用的角色羈絆才去特意提升其他角色,不然需要更換的就浪費體力掃蕩出來的材料了
7.好感度, 提升單個角色的好感度可以增加額外的屬性,要是全對好感度達到同一等級以上,就可以獲取到額外的先攻值增加。提升好感度需要各種不同類型,不同品質的寶石,這些寶石都可以通過活動或者掛機玩法來獲取
技巧: 因為有多種類型的寶石,所以提示的時候,先把隊伍里面的某個角色提升一顆心,再去提升其他的角色
8.潛能,隨著等級的提升來開放潛能和提升到上限,分別是35級開啟,沒提升5級開啟一種潛能,并且提升5級上限,提升的材料有三種品質的潛力過,還有通過普通,困難難度關卡獲取到的材料,都可以拿來提升潛能的等級
技巧: 由于關卡里面的材料都是用來提升角色品質或者裝備的,所以不要消耗高等階材料去提升,對于低等階的,確定不需要培養(yǎng)新角色就可以全部使用。最后還建議多去打吐槽戰(zhàn)或許活動來獲取潛能果實
【天賦】
天賦加點分三種,陣型,克制和職業(yè),最開始職業(yè)陣型,想要解鎖下一種天賦,只能先提升前面指定的天賦點數(shù)和等級才可以開啟。天賦點數(shù)可以通過開啟主線副本的滿星通關寶箱,或者是完成偉業(yè)任務就可以獲取
①陣型,主要通過增加前排的生命,格擋,傷害減免,后排的攻擊力,暴擊,傷害加深。最后一個就可以增加全體角色的攻擊和生命
所以加點提升的時候,先加1-5個點來開啟下一個天賦先,然后再提升前排生命,傷害減免,后排攻擊和暴擊加夠100點天賦先去開啟加下一種
②克制,第一行提升攻擊型角色的攻擊力,提升對技能型的傷害,減少來自技能型角色的傷害。
第二行技能型角色的生命和攻擊力,提升對防御角色的傷害,減少來自防御型的傷害。
第三行防御型的角色生命值和防御力,提升對攻擊型角色的傷害,減少來自攻擊型的傷害。最后,全體角色按百分比提升攻擊力
可以做的的就是先開啟天賦技能,然后對可以優(yōu)先增加第三行防御型角色的天賦,然后再增加攻擊型角色的攻擊。三行第一個都可以先提升滿
③職業(yè),條件需要70級和克制增加120點天賦,現(xiàn)在最高才50級,所以不能查看職業(yè)的天賦,估計是分開對三職業(yè)各種屬性的增加
【成就】
在左下角菜單里面可以找到成就功能,成就有5種,分別是普通,主線,挑戰(zhàn),競技和活動,通過完成各種任務獲得成就,每一個成就有相對應的屬性加成,無需裝備才激活
要是想要提獲取到就可以直接在這里查看,要是不需要刻意去做,隨著時間也可以完成一部分成就。這里沒什么技巧,只是說出來能提升戰(zhàn)斗力的地方
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