王者榮耀策劃爆料 莊周正式服存在BUG現(xiàn)象,本期策劃爆料內(nèi)容真是非常多,莊周被爆正式服出現(xiàn)BUG現(xiàn)象,接著又是貂蟬新皮膚蝴蝶夢被爆即將上線,下面就跟小編一起來看看策劃爆料詳情吧。
原來這兩個靶子是用來在訓(xùn)練營木樁的,好吧,還挺形象的。
在我們訓(xùn)練的過程中,還可以記錄你的傷害數(shù)據(jù)等,說句實施,還是蠻有用的,有不少玩家還覺得蠻可愛的,希望可以給每個英雄出一套,然后立在那里。
另外,可能有些玩家會問,這貨會不會以后出周邊手辦之類的,這個策劃是沒有回答,只是讓大家猜。不過小編認為,周邊和手辦,王者榮耀項目組還沒有大規(guī)模的去做。如果真的要去做的話,就憑現(xiàn)在王者榮耀的人氣,吸金量也不會比王者榮耀游戲賺得少??赡苁窃诘戎矚g玩王者榮耀的那群小學(xué)生長大吧,畢竟現(xiàn)在他們的經(jīng)濟能在游戲里買幾個皮膚就差不多了。
好了,除了這個解密之外,策劃還爆了一些料出來,現(xiàn)在小編給大家整理一下。
一、英雄分解問題
玩家問:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策劃答:這樣做會對游戲內(nèi)的經(jīng)濟系統(tǒng)造成很大的沖擊,會造成一系列的后續(xù)連鎖反應(yīng),所以……
小編點評:其實這個很簡單,除了影響游戲內(nèi)的經(jīng)濟之外,還會讓天美少賺不少錢呢,所以這就想了。另外,就官方天天修改英雄的情況來看,指不定你冰封起來的那個英雄,在一兩個月后,就成神了。留著吧,別傷心。
二、比賽回放問題
玩家問:本地視頻播放跪求添加倒放!每次關(guān)鍵時候只能暫停,畫面過去了只能重新放,非常麻煩,希望能倒放!
策劃答:播放本地視頻時,由于我們是通過客戶端實時演算的方式,而非真正的播放視頻,如果要倒放或是定位到某點進行播放,那會需要很大的內(nèi)存和運算消耗,以目前的手機性能來看,是非常困難的事情,所以這類功能目前基本都是在PC端實現(xiàn)的。而將來隨著手機性能的進一步提升,我們會緊密跟進的~
小編點評:這個小編也覺得要倒退,不過是技術(shù)問題,也不能說實現(xiàn)就能實現(xiàn)的,只能讓官方繼續(xù)努力了。
三、鉆石以上排位加入補位系統(tǒng)
玩家問:策劃大大,我強烈建議在鉆石以上排位加入像lol那樣的補位系統(tǒng),玩家在排位前設(shè)置主選和次選,也就是所擅長的位置,我征召排位經(jīng)常排到三個只會法師或者只會打野的,結(jié)果就吵的不可開交,各種掛機送人頭互罵造成了非常糟糕的游戲體驗,有了補位系統(tǒng),系統(tǒng)就可以根據(jù)玩家所擅長的位置匹配合適的隊友了
策劃答:有2個原因使得我們目前沒有做這樣的系統(tǒng):1、玩家天性使得玩輸出類英雄就是比玩輔助類英雄的人多,所以在此系統(tǒng)中,使用輸出英雄的玩家排位時間會大幅增加。2、此系統(tǒng)要運作開來,那就必須劃分為5個固定位置,而目前我們還是希望能夠看到多樣性的玩法體系的,限制過死并不一定是好事
小編點評:確實目前游戲中玩輸出的人多,玩輔助的人少,真的出了這個系統(tǒng),輔助就會變成稀缺資源,很多人就排不上排位了。
四、甄姬不會重做,但會加強
玩家問:請問策劃大大,甄姬有重做打算嗎?
策劃答:從整體數(shù)據(jù)表現(xiàn)和實際體驗上來看,甄姬目前強度還是不夠,我們可能會在后續(xù)再Buff下她,但應(yīng)該不會用重做的方式來做的。。。
小編點評:甄姬如果能加大一點攻擊距離,尤其是二技能的釋放距離,可能會好一些,至少生存能力會大大加強,傷害實在也還好。小編認為這貨是個輔助/法師。
五、貂蟬新皮膚問題
蝴蝶夢將上線
玩家問:大大 貂蟬新皮膚蝴蝶夢什么時候出呢 等了大半年了
策劃答:新皮膚什么時候出?新英雄什么時候發(fā)布?xx皮膚什么時候返場?類似這樣的問題我都沒法告訴大家具體時間哈,因為具體時間受太多因素的影響了,我如果現(xiàn)在告訴大家一個不確定的時間那將來不是等著被打臉啪啪啪么
小編點評:皮膚問題,策劃大大總是回避,不過這個確實不好說。至于貂蟬新皮膚什么時候上,小編也說不準(zhǔn)了,之前爆料的都錯了。6個還有3個重要節(jié)點,并且已經(jīng)定好了,一個是韓信KPL皮膚,一個是羋月,一個是鬼谷子,目前并沒有貂蟬新皮膚,哭。
蝴蝶夢
六、莊周存在BUG
玩家問:策劃大大,我覺得莊周作為一個輔助,體現(xiàn)的應(yīng)該是他的輔助能力,現(xiàn)在各種各樣無法解的控制,讓莊周很尷尬,大招基本沒用,我覺得莊周的大招就算不能完全解除控制,也應(yīng)該能加一點韌性吧,減少受控制的時間,這樣就還不錯
策劃答:目前正式服上的莊周有個bug,其2技能的傷害每等級成長值是按角色等級來計算的,而正常情況是應(yīng)該按照技能等級計算的。所以我們會在隨后的版本更新中把這個bug修復(fù)掉,同時重新計算其2技能的每等級成長值。
小編點評:莊周雖然加強了,但是小編自己試玩了一下,還是上不了手,打不出傷害。
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