導(dǎo) 不思議迷宮中組合數(shù)不勝數(shù),上周小編給大家?guī)砹艘黄凰甲h迷宮白學(xué)攻略的文章,那篇攻略只是基礎(chǔ),今天小編給大家?guī)聿凰甲h迷宮白學(xué)進階攻略。 冒險森 推薦指數(shù)★★★★ 初始地圖,速刷難度極低,適...

不思議迷宮中組合數(shù)不勝數(shù),上周小編給大家?guī)砹艘黄凰甲h迷宮白學(xué)攻略的文章,那篇攻略只是基礎(chǔ),今天小編給大家?guī)聿凰甲h迷宮白學(xué)進階攻略。

不思議迷宮白學(xué)進階攻略 白學(xué)各地圖攻略

冒險

推薦指數(shù)★★★★

初始地圖,速刷難度極低,適合白學(xué)速刷。

1.boss有15%反傷,有點小麻煩但無傷大雅,三個保底時停處理80/90/100。70層可以用兔子懷表。

2.蜥蜴怪,作為啟始圖,本來對小弟攻的要求很低的。但是可惡的蜥蜴怪直接讓要求翻倍了,想要上100,小弟攻至少要到2000才穩(wěn)。

3.別忘了進洞拿法袍,現(xiàn)在格格巫尸體29層保底出,懶人可以直接29層進洞拿保底,如果想更穩(wěn)一些,可以逢洞必進,如果拿到藍精靈藥水,還是可以小SL下樓,29層還是有機會拿到法袍的,實測!

英雄村

刷之前我覺得這個圖挺麻煩的可能不適合白學(xué),嘗試之后發(fā)現(xiàn)刷起來還挺輕松的,可能因為第二個圖難度較低吧。

1.隱藏佐羅,最麻煩的是帽子。建議放棄異界,老老實實刷帳篷。事實上白學(xué)刷帳篷并不慢,怪出來就被小弟秒,無腦劃地板就好了。雖然怪很多,但攻也低,小弟損血并不厲害。全程五對兒小弟夠用。

2.起飛后帳篷是個麻煩點,新出來的怪無法控制會造成小弟損血。好在怪血少,2500攻就可以在怪出帳篷之前撿鑰匙下樓,2500的要求并不高,不需要有勇者。需要注意的是有帳篷的層不能無腦劃地板了,單點不超過三次撿鑰匙下樓就好。

3.起飛后如果實在不會處理帳篷,也可以進帳篷再來個地震,但從來不進,只有雙斗士也不掉血就不進了。

4.boss機制略復(fù)雜,特別是雙抗很惡心。但是有勇者的情況下還是可以一個時停收掉100boss。需要注意的是90/100層時停青蛙比時停瓦解更有效,因為青蛙可以破雙抗。

5.沒勇者怎么辦?沒勇者也輕松拿了100保底,只是需要一點點運氣,除了三個保底時停以外,還需要兩張時?;蚯嗤埽褪请p斗士+三張保底時停+兩張青蛙輕松過了100。青蛙是四級卷軸,應(yīng)該獲取難度不大,如果非洲人勇者時停青蛙都沒有?還是大地或者大SL吧。

遺落圣壇

推薦指數(shù)★★

這個圖白學(xué)能刷但很難上101。

1.土爹,白學(xué)克星之一。低層小弟掉血快,高層地震無效,仙人掌汁藥劑無效。沒啥好說的了,盡量繞道吧,非要用白學(xué)也別走圣鍛,大盜神還是異界看心情吧。

2.隱藏鐵血。白學(xué)沒帽子注定了不適合刷鐵血,好在70層大地可以很大幾率在80層前遇到鐵血,這樣白學(xué)還可以勉強刷刷。求穩(wěn)請去搜狼大,求快請用鐵血西洋棋。

海賊港

推薦指數(shù)★★★★★

難度極低的迷宮,白學(xué)刷起來也是很輕松愜意。缺點是每次只出10個隱藏碎片,所以很多人選擇了掃蕩。

1.走私者營地第一次出現(xiàn)進去買個素描畫就行了,其他特殊建筑請無視。進洞可以拿到黑珍珠號(1000探索),不過從來不進。尸體給的探索太少,從來不翻。

2.隱藏極大概率出現(xiàn)在60/70/80層,甚至懷疑是80保底。所以一直都是59層起飛,沒翻過車。

3.隱藏和小弟位置沖突,不過問題不大。最后收工的時候撿完勇士碎片別忘了拿隱藏碎片就好。4小弟攻2000左右就夠用了,有勇者的情況下,狼人拖個40-50回合就可以了,節(jié)省寶貴時間。

骷髏島

推薦指數(shù)★

前方仙人掌,白學(xué)請繞道,白學(xué)請繞道,白學(xué)請繞道,重要的事說三遍。能不能拿白學(xué)上100的問題就不參與撕逼了,也相信有大佬可以拿白學(xué)上100。只想說一句:大佬你開心就好。

廢棄邊陲

推薦指數(shù)★★

掃蕩的第一選擇。做活動或者做懸賞也都是物理一哥大死騎出戰(zhàn),真的是沒心情試白學(xué)。既然拿不到隱藏也就刷個70層,打70還有白學(xué)不能打的么…何況還沒反傷…

古代競技場

推薦指數(shù)★★★★★

不思議養(yǎng)老院,大家最關(guān)心的就是這個圖了吧,同時也是最早被開發(fā)出來圣鍛白學(xué)的地方,這里向那位大佬致敬!

可能是個人喜好問題,上手了白學(xué)之后就放棄了鐵三角。不是鐵三角不好,至今認為鐵三角和圣鍛白學(xué)對于這個游戲都有著劃時代的意義(就是不提狗)。兩種流派都是很精巧的設(shè)計,很令人贊嘆的思路,但又是完全不同的風(fēng)格。拿游戲做比喻,鐵三角就是武力流派,圣鍛白學(xué)就是智力流派。

鐵三角考驗的是熟練程度和快速反應(yīng)能力,就像在玩一個戰(zhàn)士,根據(jù)實際做出快速判斷,處理突發(fā)狀況,合理使用連招大招!

圣鍛白學(xué)考驗的是對節(jié)奏的把握和未知情況的預(yù)判,就像在玩一個躲在遠處的法師,預(yù)讀強力的法術(shù),通過對節(jié)奏的調(diào)整掌控整個局面。

兩種流派的區(qū)別在競技場里更是表現(xiàn)的淋漓盡致。大膽預(yù)測一下,喜歡鐵三角的玩家在玩別的游戲時更喜歡戰(zhàn)士類的角色,而喜歡白學(xué)的玩家更愿意選擇輔助法師類的角色。

閑話說多了我們回到養(yǎng)老院。

白學(xué)養(yǎng)老院的帖子已經(jīng)不少了,這里單就需要注意的問題強調(diào)一下。

1.雖然白學(xué)可以做到全清觀眾,但是并不建議全清,因為性價比不高。大部分人刷養(yǎng)老院還是為了金罐碎片,那么不放跑金罐碎片就好了。5/15/25/35觀眾血少很容易全清,65/75/85/95起飛后也很容易全清,45/55就隨緣了,有需要的碎片必須拿下,沒有的話好拿就拿,不好拿就算了。

2.休息室不需要進,柱子不需要點,特殊商店也不需要看,別忘了進競技場就好了,忘一次少兩波。卷軸店一定要進,除了地震必買,一階二階拖回合的法術(shù)也都買了,殺觀眾能用上。

3.前五層還是有極小的概率碰不到斗士的,如果真的這樣,就放過那些觀眾吧。強迫癥有死波或靜電的,可以試試點咒術(shù)師稱號拿死波砸。

4.第一波小弟很重要,關(guān)系到前幾波觀眾的性命,最好在攻+魔>200的時候召喚,靜電祝福別不舍得用,沒祝福去點稱號。小弟100+100攻合格,120+120攻優(yōu)秀。

5.前幾波觀眾不難殺,一般撿撿東西觀眾就都死了,如果斷檔了(觀眾沒死光就已經(jīng)沒東西可撿),不要著急,觀眾多就給個死波,觀眾少就上個祝福石膚啥的拖回合。

6.50/55/60/65是白學(xué)的難點所在,最關(guān)鍵的是控制節(jié)奏,簡單的說就是我們要想辦法帶著滿血高攻小弟進場。這個看起來很難實際很簡單,就是根據(jù)你的預(yù)判讓小弟死的快點或慢點。多打兩次就能預(yù)判準了。至于讓小弟死的慢點的辦法有很多:①多踩地板再開怪,這樣小美的buff多;②多用控制,特別是boss層;③不進休息室;④實在不行了我們不帶小弟拿臉抗兩層,反正有小弟了很快就會滿血;⑤召喚小弟盡量攻擊高一些,攻高掉血就少。反過來用就是讓小弟死的快的方法,就不廢話了。

7.就算節(jié)奏沒控制好也沒啥好擔(dān)心的,多花點時間而已,多用法術(shù),多用控制,實在不行再召喚小弟拖回合唄,又不是高層,沒有boss打不死,沒有觀眾跑得了。

8.boss有個技能降低被控制的回合,稍微注意下。冰錐只能打兩回合,第三回合雖然自身沒事,但小弟就掉血了。時停地震同理。

9.為什么還有人問起飛后觀眾怎么殺?一個時停全死了啊。時停不夠的話,65一個地震也全死了,75一個地震雖然清不了也差不多了,剩下的殘余費不了小弟多少血。85最好用時停,實在沒時停就地震-打5回合-拖三回合-地震帶走。

10.高層boss打法:70冰錐帶走;80有勇者,冰錐內(nèi)爆內(nèi)爆(流星雨)帶走,沒勇者時停瓦解;90時停瓦解。

11.有事或者睡覺前在觀眾層大SL一下,更容易拿到需要的碎片。

低語森林

推薦指數(shù)★★★

一個不需要爬高的本,不需要爬高的本白學(xué)都可以刷,好吧好多組合都可以刷。

1.不需要爬高也就不需要圣鍛了,傳奇更是不如位面先知,種子肯定要買的,別的意義都不大。

2.雖然boss惡心,但低層也沒什么難度,一個地震小弟就都化身成“采蘑菇的小姑娘了”,注意一下中毒效果就好了。

3.植物和小弟位置沖突,需要稍加注意。

圣者之塔

推薦指數(shù)★★★★★

作為白學(xué)組合的優(yōu)勢副本,有個帖子詳細介紹了白學(xué)的打法,這里再強調(diào)一些細節(jié)。

1.實測卷軸可以不抄,大大節(jié)省時間,但會帶來一些小麻煩,后面詳細說。

2.特殊商店優(yōu)先買南瓜車。掃帚很好用,盡量買。糖看情況,不抄卷軸就不需要買。

3.一般來說,小弟需要3500攻。抄了卷軸就很容易。但如果不抄卷軸的話,沒勇者就到不了3500了。這里需要一些小技巧來應(yīng)對。

①看情況大地或者大掃帚,刷勇者刷地震。

②強行招斗士也是可以打的,只是90以后要動點腦子,好打就打,不好打就騎掃帚飛過去,怎么知道好不好打?請看下一條。

4.石頭怪,物抗極高,是后期最大的不穩(wěn)定因素,臉黑前幾刀都砍在石頭上,很容易就會讓小弟受傷。如果沒勇者最好留意下,90以后地震完如果發(fā)現(xiàn)石頭太多了直接掃帚飛!

5.魔法蝸牛,地震是會吃到蝸牛的技能傷害的。如果抄卷軸的話這點傷害可以忽略不計,如果沒抄卷軸的話傷害也不算高,但還是建議注意一下,不然掛了也是很費時間的。

6.之前的帖子有誤,這里更正下,暗塔不需要關(guān),攻擊減半的效果對小弟不生效。招小弟的時候關(guān)上就行了。

沙漠綠洲

推薦指數(shù)★★★

雖然有仙人掌,但隱藏層數(shù)太低,白學(xué)依然可以刷。作為一個鉆石圖,大家肝的次數(shù)應(yīng)該僅次于養(yǎng)老院吧。既然是肝鉆石,還是建議和匹諾曹的鉆石一起肝了吧。

1.仙人掌,白學(xué)克星。主要是想說明的是,打仙人掌最正確的姿勢是控制小弟的攻。特別是低層,攻低血厚可以讓小弟走的更遠更遠更遠。白學(xué)里小美只加攻不加血,并不適合這里。建議回歸傳統(tǒng),比如匹諾曹。

2.隱藏,大概率出現(xiàn)在60層,不需要爬高,也就沒圣鍛什么事了。

血腥要塞

推薦指數(shù)★

唯一一次白學(xué)翻車就是在這里。沒什么優(yōu)勢,全是滿滿的惡意!

1.刺猬,100%反射,小弟打它也就是三刀的事兒,三刀小弟就死了。。。

2.獻祭,這個圖最重要的機制,那么多獻祭效果對白學(xué)有用的卻沒幾個。沒有機制的支持打三體圖太難了。

3.特別說明,降低反射的獻祭效果對小弟無效,和仙人掌汁一樣。

4.最最惡心的,為了應(yīng)對刺猬必須控制小弟的攻,越低越好??墒堑凸バ〉苡直皇軅庸サ男{和胖子完美克制了。哪怕只想刷個70都不省心。

德古拉城堡

推薦指數(shù)★★★★★

高級圖,怪的屬性很高,血獵者大概率出現(xiàn)在100層,可以說是最難搞的迷宮,適合白學(xué)速刷。

1.圣物選披風(fēng)+腐鐲+戒指。因為白學(xué)對裝備要求不高,所以除了披風(fēng)拿隱藏必須有,其他的用處都不大,拿腐鐲和戒指主要為了加點命中,防止變身出來的血蝙蝠翻車。圣杯和土?xí)鴽_突,衣服加的防太少沒啥意義。

2.出土?xí)爸毁I卷軸,出土?xí)罂梢再I點血精,怕翻車收集點毒腺(后面會詳細解釋)。

3.boss帶點反傷。保底時停留給80/90/100。70層有時停最好,沒時停放個冰錐也掉不了太多血。

4.這種本建議先出毀滅公爵后出傳奇法師,打50-70小怪容易一點。

5.怪的屬性很高,對終極小弟攻擊要求很高,想拿100層保底,終極小弟攻至少要到3500;因為沒勇者幾乎是到不了3500的,所以需要一些特殊應(yīng)對。

①69層如果沒勇者的話可以大地,刷地震刷勇者,缺點是很多速刷黨是不屑于用大地的,而且非洲人可能大地了依然沒有勇者;

②前期注意收集毒腺,如果69層沒勇者,就召喚斗士,再把69/79/89的吸血鬼用冰錐收了,強化一下腐鐲,90層以后用地震毒霧的套路一樣可以拿保底;

③我就是不喜歡看商店,好煩啊,那實在沒勇者就90層大SL唄。

阿瓦隆要塞

推薦指數(shù)★★★★

因為迷宮的特殊性,這又是一個不需要爬高的本,70層足夠了,如果只為了拿匹諾曹,49層就可以停下來大地了。能刷的組合太多了,白學(xué)當(dāng)然也能刷,不過不打100體現(xiàn)不出來白學(xué)的價值。就算真的無聊想打100,打打炮就上去了好吧。

也沒啥需要特別注意的,就一點,帶兩個小弟就沒位置召喚匹諾曹了,解決辦法也很簡單,等小弟掛了再召喚匹諾曹…

蒸汽要塞

推薦指數(shù)★★★

和阿瓦隆要塞原理差不多,就不重復(fù)了。

1.刷未來貓需要冒險者出戰(zhàn),算是白學(xué)的一點小小優(yōu)勢。

2.反傷機器人,白學(xué)的克星,不過不爬高影響也不是特別大,可以接受。

3.蜘蛛和小弟位置沖突,算是白學(xué)的劣勢吧。

4.冒險者的村民和雅典娜的村民不會出現(xiàn)在同一層,說明這兩個概率之間是有影響的。假如雅典娜的優(yōu)先級高,那么會不會對大嬸出現(xiàn)的概率有影響?我不是策劃我也不知道,反正不帶雅典娜是一定不會有影響的。

以上就是不思議迷宮白學(xué)進階攻略,希望可以幫助到大家!

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