導(dǎo) 醫(yī)生做手術(shù)不能沒手術(shù)刀,學(xué)生要考試不能不帶筆;在坦克世界閃擊戰(zhàn)中,坦克再好沒有配合適合的彈藥的話,那也和一堆廢鐵沒什么區(qū)別哦。所以各位玩家要預(yù)先給坦克補給上彈藥。彈藥的種類和數(shù)量也會因為坦克類型的不同...

醫(yī)生做手術(shù)不能沒手術(shù)刀,學(xué)生要考試不能不帶筆;在坦克世界閃擊戰(zhàn)中,坦克再好沒有配合適合的彈藥的話,那也和一堆廢鐵沒什么區(qū)別哦。所以各位玩家要預(yù)先給坦克補給上彈藥。彈藥的種類和數(shù)量也會因為坦克類型的不同而有變化,當然價格和規(guī)格也會有相對的不同。這樣的多樣性才會增添更多的游戲樂趣。

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彈藥分類

由價格分類可分成以下兩種類別:

標準彈藥是用銀幣購買的彈藥,大部分穿甲彈和高爆彈都屬于這個類別。

加值彈藥是改良型的彈藥,可用金幣或銀幣購買。和標準彈藥相比,這些炮彈的穿透力更強,但價格貴了不少。大部分複合穿甲彈和反戰(zhàn)車高爆彈都屬于加值彈藥。

以下即為炮彈說明:

穿甲彈 (AP) 是最常見的炮彈類型,幾乎任何主炮都會使用。這種炮彈只有在穿透敵軍裝甲時才會造成傷害。

複合穿甲彈 (APCR) 比一般穿甲彈有更高的初速和穿透力,因此複合穿甲彈屬于加值彈藥,但在 X 階中型戰(zhàn)車上卻是標準彈藥。

反戰(zhàn)車高爆彈 (HEAT) 是大部分車輛的加值彈藥。反戰(zhàn)車高爆彈擁有最高的穿透力,更重要的是它的穿透力不像穿甲彈或複合穿甲彈,不會因為距離而衰減。它的穿透力不是取決于炮彈的動能(穿甲彈或複合穿甲彈則相反),而是依靠爆炸時產(chǎn)生的噴流威力。因此反戰(zhàn)車高爆彈不是擊穿裝甲,而應(yīng)該說是燒穿裝甲。這個特性也解釋了反戰(zhàn)車高爆彈的主要缺點:它們隊間隙裝甲幾乎無效,且無法對履帶造成傷害。

高爆彈 (HE) 擁有最高的前在破壞傷害,如果高爆彈可以穿透裝甲的話,就會在戰(zhàn)車內(nèi)部爆炸,造成完全的傷害;不過它的穿透力相當?shù)?,但高爆彈也可以對配件和乘組員造成傷害。高爆彈不需擊穿目標,便可以造成傷害。如果炮彈沒有擊穿的話,就會在戰(zhàn)車裝甲的外側(cè)爆炸,若是發(fā)生這個狀況,造成的傷害就會低于擊穿時可造成的傷害,并且會根據(jù)裝甲的厚度來決定,裝甲越厚,傷害就越低。間隙裝甲可吸收高爆彈的傷害。記住,主炮口徑越大,高爆彈越有用。小口徑主炮的高爆彈幾乎沒用,但大口徑的高爆彈有機會一口氣擊毀敵軍車輛。

如何選擇正確的炮彈

穿甲彈對低階坦克最有效,高爆彈對裝甲薄弱的坦克或開放式戰(zhàn)斗艙的坦克如自走炮等較有效。

長炮身、小口徑的主炮較適合使用穿甲彈;短炮管、大口徑的主炮則適合使用高爆彈。小口徑的高爆彈幾乎沒有用,它們無法穿透裝甲并造成傷害。

高爆彈幾乎在任何角度擊中目標都一樣有效,但穿甲彈以過小的角度擊中目標的話就有可能無法擊穿目標。

不管使用哪一種炮彈,都要瞄準弱點,并在正確的角度擊中敵軍車輛裝甲,高爆彈也一樣,因為這樣才有機會穿透敵軍裝甲,有機會造成完全傷害。

高爆彈即使未擊穿裝甲,也有很高的機會造成較小的傷害,因此在中斷敵軍的佔領(lǐng)過程、或是攻擊低血量的敵軍車輛時使用格外有效。

范例:

SU-152 配備了大口徑(152mm)、短炮管的主炮。炮彈的口徑越大,就擁有越高的爆炸威力,也可以造成更多傷害。但由于炮管短,炮彈的初速低,因此穿透力低,準確度也低,射程也比較短。對這種主炮來說,穿甲彈(對精準度和初速要求較高)不是那麼好用,高爆彈是較佳的選擇。

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