翅膀:
翅膀是最能體現(xiàn)角色戰(zhàn)力的外顯,翅膀的高低取決于角色的轉(zhuǎn)生等級(jí),同時(shí)擁有了翅膀可以大幅度提高戰(zhàn)力。
關(guān)于屬性:
翅膀擁有高屬性值,同時(shí)可以減少技能的CD時(shí)間。
翅膀養(yǎng)成:
翅膀可以獨(dú)立養(yǎng)成,在翅膀三階時(shí),玩家可以對(duì)翅膀進(jìn)行養(yǎng)成。
養(yǎng)成可額外增加屬性值,同時(shí)擁有新的屬性:反傷。
反傷屬性:可以用來(lái)把敵人對(duì)自己的傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)敵人的傷害,能轉(zhuǎn)化多少,就看自己翅膀養(yǎng)成的等級(jí)了。
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