導(dǎo) 王者榮耀峽谷硝煙再起 鐘無(wú)艷S7這出裝一錘定音,鐘無(wú)艷是一名坦克型英雄,有著相當(dāng)給力的控制效果,那么當(dāng)前版本鐘無(wú)艷應(yīng)該怎么玩呢?下面就跟小編一起來(lái)看看S7鐘無(wú)艷最新的排位賽出裝順序吧。 鐘無(wú)艷 ...

王者榮耀峽谷硝煙再起 鐘無(wú)艷S7這出裝一錘定音,鐘無(wú)艷是一名坦克型英雄,有著相當(dāng)給力的控制效果,那么當(dāng)前版本鐘無(wú)艷應(yīng)該怎么玩呢?下面就跟小編一起來(lái)看看S7鐘無(wú)艷最新的排位賽出裝順序吧。

王者榮耀峽谷硝煙再起 鐘無(wú)艷S7這出裝一錘定音

鐘無(wú)艷

英雄定位:戰(zhàn)士/坦克

特長(zhǎng):團(tuán)控/突進(jìn)

【技能解析】

被動(dòng)技能:石之煉金

解析:優(yōu)點(diǎn)在于普攻也能控制敵方英雄,而3個(gè)主動(dòng)技能都能變?yōu)閳F(tuán)控技能,配合大招的多段傷害,幾乎能100%石化敵方英雄。缺點(diǎn)在于同一個(gè)英雄8秒內(nèi)只能被石化一次,而鐘無(wú)艷并沒有其他硬控技能,在石化敵人之后,鐘無(wú)艷就沒有其他的控制手段了。

一技能:狂飆突進(jìn)

解析:一個(gè)短位移,CD固定5秒,能夠穿過王者峽谷大部分的墻,追擊、逃脫都很好用。位移之后的下一次普攻距離會(huì)增長(zhǎng),而且技能傷害也不差。

二技能;震懾打擊

解析:關(guān)鍵就在于對(duì)大錘命中中心的敵方單位會(huì)造成雙倍傷害,在前期都裸裝的情況下,這一錘下去就是極有可能就是一血的誕生,一般會(huì)選擇在將敵人英雄石化之后釋放二技能來(lái)保證造成雙倍的傷害。

三技能

解析:大招的多段傷害能增加觸發(fā)被動(dòng)石化的概率,算是一個(gè)穩(wěn)定的團(tuán)控技能,而缺點(diǎn)就是大招的范圍較小,需要貼臉釋放。被動(dòng)提供護(hù)盾,相當(dāng)于增加了鐘無(wú)艷的血量。

技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大(1的CD是固定5秒,2的CD由10秒開始遞減,而技能傷害都會(huì)遞增,所以主2取得的收益比1大)

召喚師技能推薦:閃現(xiàn)

鐘無(wú)艷可以1閃,2閃,大招閃。釋放2技能時(shí)有一個(gè)非常明顯的舉錘的前搖動(dòng)作,在這時(shí)使用閃現(xiàn)接近敵方英雄就能保證2技能的完美命中。釋放的大招的過程中是不能使用1技能地,而大招的范圍又較小,一旦敵方英雄(例如諸葛亮)第一時(shí)間沒有被石化,他使用2技能拉開距離,我們就需要用到閃現(xiàn)才能繼續(xù)黏住他

【出裝推薦】

出裝推薦:影忍之足+紅蓮斗篷+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+霸者重裝+賢者的庇護(hù)

裝備解析:

影忍之足是前期最挨揍的鞋子,在出到第三或第四大件裝備的時(shí)候可以考慮換成抵抗之靴來(lái)增加韌性;

紅蓮斗篷提供了巨額的血量值,這是前中期打團(tuán)去前排承受傷害的資本;

極寒風(fēng)暴提供了藍(lán)量以及減CD,被動(dòng)冰心對(duì)敵方ADC有很強(qiáng)的壓制效果,而鐘無(wú)艷屬于貼臉型英雄,所以不用擔(dān)心被動(dòng)無(wú)法發(fā)揮;

魔女斗篷增加了魔抗,如果敵方AP成型很早,那就應(yīng)該盡早做出這件裝備; 霸者重裝提供血量,被動(dòng)復(fù)蘇能快速回復(fù)血量,減少了后期回泉水的時(shí)間。 賢者的庇護(hù)對(duì)于一個(gè)突進(jìn)英雄是非常重要的,鐘無(wú)艷切入人群難免會(huì)遭到擊殺,被動(dòng)復(fù)生能讓她再一次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

【銘文推薦】

針對(duì)新手玩家銘文較少的情況,本文主推4級(jí)銘文:

暴戾:物理攻擊+1.5,最大生命+13.5

氣數(shù):最大生命+45

鐵軀:物理防御+5.4

【實(shí)戰(zhàn)解析】

王者榮耀峽谷硝煙再起 鐘無(wú)艷S7這出裝一錘定音

鐘無(wú)艷一般是跟著ADC在下路發(fā)育,在對(duì)線期配合ADC將敵方上單壓在塔下,保證ADC能安穩(wěn)發(fā)育就行。如果敵方上單想出塔補(bǔ)兵就用1技能接普攻再放2技能這套連招打退他,需要注意的是一定要看到普攻打出傷害之后再用2技能,否則2技能會(huì)打斷這次普攻,相當(dāng)于少了一次普攻的傷害。

前中期盡量多游走,不要一直停留在下路,可以去中路或者上路尋找機(jī)會(huì),游走的時(shí)候最好帶上打野來(lái)提防敵方英雄的反蹲。但是如果敵方上單英雄是楊戩這種對(duì)ADC威脅很大的英雄,而我方ADC又是一位缺乏位移的英雄(如魯班),則這是就應(yīng)該多蹲在下路河道的草叢里。一方面能提供視野來(lái)預(yù)防敵方打野的Gank,另一方面在敵方上單對(duì)ADC出手的時(shí)候能夠及時(shí)支援。

在團(tuán)戰(zhàn)中,鐘無(wú)艷就承擔(dān)著“攪屎棍”的角色,一技能接大招,就在人群中旋轉(zhuǎn),主要目標(biāo)就是敵方的雙C位,大招結(jié)束后再用2技能收尾。在開團(tuán)時(shí),使用1技能之后千萬(wàn)不能貪一次普攻或者使用2技能,因?yàn)殓姛o(wú)艷的攻速和2技能的前搖都太慢了,這相當(dāng)于給了敵方反應(yīng)時(shí)間,在沒有閃現(xiàn)的情況下,大招就更難以黏住敵方英雄了。

總之,鐘無(wú)艷算得上是一位比較全面的團(tuán)控型英雄了,更多關(guān)于鐘無(wú)艷的操作小技巧以及出裝方案就由大家在游戲中自己探索了,使用鐘無(wú)艷再來(lái)一次給力的掠奪吧!

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