剛開始玩的時候讓我想起了放逐之地,不過它比有生存要素的模擬游戲簡單得多。 游戲音畫與埃及主題十分契合,且操作簡單,通過分配已有的工人來獲取食物、建材、信仰等資源。 較有趣的,它采用了回合制,同...

剛開始玩的時候讓我想起了放逐之地,不過它比有生存要素的模擬游戲簡單得多。

游戲音畫與埃及主題十分契合,且操作簡單,通過分配已有的工人來獲取食物、建材、信仰等資源。

較有趣的,它采用了回合制,同一回合內如何分配工人是關鍵。

是一款SLG游戲,玩家要在固定回合數(shù)內創(chuàng)建埃及這座古老的文明國度。

游戲里你不僅要發(fā)展自己的部落,同時還要應對游戲中的各種事件,但重復的事件和策略使游戲模式顯得很單一。

這款小品級別的SLG游戲,值得你體驗。

這是個輕量級的文明類游戲,游戲本身的品質還是足夠硬。

玩家在從一個小部落發(fā)展成埃及帝國的過程中,可以學習古埃及的文化歷史。

這款游戲并不會像文明那么難,也不會讓你一戰(zhàn)到天明,因為游戲最終只有220回合。

一款俄羅斯制作組向中國玩家致敬的埃及題材游戲。

游戲音畫尚可,總體上能給人帶來“埃及”的感覺,操作上亦保持了SLG的簡單上手設定。

游戲玩法頗有《文明》的感覺,探索、設施和祭祀是這個游戲的主旋律,推薦給SLG玩家。