眾所周知,育碧旗下游戲的“快餐化”相當嚴重,玩家流失速度也是快的驚人!據(jù)外媒PCgamer指出,育碧旗下新作《榮耀戰(zhàn)魂》玩家流失率非常之高,其Stream平臺的玩家流失率更是高達95%。
統(tǒng)計數(shù)據(jù)指出,《榮耀戰(zhàn)魂》在Beta階段的玩家數(shù)量超過了7萬1千人,但游戲發(fā)售后,在線玩家的數(shù)量僅為4玩5千人。
根據(jù)GitHyp公布的數(shù)據(jù),游戲發(fā)售后一兩周內(nèi)玩家數(shù)量下降幅度最大,此后一直保底了較低的玩家數(shù)量。此后隨著游戲第二賽季“陰影與力量”發(fā)布,玩家數(shù)量出現(xiàn)了小幅提升:由2200人增長至4700人。
但這種好轉(zhuǎn)并沒有維持太長,玩家數(shù)量又開始低迷:上周末,玩家數(shù)量已將至3400人。Steamspy數(shù)據(jù)也證實《榮耀戰(zhàn)魂》的低迷表現(xiàn):玩家數(shù)量已降至3100人。
看起來,《榮耀戰(zhàn)魂》的前景不容樂觀。如果想讓更多玩家對《榮耀戰(zhàn)魂》充滿熱情,育碧需做出更多努力。
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