導(dǎo) 戰(zhàn)士: 攻擊中等,防御高。 技能特點(diǎn): 游戲中最高的生命值成長,一定的物理防御能力,并且配合本身位移及控制技能,可以在多人混戰(zhàn)更好的控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏,同時(shí)大招按照生命值比例可增加大量的傷害,對生命...

戰(zhàn)士:

攻擊中等,防御高。

技能特點(diǎn):

游戲中最高的生命值成長,一定的物理防御能力,并且配合本身位移及控制技能,可以在多人混戰(zhàn)更好的控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏,同時(shí)大招按照生命值比例可增加大量的傷害,對生命收割更加得心應(yīng)手;

法師:

高攻擊,低防御,血量中等。

技能特點(diǎn):

脆弱的防御和薄弱的生命值,換來超高的魔法傷害,多種大面積傷害技能和附帶的減速效果,可以增加更多的戰(zhàn)斗方式。往往敵人可能剛剛走到法師邊上就已經(jīng)無力揮刀了。清怪和輸出排在三職業(yè)中第一的位置;

騎士:

攻擊平平,防御平平,但血量最高。

技能特點(diǎn):

騎士作為禮讓和奉獻(xiàn)的代名詞,一直沿用至今,游戲中騎士沒有超高的攻擊和可觀的生命值,但是騎士擁有回復(fù)生命值和召喚榮耀戰(zhàn)獸輔助的技能,并且作為游戲中唯一帶有無敵效果技能的職業(yè),配合普通一定幾率無視防御的效果,讓騎士可以更好的在戰(zhàn)場中生存;