CSGO炙熱沙城2小道怎么打?有哪些戰(zhàn)術(shù)?希望通過這篇戰(zhàn)術(shù)分析之ENVYUS默認(rèn)小道打法,可以幫到CSGO的玩家!
首先給大家先看下ENVYUS開局帶的道具。
接下來我們來看APEX在這套戰(zhàn)術(shù)上的每一個(gè)步驟以及做法。
開局迅速搶占B洞1層防止對手盯防。
然后依靠隊(duì)友一顆閃光迅速的走出B洞1層并且偵查小道是否盯防了,隨后走到中門近點(diǎn)丟出一顆閃光彈,將中門門后以及近點(diǎn)的敵人清除干凈,其實(shí)這一步很重要,因?yàn)橹衅贓NVYUS會往小道上集合并且NIP無法去偵察到ENVYUS上小道近點(diǎn)了。
將中門近點(diǎn)敵人逼退或清除以后,依靠隊(duì)友的小道閃光迅速與隊(duì)友搶占小道近點(diǎn)為后期進(jìn)攻丟閃光煙霧彈做準(zhǔn)備。
隊(duì)友當(dāng)煙霧出手后,APEX的動(dòng)作則是一顆燃燒彈目的是講斜坡箱子位置的對手逼退,讓對手無法站在A區(qū)斜坡去阻擋隊(duì)伍搶占A區(qū)平臺位置。
當(dāng)A區(qū)斜坡與警家斜坡沒有看見對手時(shí),確定對手已經(jīng)選擇退后防守時(shí),APEX丟一顆平臺的煙霧彈來防止對手的狙擊槍或者步槍能在A大道上輕松的擊打隊(duì)友。
這一系列的步驟就是APEX在這套戰(zhàn)術(shù)上的作用以及安排,接下來讓我們看同樣走B洞的SIXER的步驟。
和APEX不一樣,SIXER則第一時(shí)間直接先卡主B洞防止對手盯防以及偵查。
當(dāng)隊(duì)友小道集合后,SIXER靜音開始往A區(qū)小道靠攏。
在這里有個(gè)細(xì)節(jié),其實(shí)SIXER的閃光彈才是ENVYUS的進(jìn)攻信號,當(dāng)隊(duì)友第一時(shí)間丟出煙霧彈后他們并不著急出。因?yàn)閷κ挚赡茉诘谝粫r(shí)間會丟道具拖延ENVYUS的進(jìn)攻,所以等第二時(shí)間APEX的燃燒彈出手后,SIXER就可以丟2顆閃光彈直接往A區(qū)平臺進(jìn)攻了。(這中間有個(gè)細(xì)節(jié),我們可以看到ENVYUS的隊(duì)友已經(jīng)站在煙霧彈后面了,SIXER的閃光彈出手時(shí)隊(duì)友其實(shí)會白到,但ENVYUS閃光彈丟出時(shí)全都背對A區(qū)平臺,等閃光彈爆后,再轉(zhuǎn)回頭進(jìn)攻A區(qū)平臺。)
當(dāng)隊(duì)友成功搶占A區(qū)平臺后,SIXER作為最后一位隊(duì)員,直接選擇斷后去幫助HAPPYV一起打回防的對手。接下來讓我們一起看NBK的動(dòng)作吧~
開局先在A區(qū)小道遠(yuǎn)點(diǎn)卡點(diǎn),防止對手A區(qū)小道以及中門非常規(guī)前頂防守。
第二時(shí)間等APEX到B洞1層后,NBK給小道一顆閃光掩護(hù)讓APEX成功從B洞1層出來并且不會被A區(qū)小道或者中門箱子這里打掉。
當(dāng)APEX將中門近點(diǎn)的對手逼退完畢后NBK迅速搶占A區(qū)小道近點(diǎn)等待隊(duì)友閃光,將A區(qū)小道占下。
成功占領(lǐng)小道后,NBK開始尋找投擲物站的位置,為后期進(jìn)攻煙霧彈丟擲做準(zhǔn)備。(備注下,NBK的這顆煙霧彈是丟在警家斜坡的)
當(dāng)煙霧彈出手后,NBK準(zhǔn)備1顆閃光彈往A大斜坡方向準(zhǔn)備丟擲。(前期我有提到過SIXER的閃光彈是進(jìn)攻信號,當(dāng)SIXER的閃光彈出手后,NBK跟著SIXER的閃光一起出手)
我們可以注意到一個(gè)細(xì)節(jié),NIP在防守時(shí)往A區(qū)平臺方向丟擲了很多燃燒彈以及閃光彈,ENVYUS并不著急往A區(qū)平臺推進(jìn),等待燃燒彈以及NIP閃光彈丟擲完之后,在NIP沒有道具的情況下再往前推進(jìn)。所以在打這套戰(zhàn)術(shù)時(shí)切忌要穩(wěn)住,不要很毛躁,一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打就好了。NBK等火滅后掩護(hù)隊(duì)友前往A區(qū)包點(diǎn)放下C4。
接下來讓我們一起看下KENNYS的動(dòng)作。
開局第一時(shí)間先偵查下中路對手的陣型,然后跳到下面來偵查A區(qū)小道是否前頂防守。
第二時(shí)間等APEX將中路近點(diǎn)對手逼退完畢后,KENNYS、NBK以及APEX迅速上A區(qū)小道近點(diǎn)。然后KENNYS這里會給NBK以及APEX一顆A區(qū)小道閃光彈,讓隊(duì)友安全走上小道,隨后幫助隊(duì)友卡住中門防止對手第二時(shí)間偵查以及進(jìn)中門偷人。
等SIXER回到中門準(zhǔn)備來小道時(shí),KENNYS可以走到A區(qū)小道上準(zhǔn)備找到自己的投擲點(diǎn)丟出煙霧彈了。(備注 KENNYS的這顆煙霧彈是丟在A區(qū)小道口的,防止對手的狙擊槍或者步槍在斜坡、警家或者A區(qū)包點(diǎn)擊殺自己隊(duì)友所用)
當(dāng)隊(duì)友出去后,KENNYS則是往警家丟了一顆閃光彈,防止警家迅速補(bǔ)防和A區(qū)大道的對手一起阻止ENVYUS往A區(qū)平臺進(jìn)攻。
APEX和NBK成功往A區(qū)平臺靠攏時(shí),KENNYS這時(shí)的作用其實(shí)就是補(bǔ)槍了,當(dāng)隊(duì)友遇到阻礙時(shí)可以第一時(shí)間及時(shí)上前幫助到隊(duì)友。
接下來讓我們看下最后一位隊(duì)員HAPPYV的動(dòng)作。
第一時(shí)間HAPPY貼A門近點(diǎn),目的主要是為了聽下對手站位和后續(xù)走向,假如A門沒有聲音會告訴自己的隊(duì)友上小道時(shí)小心近點(diǎn)。當(dāng)對手丟煙后可以對著煙霧彈打幾槍,目的是告訴對手A門這里有人,讓你不敢輕易回防,也可以在對手混煙頂防時(shí)擊殺對手。
當(dāng)隊(duì)友A區(qū)小道集合后,HAPPY往中門丟一顆閃光彈,這顆閃光彈目的就是迷惑對手,讓對手以為中門可能會有人出來偵查近點(diǎn)。
當(dāng)隊(duì)友閃光煙霧彈在A區(qū)投擲后,HAPPY其實(shí)在這時(shí)候是聽到A門防守隊(duì)員頂防了,然后果斷將這名對手殺死,其實(shí)HAPPY這個(gè)位置主要為了斷后防止警察迅速小道回防。HAPPY這個(gè)位置屬于比較靈活的,可以按照場上情況靈活變通。
好啦各位~這套戰(zhàn)術(shù)就是ENVYUS的A區(qū)小道的默認(rèn)??此坪唵蔚膽?zhàn)術(shù),其實(shí)里面是一環(huán)扣一環(huán)的,每個(gè)步驟其實(shí)都挺重要,都有自己的作用以及目的。但戰(zhàn)術(shù)只是拿來借鑒的,實(shí)際還是要按照自己隊(duì)伍風(fēng)格以及情況稍作修飾使之變成自己的東西,希望大家能夠通過我的介紹讀懂他們每個(gè)步驟的想法,給大家?guī)硪恍椭?/p>
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論