導(dǎo) 作為游戲的骨灰級(jí)玩家,今天給轉(zhuǎn)戰(zhàn)新區(qū)和新玩家們準(zhǔn)備了一篇入門指引,希望大家可以認(rèn)真看下,挺有意思的! 一出來就是重點(diǎn)了,如何選擇武將呢? 最多只能出戰(zhàn)4個(gè)武將,出戰(zhàn)武將可以給你帶來的好處有:傷害加...

作為游戲的骨灰級(jí)玩家,今天給轉(zhuǎn)戰(zhàn)新區(qū)和新玩家們準(zhǔn)備了一篇入門指引,希望大家可以認(rèn)真看下,挺有意思的!

一出來就是重點(diǎn)了,如何選擇武將呢?

最多只能出戰(zhàn)4個(gè)武將,出戰(zhàn)武將可以給你帶來的好處有:傷害加成、可使用技能攻擊敵人(一個(gè)武將對(duì)應(yīng)一個(gè)技能)

武將綜合實(shí)力:紅將>橙將>紫將

合體技能:同國(guó)家的紅將+君主橙將有合體技能,同國(guó)家的非君主稀有橙將+治療橙將有合體技能

游戲一般配置:【同國(guó)家】紅將+君主+非君主稀有橙將+治療橙將

剛?cè)胧?,特別是新區(qū),紅將前幾周很難獲得,一般選擇三個(gè)橙將【同國(guó)家】君主+非君主稀有橙將+治療橙將,等后期湊夠了數(shù),再把該國(guó)家的紅將召喚出來,得到合體技能。

土豪玩法配置:【A國(guó)家】紅將+【A國(guó)家】君主+【B國(guó)家】紅將+【B國(guó)家】君主

這里說明一下,新人選擇人物的時(shí)候,選確定好自己要玩哪個(gè)國(guó)家,一般情況下都是選的一個(gè)國(guó)家的,這樣會(huì)在武將進(jìn)階高的時(shí)候有同國(guó)家的加成屬性包括回怒氣等?,F(xiàn)在也有玩家玩雙紅將,這樣的選擇不太推薦,除非是土豪級(jí)別玩家。

那么現(xiàn)在就會(huì)有人問了,既然這么選最好,要其他橙將和紫將是干嘛的呢?

【將緣】每個(gè)神將對(duì)應(yīng)都有4個(gè)將緣,可以獲得攻擊加成,加成的傷害收將緣進(jìn)階等級(jí)有關(guān)

查看將緣的方法:點(diǎn)擊【武將】-界面右下角【詳情】-界面右上角【將緣】

若是灰色顯示,說明武將對(duì)應(yīng)的該將緣沒有被召喚出來

這樣一看,把你已經(jīng)確定好的武將中,每個(gè)武將的將緣召喚出來就顯得有必要了,可以獲得攻擊加成,并且將緣的進(jìn)階等級(jí)越高,獲得攻擊加成百分比越高。

接下來就是另外一個(gè)部分,人物裝備該提升哪些呢?

這里小編要告訴你,這款游戲裝備強(qiáng)化戰(zhàn)力漲幅最小,作用不是很大,建議自然發(fā)展,沒有銀幣強(qiáng)化也不用強(qiáng)求

但是提升裝備的精煉等級(jí),這個(gè)是很關(guān)鍵的,不僅戰(zhàn)力提升快,而且附帶的屬性加成在戰(zhàn)斗中起到很大的作用,如果可以的話建議還是盡可能的把精煉等級(jí)提升,即使以后換裝備,也是可以重置的,沒有任何浪費(fèi)。

最后一個(gè)就是天命問題,下面給小伙伴們講解一下:

【霸主】提升各種傷害系數(shù),包括攻擊力、暴擊率、暴擊傷害、命中、怪物BOSS傷害、PVP傷害等

【勇氣】提升防御減傷閃避,包括抗暴率、防御力、閃避率、怪物BOSS減傷、PVP減傷等

【權(quán)謀】提升狀態(tài)生命破甲,包括狀態(tài)傷害力、破甲、生命值、減狀態(tài)傷害等

有幾個(gè)需要注意:

【霸主】暴擊欄最后兩個(gè)是提升暴擊傷害,不增加戰(zhàn)斗力;怪物BOSS傷害,不增加戰(zhàn)斗力

【勇氣】怪物BOSS減傷不增加戰(zhàn)斗力

【權(quán)謀】狀態(tài)傷害、減狀態(tài)傷害都不增加戰(zhàn)斗力

對(duì)于新人,建議優(yōu)先選擇抗暴、生命值、暴擊、閃避、命中

對(duì)于含有孫策孫權(quán)的陣容,需要點(diǎn)增加狀態(tài)傷害(持續(xù)傷害的灼燒最為典型)

以上所有內(nèi)容幾乎涵蓋了全部重點(diǎn)玩法,對(duì)于新入門的玩家來說已經(jīng)可以融會(huì)貫通了,其他技巧攻略可以自行摸索哦,希望能在后面的旅途中成為明日之星。