導(dǎo) 誅仙手游數(shù)據(jù)帝告訴你 改版后噩夢到底難在哪里!誅仙手游本次大更新提升了副本的難度,那么原先噩夢級(jí)別的副本現(xiàn)在到底該選隊(duì)友呢? 以前噩夢一拖4不是問題,現(xiàn)在嘛。。。有大腿帶鎮(zhèn)魔嗎? 今天和一隊(duì)150...

誅仙手游數(shù)據(jù)帝告訴你 改版后噩夢到底難在哪里!誅仙手游本次大更新提升了副本的難度,那么原先噩夢級(jí)別的副本現(xiàn)在到底該選隊(duì)友呢?

以前噩夢一拖4不是問題,現(xiàn)在嘛。。。有大腿帶鎮(zhèn)魔嗎?

今天和一隊(duì)1500左右,全手動(dòng),開鳥,差點(diǎn)翻車。先上屬性圖。

誅仙手游數(shù)據(jù)帝告訴你 改版后噩夢到底難在哪里

從爆傷爆減分析,噩夢的究極進(jìn)化

先附上爆傷爆減與輸出的關(guān)系。簡單來說,爆傷低于爆減,暴擊造成125%基礎(chǔ)傷害。每33.33爆傷提升1%輸出,相差2500造成200%傷害,相差9166造成400%輸出封頂。

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所以問題就來了,實(shí)測以前鎮(zhèn)魔怪物爆傷2.4萬,爆減3萬,也就是說,你爆減2.4萬就能站的住,爆傷超3萬輸出就能有吃炫邁的感覺,上之前1拖4數(shù)據(jù)

誅仙手游數(shù)據(jù)帝告訴你 改版后噩夢到底難在哪里

先上結(jié)果,吃瓜群眾直接看這個(gè)就好了。實(shí)測今天噩夢鎮(zhèn)魔,怪物爆傷從2.4萬進(jìn)化到3萬,爆減3萬進(jìn)化到3.3萬,所以這2.8萬爆減,都是咸魚,都扛不住一群小怪圍毆。附今天噩夢和一隊(duì)1500的戰(zhàn)績,有興趣看數(shù)據(jù)分析的繼續(xù)往下看

誅仙手游數(shù)據(jù)帝告訴你 改版后噩夢到底難在哪里

結(jié)論,以后組隊(duì)不光要看道法了,還得看爆傷爆減,特別是爆減。目前,1500一隊(duì)看鳥手動(dòng)勉強(qiáng)能過,大概就這樣。

數(shù)據(jù)分析,站街3萬爆傷,2.8爆減,出全力3.6萬爆傷。

怪物打我不出爆10萬出爆18萬,(18/10-1.25)*100%*33.33=1833,也就是怪物爆傷比我高1833,加上爆減28198等于30031爆傷,近似看作3萬爆傷,畢竟存在誤差。

再討論怪物爆減,不出爆斬龍大概43萬一段,出爆不出狀態(tài)3萬爆傷打怪物沒感覺,只造成125%傷害,53萬左右,而出了全力3.6萬爆傷,差不多能擼93萬左右輸出(93/43-1.25)*100%*=3042,也就是出全力,爆傷會(huì)比怪物高3042爆傷,出全力36100-3042=33058,近似看作怪物3.3萬爆傷減免,所以爆傷不超過這個(gè)數(shù)值的輸出,都是咸魚,over。

所以,以后組鎮(zhèn)魔,1500以上是基礎(chǔ),手動(dòng)是必要,爆傷爆減過關(guān)才是王道。大家開心不開心?意外不意外?刺激不刺激?

另外,有固定隊(duì)的話,輔助隊(duì)友養(yǎng)個(gè)苦痛寵物,配合輸出職業(yè)全力,擼噩夢有奇效。

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