導(dǎo) 不久前,SQUARE ENIX公布了一款以“勇者斗惡龍”為主題的集換式卡牌游戲,名為《勇者斗惡龍:宿敵》,并將在未來登陸iOS和安卓雙平臺(tái)。近日,官方通過官方推特的方式陸續(xù)公布了關(guān)于游戲系統(tǒng)、游戲規(guī)則...

不久前,SQUARE ENIX公布了一款以“勇者斗惡龍”為主題的集換式卡牌游戲,名為《勇者斗惡龍:宿敵》,并將在未來登陸iOS和安卓雙平臺(tái)。近日,官方通過官方推特的方式陸續(xù)公布了關(guān)于游戲系統(tǒng)、游戲規(guī)則以及卡牌的情報(bào)。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

卡牌

游戲中,玩家需要編輯一個(gè)三十張的“牌組”。不同的卡牌內(nèi)容可以組成不同的牌組,每個(gè)牌組擁有不同的戰(zhàn)術(shù)可以使用。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

卡牌可以通過“卡包”獲得。當(dāng)玩家手頭出現(xiàn)自己不需要的卡片時(shí),則可以將卡牌分解成“煉金石”,隨后使用煉金石制作其他卡牌。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

目前已經(jīng)公布的卡牌如下:

幽靈騎士

從手牌召喚到前排時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)在后排召喚“荷依米史萊姆”的效果。

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炸彈巖

在自己被打倒時(shí),會(huì)給予所有前排單位2點(diǎn)傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>

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金屬史萊姆

擁有把3點(diǎn)以下傷害降低為1點(diǎn)“金屬身軀”能力。初期用來進(jìn)行防衛(wèi)效果顯著。

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盾牌小鬼

擁有“仁王立”的能力,如果位于前排,對(duì)方便無法攻擊其他單位。

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火鳥

擁有“貫通”能力,能夠?qū)ξ挥谕涣械臄橙嗽斐蓚?,并只?huì)遭到前排敵人的反擊。

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規(guī)則

戰(zhàn)斗開始后,雙方各有前后兩排一共六格空間,每個(gè)格子都可以召喚單位。每個(gè)單位無論在哪一個(gè)格子上,均可以自由對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,但如果同一列兩只單位形成了前后關(guān)系,那么就只能攻擊前排的單位了。

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當(dāng)前排三個(gè)位置都放滿了單位后,就能夠形成“防護(hù)墻”防止對(duì)方攻擊我方領(lǐng)隊(duì)(玩家)。

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情緒效果

在游戲中,玩家頭像附近都有一個(gè)紫色的計(jì)量表,這是“情緒計(jì)量表”。當(dāng)計(jì)量表到達(dá)第三階段后,便可以使用“情緒技能”。不同的角色能夠使用的技能不同,而當(dāng)情緒累計(jì)到最大值時(shí),可以使用“必殺技”卡牌。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

情緒卡牌每回合都可以使用一次,每次消費(fèi)1點(diǎn)MP,每次使用情緒技能后,計(jì)量表就會(huì)清零。

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