導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界7.25武僧改動(dòng)介紹,相信很多玩家都想要知道魔獸世界7.25武僧改動(dòng)了什么,那么就跟小編一起來看看魔獸世界7.25武僧改動(dòng)分享吧! 沸騰血液(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在使受到的傷...

今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界7.25武僧改動(dòng)介紹,相信很多玩家都想要知道魔獸世界7.25武僧改動(dòng)了什么,那么就跟小編一起來看看魔獸世界7.25武僧改動(dòng)分享吧!

沸騰血液(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在使受到的傷害降低1%(原為2%)。

龍焰酒(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在還會(huì)使火焰之息的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)100%。

對(duì)于不使用火衣和火息圣物的人來說,平均減傷沒有變化。對(duì)于使用火衣+3火息的人來說,相當(dāng)于全程14%減傷變?yōu)?%減傷。

《魔獸世界》7.25武僧改動(dòng)介紹

鐵骨酒只能被延長(zhǎng)至基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間的三倍。

很多人據(jù)此認(rèn)為玄牛酒天賦被間接大砍,其實(shí)根本沒有。除了植物學(xué)家這樣的極端戰(zhàn)術(shù)之外,正常手法本就要求鐵骨不要堆疊過多,其余用活血耗盡。BLZ只是強(qiáng)迫那些喜歡脫戰(zhàn)一兩分鐘鐵骨的人喝活血。

另外,以目前能夠達(dá)到的急速+4T19+快喝特質(zhì),基本可以實(shí)現(xiàn)在1個(gè)玄牛酒CD期間只需要使用3-4個(gè)鐵骨,剩余時(shí)間可以用活血快喝的+1s補(bǔ)足,玄牛酒不會(huì)因?yàn)榇烁膭?dòng)卡手。

總之,請(qǐng)徹底破除“玄牛酒是用來疊鐵骨”的錯(cuò)誤印象。

酒仙專精的碧玉疾風(fēng)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了50%。

(織霧)碧玉疾風(fēng)的消耗降低了30%,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至9秒(原為6秒)。(5》》3.5)

(織霧)碧玉疾風(fēng)的冷卻時(shí)間現(xiàn)在受急速影響。

織霧的第二句是廢話,碧玉疾風(fēng)技能自打誕生起,就一直保持這一設(shè)定沒有改變,這一次也一樣:冷卻時(shí)間=持續(xù)時(shí)間,且均受到急速減少。

所有技能的傷害提高了10%。(傷害光環(huán),8%》》19%)

怒雷破傷害降低了20%(5.25》》4.2)。

每個(gè)目標(biāo)的神鶴引項(xiàng)踢的神鶴印記的傷害加成降低至40%(原為50%)。

拋開疾風(fēng)的改動(dòng)

這個(gè)計(jì)算我一個(gè)半月前其實(shí)就做過了,當(dāng)時(shí)沒想到放上來:[計(jì)算]

然后這里是再次,以及附帶上鶴踢的計(jì)算:[計(jì)算2]

結(jié)論:

如果7.2的怒雷破傷害占比低于30%,則7.25的改動(dòng)對(duì)總傷害來說是BUFF;高于則為NERF。

如果7.2的鶴踢傷害占比低于35.3%,則7.25的改動(dòng)對(duì)總傷害來說是BUFF;高于則為NERF。另外如果傷害構(gòu)成幾乎全為鶴踢時(shí),相當(dāng)于總傷害降低11.7%,這是NERF情況的最高上限。

看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》7.25武僧改動(dòng)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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