如果要找出《荒野亂斗》(Brawl Stars)的最大亮點(diǎn),那絕對是角色設(shè)計(jì)。目前游戲中有15個(gè)可操控角色,它們不但有著鮮明的形象特征,更是有著個(gè)性十足的玩法。玩家想精通單個(gè)角色,就必須得花費(fèi)大量時(shí)間去練習(xí)才行;但如果玩家對一個(gè)角色感到審美疲勞的話,換一個(gè)角色玩就能得到截然不同的全新體驗(yàn)。
換而言之,傳統(tǒng)MOBA給玩家?guī)淼慕巧瓮骟w驗(yàn),那種“令人停不下來的感覺”,《荒野亂斗》也完全做到了。下面,本人就為大家介紹一下目前最主流的6個(gè)角色的能力設(shè)定。
1、“霰彈”雪莉(Shelly)
遠(yuǎn)距離扇形霰彈,子彈全中后傷害高。發(fā)射出射程更遠(yuǎn)、彈數(shù)更多的扇形霰彈,且附帶擊退效果。遠(yuǎn)近戰(zhàn)都得心應(yīng)手的輸出型角色
2、“雙槍”柯爾特(Colt)
遠(yuǎn)距離雙槍直線六連發(fā),全中后傷害高。朝一個(gè)方向用雙槍連續(xù)開火,彈數(shù)更多且射程比普攻更遠(yuǎn)。擅長遠(yuǎn)程騷擾和零距離射擊的輸出型角色
3、“火箭筒”布洛克(Brock)
射程遠(yuǎn)威力高的火箭,裝填速度很慢。轟炸一片區(qū)域,使處于區(qū)域的敵人持續(xù)受到傷害,射程遠(yuǎn)。適合遠(yuǎn)程騷擾的輸出型角色
4、“小腳印”妮塔(Nita)
中距離直線能量波,能穿透敵人但不能穿透墻壁。召喚一只高血量的熊,熊會自動追蹤最近的敵人并進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。利用大招的熊進(jìn)行攪局的輔助型角色
5、“面具男”埃爾·普里莫(El Primo)
近距離高威力直線四連拳,但打不到貼身敵人。飛躍向目標(biāo)地點(diǎn),落地后對區(qū)域敵人造成傷害和擊退,射程遠(yuǎn)。高血量高輸出的近戰(zhàn)坦克型角色
6、“公?!辈继m科(Bull)
中距離扇形霰彈,子彈全中后傷害高。向一個(gè)方向直線沖鋒,擊退并傷害沿途敵人,可穿過墻壁,射程遠(yuǎn)。擅長中近距離戰(zhàn)斗的坦克型角色。
“霰彈”雪莉(Shelly),是一開始提供給玩家的新手角色,她擁有中等水平的移動速度和血量,普攻是扇形發(fā)射的霰彈,射程較遠(yuǎn)且子彈全中后的威力不俗,但裝填速度略慢。
大招可以視為普攻的加強(qiáng)版,扇形霰彈的子彈數(shù)量和射程都有大幅度提升,更重要的是有小幅度的擊退效果,在很多場合下可以發(fā)揮出關(guān)鍵的作用。雪莉?qū)儆谶h(yuǎn)近戰(zhàn)皆可的全能型DPS,很適合新人上手。
“雙槍”柯爾特(Colt),是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程高輸出角色,血量較低移動速度中等。他的普攻是雙槍直線六連發(fā),不但射程遠(yuǎn)且全中后威力大;
大招則是朝著一個(gè)直線方向瘋狂開火,射程和子彈數(shù)量有進(jìn)一步提升。如果玩家能做到全彈命中的話,那傷害輸出將會非常驚人,當(dāng)然對手不是站著不動的木樁,玩家要追求傷害的話就要尋找貼近對手的機(jī)會才行。
“火箭筒”布洛克(Brock),也是個(gè)遠(yuǎn)程輸出角色,血量和移速與柯爾特相同。他的普攻是射程遠(yuǎn)、威力大且命中后附帶范圍傷害的火箭,但火箭的飛行速度較慢且裝填時(shí)間很長,所以玩家必須掌握好足夠的預(yù)判和瞄準(zhǔn)技巧才能夠用好他,一味“亂槍打鳥”的話只配遠(yuǎn)程劃水。
布洛克的大招是轟炸目標(biāo)區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的敵人在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)受到傷害,雖然敵人不可能一直站在轟炸區(qū)域里挨打,但能有效的封鎖敵方走位,再配合普攻火箭,可以為隊(duì)友提供良好的輸出空間。
“小腳印”妮塔(Nita),給人的第一感覺有點(diǎn)像《英雄聯(lián)盟》的安妮,都是“熊孩子”。她的大招可以在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一只熊,這只熊有不俗的血量和傷害,不能被玩家控制但會自動追蹤附近的敵人。
在團(tuán)戰(zhàn)中,這只熊不僅能威脅到敵方的脆皮DPS,還經(jīng)常為己方吸收掉大量傷害。妮塔的普攻是發(fā)射一道直線飛行的能量波,雖然威力一般但好處是可以穿透敵人,如果能同時(shí)“串燒”多個(gè)敵人的話,那大招就能更頻繁地使用了。
“面具男”埃爾·普里莫(El Primo),是一名墨西哥摔跤手,他的普攻四連拳射程很短,但全中的話傷害非常高,再配合全角色第一的高血量,顯然這是一個(gè)能打能抗的近戰(zhàn)角色。
雖然玩家不可能頂著對手的槍林彈雨沖上去肉搏,但戰(zhàn)場上各種掩體足以提供充分的迂回空間供玩家去接近目標(biāo)。他的大招是在很多游戲中都很常見的“墨西哥飛天炸彈”,即整個(gè)身體飛出去后砸向目標(biāo)地點(diǎn),對區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害并擊退。
雖然這招非??犰?,但對手能提前看到飛行的落點(diǎn),所以很多時(shí)候只是作為一個(gè)近身或逃生的位移手段來用。
“公?!辈继m科(Bull),也是一名坦克型角色,他的血量比埃爾普利莫少一點(diǎn),但普攻是中距離的扇形霰彈槍,傷害輸出能力更穩(wěn)定一些。
大招是朝著一個(gè)方向直線沖鋒,最大沖鋒距離非常遠(yuǎn),沖鋒時(shí)能夠穿過墻壁,并擊退和傷害沿途敵人。因?yàn)榇笳袥_鋒的速度不算很快,要擊中遠(yuǎn)距離的敵人可能不是很容易,所以玩家也把它當(dāng)作一個(gè)近身或逃生的位移手段吧!
新手入門 | 海外服怎么玩 | 上分心得 | 寶石爭霸 |
游戲攻略 | “吃雞”模式 | 亂斗足球 | 金庫攻防 |
英雄大全 | 平民英雄選擇 | 英雄獲取方法 | 全英雄入門攻略 |
全部評論