導(dǎo) 角色扮演類網(wǎng)絡(luò)手游《眾將聽令》在2月28日全面更新互動系統(tǒng)。本次升級,主要集中在玩家最為喜愛的三大互動系統(tǒng)上,分別是比武場系統(tǒng)、世界BOSS系統(tǒng)、銀礦搶奪系統(tǒng)。目前市面上的大部分手機游戲,玩法多為單機...

角色扮演類網(wǎng)絡(luò)手游《眾將聽令》在2月28日全面更新互動系統(tǒng)。本次升級,主要集中在玩家最為喜愛的三大互動系統(tǒng)上,分別是比武場系統(tǒng)、世界BOSS系統(tǒng)、銀礦搶奪系統(tǒng)。目前市面上的大部分手機游戲,玩法多為單機模式,很難發(fā)揮作為網(wǎng)絡(luò)游戲精髓的玩家互動的特點。《眾將聽令》將通過本次的升級,使玩家間的互動性作為游戲的亮點,更加凸顯游戲的網(wǎng)絡(luò)特性。

比武場玩法升級介紹:

比武場增加查看其他玩家當(dāng)前武將信息,同時增加了可挑戰(zhàn)玩家數(shù)量。比武場的獎勵也有大幅增加,前100名的額外獎勵包括萌幣、稀有將魂包、榮譽、主公將魂包、帥魂包、紫將包、聲望等,而排名靠前也可獲得隱藏武將將魂以及大量銀幣和榮譽。這一次比武場戰(zhàn)神榜可直接花費萌幣挑戰(zhàn)。

世界BOSS玩法升級介紹:

世界BOSS增加了銀幣鼓舞和萌幣功能,排名靠前的的可獲得隱藏武將將魂,大量銀幣以及大量萌幣。這一次升級也加入了自動挑戰(zhàn)功能(不限VIP,全民功能),玩家也可以購買CD來加快挑戰(zhàn)間隔。

銀礦玩法升級介紹:

銀礦獎勵有大幅增加,同時加入了暗采模式,可以縮短一倍時間獲得礦脈產(chǎn)量,但被搶奪會損失80%銀幣。另外,也增加搶收功能,在未到可收獲時間前收獲現(xiàn)有產(chǎn)量需花費10萌幣進行搶收。而銀礦搶奪模式也進行了修改,玩家搶奪不再同時自動占領(lǐng)被搶奪的礦區(qū)。

詳細內(nèi)容請關(guān)注《眾將聽令》官方網(wǎng)站。