《石器聯(lián)萌》雖然是一款回合制游戲,但其采用是六宮格戰(zhàn)斗模式,很多剛入游戲的玩家會覺得戰(zhàn)斗先后順序、技能釋放等很混亂。今天,小編嘔心瀝血獲得一手資料,為大家解析游戲的戰(zhàn)斗模式。 1. 戰(zhàn)斗擊殺順序 ...

《石器聯(lián)萌》雖然是一款回合制游戲,但其采用是六宮格戰(zhàn)斗模式,很多剛入游戲的玩家會覺得戰(zhàn)斗先后順序、技能釋放等很混亂。今天,小編嘔心瀝血獲得一手資料,為大家解析游戲的戰(zhàn)斗模式。

1. 戰(zhàn)斗擊殺順序

游戲中戰(zhàn)斗雙方各站在左右兩邊,每邊有2列,3行共6個格子。主角和寵物需要站在這些格子中。戰(zhàn)斗時,任意角色進行攻擊時的優(yōu)先目標順序為:

與自己同一行的編號小的敵人>與自己同一行的編號大的敵人>其余編號小的敵人>其余編號大的敵人。

關于展位編號如何確定,小編為大家奉上一張圖片,美術水平較差湊合看吧!

2. 戰(zhàn)斗回合設定

戰(zhàn)斗以回合制進行,在每一回合,戰(zhàn)斗雙方所有角色都會行動一次。行動順序按照戰(zhàn)斗雙方所有角色的敏捷值從高到低排列,敏捷值高的先行動。所有角色行動一次后則本回合結束,進入下一回合。

3. 能量值設定

游戲內天賦技能的釋放是需要能量值的。玩家在進入戰(zhàn)斗后,才能擁有此項屬性,范圍在0~100。角色的初始能量值為50+自身狀態(tài)加成(比如自己附帶被動技能效果為能量+10等)。

能量值可以通過釋放技能獲得(除天賦技能外)。

4. 戰(zhàn)斗勝負判定

當戰(zhàn)斗雙方的任意一方全部成員都死亡時,該方失敗,對方勝利。

戰(zhàn)斗最大回合數(shù)為20回合,超過20回合沒有分出勝負,則根據(jù)剩余總血量比進行比較,百分比少的一方失敗。如果百分比相同,則判定挑戰(zhàn)者失敗(挑戰(zhàn)者即主動發(fā)起戰(zhàn)斗的人)。

相信文章看到此處,各位玩家應該有了詳細的了解,后期如何排兵布陣,就看各位玩家對游戲的領悟力。