導(dǎo) 《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動(dòng)研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開(kāi)創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國(guó)家陣營(yíng)的設(shè)計(jì)。玩家在游戲中可以選擇不同的國(guó)家...

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動(dòng)研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開(kāi)創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國(guó)家陣營(yíng)的設(shè)計(jì)。玩家在游戲中可以選擇不同的國(guó)家,除了能領(lǐng)略到二戰(zhàn)時(shí)期各國(guó)的建筑風(fēng)格,招募到各有千秋的特色精銳部隊(duì),建造防御武器,還能領(lǐng)略到歷史上赫赫有名的傳奇將領(lǐng)并收為已用。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。

先自我介紹一下吧,起初是怎么接觸到《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的?

抹殺你的神話(huà):我叫抹殺你的神話(huà),剛開(kāi)始接觸的時(shí)候是通過(guò)我同事,然后一起組建一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)。

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》最吸引你的點(diǎn)是什么?

抹殺你的神話(huà):吸引我的地方有兩點(diǎn),

1.就是曾經(jīng)玩的時(shí)候有個(gè)同本排行,當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候就力爭(zhēng)上同本第一這樣。

2.就是每天的團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)的激情。

平時(shí)怎么管理軍團(tuán)的,對(duì)團(tuán)員有什么要求?

抹殺你的神話(huà):對(duì)于團(tuán)員其實(shí)沒(méi)有什么特別要求,我個(gè)人覺(jué)著每個(gè)團(tuán)貢獻(xiàn)基本都差不多少,有貢獻(xiàn)多的有貢獻(xiàn)少的,不能因?yàn)槟持茇暙I(xiàn)少而決定淘汰這個(gè)人。

這個(gè)華夏王朝是曾經(jīng)老團(tuán)長(zhǎng)信得過(guò)我給我的,當(dāng)時(shí)華夏王朝很多人都要棄了,文哥問(wèn)我有沒(méi)有接手這個(gè)意思,我當(dāng)時(shí)所在國(guó)防軍第一裝甲師,是華夏王朝的二團(tuán)。我說(shuō)我試試看吧,然后我們集體合過(guò)來(lái)了,但是后來(lái)因?yàn)槟硞€(gè)小人把我們二團(tuán)騙取,所以我們現(xiàn)在很憤怒。

游戲里有印象深刻的事嗎?

抹殺你的神話(huà):剛開(kāi)始我們的實(shí)力不夠強(qiáng),沒(méi)有750杯的,25個(gè)點(diǎn)只剩一兩個(gè),真是又氣又想笑?,F(xiàn)在我們常常能橫掃對(duì)手,整圖全黃,兄弟們開(kāi)玩笑說(shuō)很黃很暴力。

參與軍團(tuán)戰(zhàn)最大的感受是什么?

抹殺你的神話(huà):感觸其實(shí)很多,首先呢是依據(jù)我們團(tuán)的整體實(shí)力和人員。其次就是看對(duì)方的實(shí)力和人員情況了,比如我們團(tuán)平均等級(jí)為49級(jí),對(duì)方平均等級(jí)55,這樣我們打團(tuán)戰(zhàn)很吃虧的。

而且有很多打不動(dòng),但是如果遇見(jiàn)實(shí)力相當(dāng)情況,我們也差不多不懼怕。

團(tuán)戰(zhàn)之前你們會(huì)安排什么策略么?

抹殺你的神話(huà):以前有策略。比如更新后19個(gè)據(jù)點(diǎn)6個(gè)資源點(diǎn),左上 右上 左下 右下 加上資源點(diǎn)5個(gè)區(qū)域,除去資源點(diǎn)這組,其他四個(gè)組,可以占領(lǐng)1號(hào)位置,因?yàn)槲覀兊燃?jí)太平均了,所以沒(méi)有什么爭(zhēng)議。后期發(fā)現(xiàn)這個(gè)漏洞太大了,進(jìn)入榜團(tuán)以后,每天面臨著小組癱瘓打不了的情況,后來(lái)把這個(gè)方式取消掉了,改為資源點(diǎn)只配合1號(hào)其他小組找能打過(guò)的打,互相支援配合,有多余能量給資源點(diǎn)保護(hù)。資源點(diǎn)當(dāng)然還是不動(dòng),依舊配合1號(hào)。

有沒(méi)有印象特別深刻的團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗?

抹殺你的神話(huà):沒(méi)進(jìn)入榜團(tuán)之前有過(guò)一次,當(dāng)時(shí)離榜團(tuán)差十幾二十幾分,當(dāng)時(shí)匹配的那個(gè)團(tuán)是我以前把我們打敗過(guò)的,我當(dāng)時(shí)真的沒(méi)有太大信心了。后來(lái)團(tuán)內(nèi)的兄弟們鼓勵(lì)我激勵(lì)我,說(shuō)忘記曾經(jīng)時(shí)候打十人都難的時(shí)候了么?忘記曾經(jīng)一次一次復(fù)仇打敗其他團(tuán)的時(shí)候了么…… 當(dāng)時(shí)心情特別難受,畢竟都是兄弟們一起經(jīng)歷過(guò)的。然后我就組織全體攻打 ,當(dāng)時(shí)也是我第一次給元帥打針。

目前對(duì)游戲有什么意見(jiàn)或者建議?

抹殺你的神話(huà):

第一、我還是希望有同本排行榜,同本排行獎(jiǎng)勵(lì),這樣也會(huì)使玩家有沖杯動(dòng)力。

第二、我希望團(tuán)戰(zhàn)資源可以由團(tuán)長(zhǎng)或副團(tuán)長(zhǎng)分配,比如今天團(tuán)戰(zhàn)就20多個(gè)人,其他人沒(méi)有參加團(tuán)戰(zhàn),但是他們資源還會(huì)有,雖然說(shuō)團(tuán)戰(zhàn)輸資源減半,但是還是會(huì)有幾十萬(wàn)資源,所以我希望團(tuán)戰(zhàn)資源由軍團(tuán)長(zhǎng)或副軍團(tuán)長(zhǎng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),而不是每個(gè)不打都有。

第三、團(tuán)內(nèi)職務(wù)問(wèn)題,現(xiàn)在團(tuán)內(nèi)職務(wù)沒(méi)有太大用處精英成員無(wú)非就是一個(gè)在上面一個(gè)在下面,沒(méi)什么差別。

第四、希望多出一些活動(dòng) 現(xiàn)在活動(dòng)太過(guò)單一。

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是由蓋婭互娛發(fā)行的國(guó)內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,讓你在游戲中體驗(yàn)策略布防,收集經(jīng)典元帥,締造屬于你的二戰(zhàn)歷史!6月14日,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》最新版本“Z國(guó)參戰(zhàn)”正式登陸各大平臺(tái)。百萬(wàn)玩家期待已久的紅色陣營(yíng)終于在這款二戰(zhàn)即時(shí)策略手游上與大家正式見(jiàn)面!新陣營(yíng)新內(nèi)容新體驗(yàn)!,等你一起來(lái)發(fā)掘!