導(dǎo) 《數(shù)碼寶貝》系列的經(jīng)典動(dòng)漫作品在我們這代人的回憶中極具分量,其中從1999年到2010年的六部作品以及近年《數(shù)碼獸大冒險(xiǎn)tri》的熱映,充分展示了“數(shù)碼寶貝”這一IP影響力的巨大和深遠(yuǎn)。近些年手游市場(chǎng)...

《數(shù)碼寶貝》系列的經(jīng)典動(dòng)漫作品在我們這代人的回憶中極具分量,其中從1999年到2010年的六部作品以及近年《數(shù)碼獸大冒險(xiǎn)tri》的熱映,充分展示了“數(shù)碼寶貝”這一IP影響力的巨大和深遠(yuǎn)。近些年手游市場(chǎng)的火熱掀起了一股IP改編制作的風(fēng)潮,市面上關(guān)于IP改編制作的手游卻大多是蹭熱度,游戲品質(zhì)往往并不盡人意。最近一款高度還原原作的萌系畫(huà)風(fēng)卡牌收集養(yǎng)成類RPG《數(shù)碼超進(jìn)化》正于IOS平臺(tái)進(jìn)行不刪檔測(cè)試,據(jù)悉安卓將于月底全面上線。那么這款號(hào)稱高度還原原作的《數(shù)碼超進(jìn)化》究竟品質(zhì)如何?下面筆者給大家?guī)?lái)詳細(xì)的游戲評(píng)測(cè)。

美術(shù)表現(xiàn):Q萌清新 原作微改

游戲的美術(shù)表現(xiàn)較為優(yōu)秀,畫(huà)風(fēng)基本上是Q萌清新為主,每個(gè)怪獸形象Q萌微改之余又保留了的其顯著特征,原作中的眾多怪獸形象在游戲中都得到了較好的還原。這樣的畫(huà)風(fēng)比較親民,保留Q萌的元素卻不顯得低齡化,整個(gè)游戲過(guò)程中美術(shù)畫(huà)面顯得清新明亮。眾多怪獸技能也基本還原原著的設(shè)定。很多作品中的技能特效會(huì)使得戰(zhàn)斗場(chǎng)面過(guò)于花哨夸張,而在本作品中,技能特效配置得恰如其分,能很好地表現(xiàn)技能釋放的張力,使得戰(zhàn)斗場(chǎng)面極具動(dòng)漫原著的既視感。

養(yǎng)成系統(tǒng):策略養(yǎng)成 經(jīng)典設(shè)定

《數(shù)碼超進(jìn)化》作為一款以卡牌收集養(yǎng)成為核心的RPG手游,例如角色的升級(jí)、升星、進(jìn)化以及裝備的強(qiáng)化、精煉等養(yǎng)成玩法上基本沿用了卡牌類游戲中一些經(jīng)典設(shè)定。在這一點(diǎn)上,《數(shù)碼超進(jìn)化》表現(xiàn)得中規(guī)中矩。不過(guò)值得一提的是游戲中數(shù)碼獸的進(jìn)化十分還原原著的設(shè)定,也以原著中的幼年期、成長(zhǎng)期、成熟期、完全體、究極體等來(lái)作為數(shù)碼獸養(yǎng)成階段的設(shè)定。而在數(shù)值的層面上,就算到了游戲的后期都不會(huì)有太夸張的數(shù)值膨脹現(xiàn)象,這也體現(xiàn)了游戲的一個(gè)核心思路——養(yǎng)成和策略同樣重要。

游戲內(nèi)的數(shù)碼獸寵物按照品質(zhì)依序分為橙色、紫色、藍(lán)色、綠色。數(shù)碼獸的進(jìn)化則是需要達(dá)到相應(yīng)的星級(jí),而星級(jí)則需要相應(yīng)數(shù)量的數(shù)碼獸幼體碎片提升。碎片的獲取途徑則主要是通過(guò)游戲內(nèi)的扭蛋抽獎(jiǎng)、各關(guān)卡掉落以及商店售賣。在游戲的過(guò)程中,前期的數(shù)碼獸養(yǎng)成基本上沒(méi)有太大的難度,但是想要獲得更高進(jìn)化等級(jí)的數(shù)碼獸,則需要海量的碎片提升星級(jí),難度是成指數(shù)級(jí)上升的。所以筆者建議各位小伙伴在數(shù)碼獸的初步養(yǎng)成中盡量不要一味追求和選擇過(guò)多的橙色數(shù)碼獸,以免后期的成長(zhǎng)上后繼無(wú)力。

游戲玩法:突破創(chuàng)新 設(shè)定巧妙

游戲玩法上,卡牌類手游的玩法套路基本上趨于成熟和體系化。而《數(shù)碼超進(jìn)化》則是在保留了一些經(jīng)典的卡牌類手游的玩法基礎(chǔ)上做出了自己的創(chuàng)新。游戲的戰(zhàn)斗形式為回合制戰(zhàn)斗,通過(guò)戰(zhàn)前對(duì)數(shù)碼獸陣容的取舍和站位的排布來(lái)實(shí)現(xiàn)策略的體現(xiàn)。游戲內(nèi)容則主要分為兩個(gè)部分,推圖和PVP。前期的推圖部分設(shè)計(jì)地較為巧妙,推圖中存在一些卡關(guān)點(diǎn),而這些卡關(guān)點(diǎn)需要玩家去領(lǐng)取之前的獎(jiǎng)勵(lì)或者、對(duì)數(shù)碼獸進(jìn)行養(yǎng)成強(qiáng)化或調(diào)整陣容搭配及站位,一步步引導(dǎo)玩家熟悉和體驗(yàn)游戲中各環(huán)節(jié)設(shè)定。而PVP則是選取了一些比較經(jīng)典的玩法設(shè)定,例如試練塔、工會(huì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)、掠奪戰(zhàn)等,這些玩法雖常見(jiàn),不過(guò)《數(shù)碼超進(jìn)化》則是表現(xiàn)得格外優(yōu)異,在經(jīng)典的玩法上有所創(chuàng)新,且通過(guò)對(duì)數(shù)值精確精細(xì)地設(shè)定讓PVP玩法緊張刺激,引人入勝。

總評(píng):《數(shù)碼超進(jìn)化》作為一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)漫改編的手游,在美術(shù)和一些設(shè)定的還原上做的可謂是誠(chéng)意滿滿。在游戲玩法的層面上來(lái)說(shuō),雖然卡牌游戲這一類型玩法的過(guò)于成熟與體系化,這里游戲?qū)で笤诒A艚?jīng)典中加入自己的創(chuàng)新,打破了卡牌游戲玩法同質(zhì)化嚴(yán)重地現(xiàn)象。綜合來(lái)說(shuō),游戲品質(zhì)優(yōu)異,美術(shù)更是加分項(xiàng)。如果你是一個(gè)《數(shù)碼寶貝》的愛(ài)好者,那么《數(shù)碼超進(jìn)化》這一款游戲很值得一試。