去年四月,想要在手游市場中分一杯羹的游戲巨頭索尼正式成立了旗下的全新手機游戲開發(fā)子公司 ForwardWorks ,并且在11月份舉行的新品發(fā)布會當(dāng)中以公布數(shù)款手游作品的方式展現(xiàn)了自己強大的野望,那么如今半年多過去,“大法”家的手游業(yè)務(wù)究竟怎么樣了呢?這不就在最近,我們迎來了它的第一款作品。
就在今天上午,F(xiàn)orwardWorks 對外公布了一則振奮人心的消息,旗下手游作品《大眾高爾夫(Everybody's Golf )》的開發(fā)工作已經(jīng)基本完成,目前已經(jīng)在日本地區(qū)開啟了上架前的預(yù)注冊活動,日本玩家可以通過推特、Facebook或Line完成預(yù)注冊。而之后會贈送給玩家的游戲獎勵則需要視預(yù)注冊額人數(shù)來決定,人數(shù)越多,獎勵自然也就越豐厚。
《大眾高爾夫》是索尼旗下 PlayStation 平臺中最重要游戲品牌之一,最早的一部作品可以追溯到1997年,并且隨著后續(xù)相關(guān)作品的不斷努力,如今已經(jīng)積累了相當(dāng)高的人氣。這也為即將移植移動平臺的作品打下來堅實的“群眾基礎(chǔ)”。
據(jù)悉,本次新作將以免費下載的形式在iOS和安卓兩大平臺推出,并且采用內(nèi)購付費的盈利模式,如玩家可以通過購買服裝等道具進行消費。此前索尼曾聯(lián)合日本無線運營公司NTT DoCoMo推出過定制版《大眾高爾夫》,但最新版本為智能設(shè)備做了優(yōu)化,用戶可以實現(xiàn)單手操作。
新作的登場令人興奮,但我們更愿意相信這僅僅是索尼方面送給玩家的一道“前菜”。要知道除了本作之外,F(xiàn)orwardWorks手中還有幾個其它的作品計劃,包括《勇者別囂張》、《妖精戰(zhàn)士》、《荒野兵器》、《隨身玩伴多羅貓》、《啪啦啪啦啪》和《我的暑假》。另外還公布了與史克威爾艾尼克斯的合作,由《櫻花大戰(zhàn)》制作人廣井王子打造的《天空與海洋的交界線》將會是一款原創(chuàng)作品。而這些游戲也將在今后陸續(xù)與玩家見面。
如果本作能夠成功的話,相信接下來會有更多PS上的經(jīng)典作品移植到移動平臺,而自身游戲陣容龐大的索尼能否借著這一次機會在移動游戲領(lǐng)域大展拳腳呢,或許這一次,姨夫的微笑要由廣大的手游玩家來守護了。
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