導(dǎo) 《棉花糖計(jì)劃(Project MALLOW)》是一款在2016年公布的平臺(tái)類(lèi)動(dòng)作游戲,但說(shuō)是動(dòng)作游戲,更像是一個(gè)類(lèi)“高爾夫球”的游戲,角色所有的移動(dòng)都需要通過(guò)“彈射”完成。 游戲中,玩家將扮演一...

《棉花糖計(jì)劃(Project MALLOW)》是一款在2016年公布的平臺(tái)類(lèi)動(dòng)作游戲,但說(shuō)是動(dòng)作游戲,更像是一個(gè)類(lèi)“高爾夫球”的游戲,角色所有的移動(dòng)都需要通過(guò)“彈射”完成。

可愛(ài)虐心彈射前行 《棉花糖計(jì)劃》7月18日上架

游戲中,玩家將扮演一塊雪白的棉花糖,通過(guò)自己的努力逃出糖果工廠(chǎng)。作為一顆糖,擁有粘性是基本的能力,因此在大部分時(shí)候,這塊棉花糖都可以穩(wěn)穩(wěn)地站在墻面或是地面上。

可愛(ài)虐心彈射前行 《棉花糖計(jì)劃》7月18日上架

與大部分的2D平臺(tái)游戲一樣,《棉花糖計(jì)劃》的版面設(shè)定也是由墻體、平臺(tái)、機(jī)關(guān)、重點(diǎn)組成。但在操作的方式上,并不是通過(guò)像一般游戲中的那種移動(dòng)、跳躍,而是通過(guò)拉動(dòng)角色來(lái)進(jìn)行“彈射”。彈射的方向、力度都由玩家決定,這使得游戲比起一般的平臺(tái)游戲更難。

可愛(ài)虐心彈射前行 《棉花糖計(jì)劃》7月18日上架

由于游戲中包含了重力的要素,因此每次的彈射都需要根據(jù)具體的路線(xiàn)把握力度,否則便會(huì)導(dǎo)致角色在錯(cuò)誤的時(shí)間碰上錯(cuò)誤的機(jī)關(guān),直接死亡。

可愛(ài)虐心彈射前行 《棉花糖計(jì)劃》7月18日上架

鋸齒、激光、火焰,游戲中的機(jī)關(guān)類(lèi)型十分豐富,這也意味著玩家將會(huì)迎來(lái)各式各樣不同的死法,自然不會(huì)是一款簡(jiǎn)單的游戲了。超過(guò)100個(gè)關(guān)卡在等著各位玩家。

可愛(ài)虐心彈射前行 《棉花糖計(jì)劃》7月18日上架

《棉花糖計(jì)劃》早在今年3月便登陸Steam平臺(tái),如今終于確定將在2017年的7月18日登陸iOS和安卓兩大移動(dòng)平臺(tái),可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)、簡(jiǎn)單的玩法、由易到難的難度,相信可以讓不少玩家樂(lè)在其中。

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