感謝好友@eileen小鹿 做的表格,讓小伙伴們可以更直觀地比較各神兵的屬性。
大家可以看到,橙色神兵都附帶特性,讓普攻都變得與眾不同。
看到這些特性和屬性加成,終于明白為什么會(huì)改變現(xiàn)有的陣容格局了。
納蘭在這里簡(jiǎn)單分析一下各職業(yè)神兵特性。
【武】
其實(shí)普攻橫掃對(duì)武來說作用不大,因?yàn)槲渎殬I(yè)的攻擊并沒有多高。倒是移花接木的特性有待驗(yàn)證,所謂偷buff并有幾率致死到底是個(gè)什么效果,還指望大神來解惑。
【文藥】
因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)的神兵特性都一樣,所以集中說一下。
對(duì)于文而言,本身具有高攻擊的屬性,無論是橫掃,多段擊,還是怒擊,效果應(yīng)該都不錯(cuò)。而且后面兩種特性可能造成秒殺。
藥師職業(yè)攻擊欠缺,其實(shí)更適合加強(qiáng)一下負(fù)面效果,不過這三種特性都能增加傷害,雖然不是很合適,倒也不差。
基本上主角三大職業(yè)算下來,文進(jìn)一步加強(qiáng),藥師中規(guī)中矩,武其實(shí)是有點(diǎn)吃虧的。
【醫(yī)】
對(duì)于目前非常普遍的雙醫(yī)流來說,醫(yī)的作用是很重要的,這里的隨機(jī)治愈鑒于看臉,所以好不好用只有當(dāng)事人知道了。
第二種降怒,對(duì)于pk來說還是挺好用的,前排不能放大招,對(duì)方整體防御能力會(huì)下降不少。
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