《無盡空間2》中吞噬者的種族特性是什么呢?剛剛接觸這款游戲的玩家可能對(duì)吞噬者各個(gè)階段的玩法都不太了解。所以今天就為大家分享一篇“夢(mèng)之軌跡_ED6”講解的《無盡空間2》吞噬者種田流打法,一起來了解一下吧。
吞噬者看起來長(zhǎng)得比較兇,AI玩起來基本是和原諒樹方舟一樣的戰(zhàn)狂,不過AI的吞噬者倒是不是很強(qiáng)。
加上這個(gè)種族有個(gè)消耗星球的設(shè)定,于是很多人認(rèn)為吞噬者只適合擴(kuò)張速攻,但是理解了游戲機(jī)制后這個(gè)種族即使是和平種田發(fā)展速度快如開掛。
只要運(yùn)營(yíng)得當(dāng)新手很好上手,玩起來也很爽。
種族特性
特質(zhì)一
奴隸主:奴役生活在同一個(gè)星球上的其它族群,對(duì)方每有1個(gè)人口-10快樂,被奴役族群的產(chǎn)出X2(一個(gè)人口當(dāng)2個(gè)用)。
這個(gè)是很多吞噬者玩家感覺快樂吃緊的原因,實(shí)際上被奴役的人口比本族差得多雖說不加消耗點(diǎn)數(shù),但是1個(gè)人口-10快樂真的是個(gè)極其坑爹的屬性。所以最好的處理方式就是開局直接吃掉(吞噬者可以消耗一個(gè)被奴役的人口獲得10回合25快樂)感覺棒棒噠,后面送的人口也是直接吃掉。你可以這樣理解,吞噬者本身就是吃滿BUFF的何瑞修,那么其他小種族直接吃了就好。
特質(zhì)二
吞噬者:未被耗盡的星球的糧錘錢科(沒有影響力?。2.5(+150%)。一個(gè)人就是2.5個(gè)人的戰(zhàn)斗力。
這個(gè)是這么算的:比如一個(gè)星球是標(biāo)準(zhǔn)的6糧4錘4錢2科,那么吞噬者一個(gè)人口上去就是15糧10錘10錢5科。
相當(dāng)于這個(gè)吞噬者自帶的屬性是9/6/6/3……裂隙族是0/5/5/5。
光頭能吃成這個(gè)屬性的時(shí)候游戲早就能贏了。而且不額外耗糧。如果放到氣態(tài)星球上產(chǎn)出可謂是驚天地泣鬼神。
每個(gè)人口(每個(gè)+1)每回合產(chǎn)生1點(diǎn)消耗點(diǎn)數(shù)。當(dāng)星球被消耗空的時(shí)候,這個(gè)星球的基礎(chǔ)產(chǎn)出變?yōu)?糧0錘0錢0科。
并且吞噬者的+150%產(chǎn)出效果失效,不同類型的星球的消耗點(diǎn)數(shù)不一樣(普通速度)。
微型100,小型120,中型150,大型180,巨型200。
比如10個(gè)人口吧,巨型能堅(jiān)持20回合。
注意的是【星球的基礎(chǔ)產(chǎn)出】,另外吞噬者還有幾個(gè)隱藏特性(也許不是隱藏)
1、出生地是一個(gè)叫【空殼星】(耗盡點(diǎn)數(shù)112.5/150)的星球,這個(gè)星球被耗盡了75%了,算是個(gè)壞消息,預(yù)計(jì)耗盡時(shí)間平均來說15回合左右吧(寫著20但是你的人口在漲)。【空殼星】是一個(gè)中型 炎熱 肥沃星球。能放9個(gè)人。
2、毒菜統(tǒng)治,這個(gè)有點(diǎn)事你想讓誰上誰上,缺點(diǎn)是可能會(huì)導(dǎo)致滿意度爆炸。但是只是可能,一般順勢(shì)而為沒什么問題的,你讓宗教上?喵喵喵?這種可控的效果給玩家手里非常強(qiáng)。
3、初始2個(gè)偵察船,號(hào)稱是尋路高手的嗦粉智障的開圖速度都比你慢的多,而且?guī)е?個(gè)機(jī)槍,單挑海盜輕輕松松。好的偵查有利于你找到最合適的擴(kuò)張點(diǎn)。
4、便宜的的殖民船,裂隙族在淚奔啊,原諒樹在淚奔啊……吞噬者的殖民船真的是太便宜了很容易就能1回合錘一個(gè)。怎么發(fā)展呢?我認(rèn)為文明太空里的一個(gè)三段式發(fā)展可以參考。大致意思是:人類玩家為什么發(fā)展快呢,因?yàn)槿祟愅婕以趺炊脻L雪球發(fā)展。一般來說電腦的分?jǐn)?shù)都是線性增加的,而人類玩家的分?jǐn)?shù)在操作得當(dāng)?shù)那疤嵯率侵笖?shù)增加的。
核心思路是盡可能多的城(星系),然后城用來漲人口,用大量的人口轉(zhuǎn)化為科研,最后利用科研所帶來的錘子獲勝。(同理玩嗦粉智障的時(shí)候一定要注意漲人口和擴(kuò)張你的科技優(yōu)勢(shì)才有意義)。
吞噬者發(fā)展階段
早期擴(kuò)張階段—→人口階段—→沖科技階段—→轉(zhuǎn)化錘階段—→擴(kuò)張階段:
1-15回合左右。
之前提到過,吞噬者的母星大約能堅(jiān)持15回合左右。那么在這段時(shí)間里吞噬者的產(chǎn)能和人口增長(zhǎng)速度相比于其它族來說是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。
第一回合先吃了你的小跟班。然后看一下自己的星系有沒有能直接殖民的球,如果沒有的話考慮下科技往那邊走。
有現(xiàn)成的話,如果科技走一個(gè)能開3個(gè)球那么走這個(gè)科技,反之(比如是一個(gè)沙漠球一個(gè)冰球這種)就走外星生物學(xué)科技。
之后超級(jí)稅開了,生產(chǎn)線點(diǎn)下【外星工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施】這個(gè)建筑,需要5T。為啥點(diǎn)這個(gè)呢,這個(gè)建筑的效果是:+10工業(yè),+10室溫,+10肥沃。
空殼星滿足肥沃條件,可以+20工業(yè)。而你一開始走的科技線能開的球不是室溫就是肥沃,也可能是水路球直接+30工業(yè)。
正好這5回合是可以研究好一個(gè)科技的,這個(gè)建筑一造好就可以擴(kuò)張下一個(gè)球,同時(shí)英雄也可以升級(jí)。在8回合拿到大約50-60工業(yè)+10糧食的加成(在前期很過分了,而在15回合之前能有80工業(yè)+20糧食的加成)。
給你的船多去探探路,在8回合之內(nèi)盡可能的探到好的擴(kuò)張點(diǎn)。
8回合時(shí)你有2個(gè)球+基礎(chǔ)設(shè)施+2級(jí)英雄,這時(shí)候開始暴殖民船(可選項(xiàng)是加一個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)+3速度),1回合造一個(gè),如果需要你出兵的話也是1回合一個(gè)偵察船(不過一般不需要)。殖民船可以考慮造到15回合(7個(gè))或者造9個(gè)(大圖)然后直奔你看中的那些離家不是太遠(yuǎn)的地方占領(lǐng)。
有錢有影響力分散投資即可,也不指望這東西能造的多塊。
加下來視情況出一點(diǎn)偵察船(可能這時(shí)候是2回合3個(gè))來防守和探你占領(lǐng)的這些球上的資源。探到鄰居可以考慮和平,現(xiàn)在可以條約的。當(dāng)然如果非常近你也可以一波拆了他。15回合以后母星枯竭人口都放到另一個(gè)星球上。
這段時(shí)間科技要點(diǎn)出來外星生物學(xué)和行星景觀改造,其它的盡量看需求點(diǎn)殖民科技。
漲人口階段:
大約是15到40左右。
母星錘一個(gè)私營(yíng)合作,和工業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施同理,也能給你加不少科研。核心建筑是行星景觀改造科技下的密集耕作奇觀,780錘分分鐘錘好。效果是初始種族(現(xiàn)在你只有初始種族),+3糧,+行星等級(jí)*25糧(開始是1級(jí))。
這時(shí)候相當(dāng)于1人口+4-5糧的效果。比原諒樹都吊。。母星這時(shí)候頂著N個(gè)殖民地的消耗都能漲人口。錢和影響力還是投資給殖民地。第一次選舉的時(shí)候直接生態(tài)黨上臺(tái)(支持率不低,不會(huì)鬧事的),好處是隨便殖民,不過沒科技很慢,得不償失,關(guān)鍵是給的一個(gè)法律是人口+2糧,這個(gè)很好用。前期那些小船做做任務(wù),把那個(gè)任務(wù)船攔截了給你個(gè)英雄,正好殖民地好了拉去種地。
接下來是植物掃描給的2個(gè)+糧食的科技。科技到位就去錘。合適的星球?qū)>凑灰?回合而且是一勞永逸的事情也順手加上。
千兆加速器,重離子研究這兩個(gè)科技給的科研建筑很實(shí)用。剩下的還是主要研究對(duì)應(yīng)的殖民科技,市場(chǎng),買斷這種。
基本上發(fā)展順利的話這時(shí)候母星和早發(fā)展的殖民地有將近20人口。因?yàn)闆]有超過殖民限制而且就你一個(gè)族快樂程度也很高。
奢侈的話如果有紅參杰等石這種好東西直接就出了,別忘了之前造的那個(gè)奇觀,升級(jí)基地等級(jí)還會(huì)給你+25糧食。
沖科技階段:
看發(fā)展了,這個(gè)不好估計(jì),80-100T應(yīng)該是夠的。
主要目的如下:
首先在這之前抽空錘了那個(gè)無盡樂園,貿(mào)易公司也可以順便發(fā)展下。
1、研究變色龍空間 錘轉(zhuǎn)瓶
2、研究維度折疊技術(shù) +40%科研
3、研究歷史心理學(xué)(可以探索3級(jí)奢侈)
4、研究葉綠素科學(xué)(糧轉(zhuǎn)錘)
過度可以用殖民科技工業(yè)科技和船科技。
建議在最后研究3,4那2個(gè)5環(huán)科技的時(shí)候讓科學(xué)黨上臺(tái),這樣利用跨時(shí)代研究直接跳。當(dāng)然你得普及那些基礎(chǔ)研究設(shè)施還有關(guān)鍵的維度折疊技術(shù)給的建筑。
補(bǔ)齊科學(xué)糧食建筑的星球就可以開錘轉(zhuǎn)科去研究了。補(bǔ)幾個(gè)移民船。索到3級(jí)鑄造廠奢侈+50%工業(yè) /+50%糧食的水晶,用貿(mào)易公司和種田英雄擴(kuò)大產(chǎn)量。母星人口馬上滿的時(shí)候記得運(yùn)人口到別的星系。
最后就是利用這些關(guān)鍵的百分比+轉(zhuǎn)化科技了。
這時(shí)候你那8-10個(gè)星系基本是全部耗盡了,但是在糧食科研錘子基礎(chǔ)設(shè)施完備的情況下即使沒有星球的基礎(chǔ)產(chǎn)量每個(gè)人口自帶的產(chǎn)量和建筑給你的產(chǎn)量是不會(huì)縮水的。然后被奢侈放大2次,各種+10%+20%的建筑放大。吞噬者英雄還有+80%工業(yè)的技能和+32%耗盡星球產(chǎn)出的技能,都是后期非常BUG的。
首先糧食先放大一通,糧轉(zhuǎn)錘,錘子再放大一通。你的產(chǎn)能已經(jīng)爆炸了……如果你在轉(zhuǎn)科學(xué),然后再被那些百分比建筑放大一次。造航母下餃子,什么無盡的XXX科技幾回合就搞定。想怎么贏你隨意了。
實(shí)際上其它族都可以這么發(fā)展,但是吞噬者在開局?jǐn)U張,星球未耗盡前的漲人口階段是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。也就是說可以大大的加快你滾雪球的速度。至于后期確實(shí)會(huì)全部耗盡,但是因?yàn)橛懈鞣N設(shè)施,人口的加成,這些也無所謂了,主要還是進(jìn)入這種階段的速度更快。
下面放一下我之前打的一盤,只是說明下流程難度較低僅供參考。
無盡難度的話建議多造一些兵,不過按這個(gè)流程出兵出1,2T就有很多,安心防守。
中等難度,中等星系,1個(gè)嗦粉智障AI,中等資源,不開海盜。
個(gè)人操作水平一般,有些細(xì)節(jié)沒太注意,70T的時(shí)候斷了一波資源有點(diǎn)蛋疼。
除了游戲BUG卡住外不SL,科技勝利。
開局階段當(dāng)基礎(chǔ)設(shè)施建好后開一下軍事中減少船造價(jià)的法律,你的殖民船就變成1T一個(gè)了。出5個(gè),之后用完記得把這個(gè)法律關(guān)了。
附近的6個(gè)星系已經(jīng)鋪開,盡量在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)放,這樣加速都是150塊錢,不會(huì)漲價(jià)。
20T的時(shí)候生態(tài)黨上臺(tái),錢用來買星球,殖民地錘基礎(chǔ)設(shè)施然后就是占星球。
32T可以出2級(jí)殖民地,資源只有靜樂草,這打法說真的不缺快樂。。。將就用吧。
40T的時(shí)候讓科學(xué)黨上臺(tái),點(diǎn)出人才流失法律,讓基礎(chǔ)建設(shè)花費(fèi)降低,全體錘加糧食和科學(xué)的基建吧。
53T折疊研究院科技到位,第一時(shí)間普及。這玩意的地位和文明系列的大學(xué)差不多,普及準(zhǔn)沒錯(cuò)。
54T的情況,這時(shí)候已經(jīng)是1-2T一個(gè)人口了。除了母星外其他星球大約枯竭了一個(gè)半。記得動(dòng)下人口。
按照之前攻略的發(fā)展套路,科學(xué)黨上臺(tái)跳5環(huán)的科技。失誤的地方是3級(jí)奢侈探到的位置非常遠(yuǎn),大半個(gè)星系之外的地方。殖民船過去殖民浪費(fèi)了相當(dāng)多的時(shí)間。導(dǎo)致4級(jí)殖民地70多回合才能造出來,而且產(chǎn)量捉急。
不過當(dāng)4級(jí)殖民地普及后,加上糧轉(zhuǎn)錘,錘轉(zhuǎn)科學(xué)的套路。
90回合的時(shí)候,這個(gè)全空的母星(實(shí)際上其它星球也全空了)都能提供1W+的科研。而你有6個(gè)星系……
把4個(gè)無盡科技點(diǎn)了等贏即可。
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