《刀劍神魔錄》游戲職業(yè)和技能介紹(下)
2.1快刃斬
群體傷害基礎(chǔ)技能,技能冷卻時(shí)間相對(duì)較短。灌注內(nèi)勁于武器,以極快身法高速攻擊前方敵人?;A(chǔ)傷害系數(shù)為300%,cd冷卻時(shí)間為4.5s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
2.2刃影斬
群體傷害技能、位移技能,十分op的技能,但是技能冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)??蓳敉藬橙?,造成眩暈。傷害系數(shù)為300%,冷卻時(shí)間7s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
2.3疾風(fēng)斬
群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害較高,此技能在敵人倒地的時(shí)候依然可以造成傷害。傷害系數(shù)為350%,冷卻時(shí)間6s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
2.4旋刃斬
群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害最高。傷害系數(shù)為400%,冷卻時(shí)間6s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
2.5地升斬
群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害高。傷害系數(shù)為350%,冷卻時(shí)間短??梢該麸w敵人,在與敵人戰(zhàn)斗時(shí)擊飛技能十分有效。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
2.6閃瞬斬
需要開(kāi)啟法寶鎮(zhèn)魂燈,才可以激活閃瞬斬。法寶技能的傷害技能高,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為650%,技能冷卻時(shí)間為6s,冷卻時(shí)間短。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
2.7無(wú)影斬
需要開(kāi)啟法寶紫金葫,才可以激活無(wú)影斬。十分不錯(cuò)的技能,相對(duì)技能冷卻時(shí)間最長(zhǎng)。法寶技能的傷害技能最高,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為720%,技能冷卻時(shí)間為9s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.幻瞳技能介紹
3.1寒冰閃
群體傷害基礎(chǔ)技能。幻瞳的起手技能,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為300%,cd冷卻時(shí)間為4.5s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.2極光鉆
群體傷害技能、位移技能,十分op的技能,但是技能冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)??蓳敉藬橙耍斐裳?。傷害系數(shù)為300%,冷卻時(shí)間7s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.3雷霆護(hù)體
群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害較高,幻瞳近身技能,以法杖引出雷霆之力攻擊敵人,保護(hù)自己。傷害系數(shù)為350%,冷卻時(shí)間6s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.4幽冥冰刺
群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害最高。瞬間召喚蘊(yùn)含幽冥之力的巨大冰刺,可凍結(jié)周圍敵人。傷害系數(shù)為400%,冷卻時(shí)間4s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.5玄冰劍
群體傷害技能,傷害系數(shù)為290%,冷卻時(shí)間短。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.6極地之光
需要開(kāi)啟法寶鎮(zhèn)魂燈,才可以激活極地之光。法寶技能的傷害技能高,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為650%,技能冷卻時(shí)間為6s,冷卻時(shí)間短。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
3.7疾冰風(fēng)暴
需要開(kāi)啟法寶紫金葫,才可以激活疾冰風(fēng)暴。十分不錯(cuò)的技能,相對(duì)技能冷卻時(shí)間最長(zhǎng)。法寶技能的傷害技能最高,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為720%,技能冷卻時(shí)間為9s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。
4.刷圖技能
除了以上介紹的這些基礎(chǔ)技能,刷圖過(guò)程中還配置了閃避和神將合體技能。閃避技能可以閃避任何技能。神將技能是一個(gè)可以移動(dòng)的aoe技能,釋放該技能的過(guò)程處于霸體狀態(tài),同時(shí)可以在釋放神將技能的過(guò)程中釋放角色自身技能和穿插普通攻擊。
5.技能實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
三個(gè)角色自身配置的技能屬性本身是大同小異的。接下來(lái)主要跟大家講訴一下影剎在刷圖和pk過(guò)程中的技能comb。
1.刃影斬+平A+地升斬+平A+刃影斬+平A+快刃斬+平A+地升斬+平A+循環(huán)接招直到出現(xiàn)無(wú)法攻擊的buff狀態(tài)。
注:此套技能是最為常用的comb技能,比較簡(jiǎn)單實(shí)用,同時(shí)傷害也不俗。在釋放技能的同時(shí)一定要注意銜接平A。不僅能使傷害最大化,同時(shí)由于角色的基礎(chǔ)MP十分少,往往在放幾個(gè)技能后就會(huì)發(fā)現(xiàn)MP已經(jīng)耗盡,平A可以回復(fù)少量的MP。技能連招結(jié)束后一定要迅速離開(kāi)敵方,防止吃到敵方的一套技能傷害。
2.神將合體技能+地升斬+平A+刃影斬+平A+快刃斬+平A+地升斬+平A+循環(huán)接招知道出現(xiàn)無(wú)法攻擊的buff狀態(tài)。
注:使用神將合體技能起手一般是在自身受到攻擊后同時(shí)脫離被攻擊狀態(tài)才建議使用。因?yàn)榇藭r(shí)敵方一般會(huì)在你身前,此時(shí)釋放刃影斬技能起手的話,容易空技能。而且由于自身在釋放神將合體技能的過(guò)程中是屬于霸體狀態(tài),此時(shí)可以免受于敵方的第二輪攻擊。同時(shí)由于神將的合體技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以建議在危急時(shí)刻采用此技能。此套技能的操作難度較高,一定要在釋放神將技能的過(guò)程中調(diào)整好自己的位置,以便接下來(lái)的comb操作。
3.旋刃斬+刃影斬+平A+地升斬+平A+刃影斬+平A+旋刃斬
注:旋刃斬起手主要是該技能可以很遠(yuǎn)的地方釋放,但是抬手動(dòng)手時(shí)間較長(zhǎng),很容易被別人發(fā)現(xiàn)。在pk場(chǎng)中我們可以在敵人先遠(yuǎn)距離釋放,嘗試性攻擊別人,在技能命中地方后可以接1的操作。往往可以達(dá)到出其不意的效果。
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