《Forma.8》是一款類“惡魔城-銀河戰(zhàn)士”(Metroidvania)的集冒險(xiǎn)、動(dòng)作、探索等元素的解謎游戲,該作于2011年立項(xiàng),后經(jīng)多次跳票,又有“一代失蹤”的神作之名,終于在早前登陸 Vita,如今也同時(shí)宣布將于本周四(6月15號(hào))登陸 iOS 平臺(tái)。
《Forma.8》有著很典型的科幻故事的脈絡(luò),甚至可以說(shuō)是有一些“膩歪”:玩家將操作代號(hào)為 forma.8 的小型無(wú)人探測(cè)器,孤身在外星球上旅行。由于一場(chǎng)意外,你和同伴失散了,你的每一項(xiàng)任務(wù)都是生與死的抉擇。你要找到遺失的強(qiáng)大能源并使其恢復(fù)運(yùn)轉(zhuǎn),希望這一切還來(lái)得及。。。。。。在 Metroidvania 式的制作范式之下,玩家可以體驗(yàn)到多種類型元素的混合,既有深空的探索,遭遇奇怪居民,展開激烈戰(zhàn)斗,亦有通過(guò)動(dòng)作元素的展現(xiàn)來(lái)破解謎題等。有用戶稱其為“must buy title??!”(必買之作),并非沒有道理,這類元素相結(jié)合的作品向來(lái)都不乏捧場(chǎng)客。
從鮮艷的配色來(lái)看,《Forma.8》跟另一款名作《破碎大陸》(Badland)太像了!同樣是解謎、動(dòng)作和探索等元素的疊加,同樣是治愈系與神秘交叉的色彩和藝術(shù)渲染,兩者之間確實(shí)有異曲同工之妙。如果非要說(shuō)成是翻版的《破碎大陸》,并不是信口開河。但是,從時(shí)間線上來(lái)看,《Forma.8》的立項(xiàng)更早一些,借鑒之說(shuō)自然沒了根基。
Metroidvania 本身就有著統(tǒng)一的制作范式,因此,不管是《Forma.8》,還是《破碎大陸》,拋開美術(shù)視覺以及謎題的設(shè)定的差異,兩者幾乎并沒有根本性的不同。實(shí)際上,市面上這類游戲又豈止《Forma.8》和《破碎大陸》呢?正所謂“萬(wàn)變不離其宗”。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論