導(dǎo) 陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試,剛玩陰陽師時大家一定有被丑時之女的配音嚇到吧,這個瘋婆子的草人到底怎么樣,輔助中的評價如何。接下來一起來看一下玩家的詳細評測。 草人替身測試 相信...

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試,剛玩陰陽師時大家一定有被丑時之女的配音嚇到吧,這個瘋婆子的草人到底怎么樣,輔助中的評價如何。接下來一起來看一下玩家的詳細評測。

草人替身測試

相信不是新手的玩家都知道,對草人傷害傳遞到目標(biāo)身上,這個過程傷害視為由丑時之女造成,所以丑時之女的御魂會影響目標(biāo)受到的實際傷害,甚至能觸發(fā)一些御魂特效。下面分情況逐個說說:

一、攻擊系御魂:

丑時之女最常用的就是攻擊系的御魂,主要為了增幅傷害。常用的就有破勢以及心眼。

①破勢:裝備了破勢的丑時之女對滿血目標(biāo)放草人,裝備破勢的茨木攻擊草人(滿血),則目標(biāo)實際收到傷害是:木木攻擊草人的傷害(觸發(fā)破勢效果)→傳遞給滿血目標(biāo)( 觸發(fā)丑時之女的破勢效果,再乘算1.4)。與茨木直接攻擊(僅觸發(fā)自身破勢效果),傷害差異主要是:①草人防御僅為目標(biāo)的50%(丑時之女覺醒后)②傳遞傷害時觸發(fā)丑時之女的破勢效果(1.4倍)。因此破勢丑時之女對單體單段傷害的增傷在40%以上(注:沒有測試過防御降低對傷害的增幅,具體待我后續(xù)測試;要求目標(biāo)血量在70%以上)。此外草人屬于召喚物,擊殺之后不觸發(fā)茨木被動;若是目標(biāo)鏈接了草人,而茨木擊殺了第三者(酒吞:?),溢出傷害會擊殺草人,但目標(biāo)僅吃一次溢出傷害。(由于本非沒有茨木,此處參考的是大大阿姆斯特朗晴明的測試帖子最詳細的丑時之女技能及搭配,各位可以前去觀摩學(xué)習(xí))

②心眼:基于與破勢丑時之女類似的原理,若是目標(biāo)生命值低于30%,這時候?qū)Σ萑说膫υ谵D(zhuǎn)移時會出現(xiàn)增幅。這里順便一提:針女式神攻擊草人觸發(fā)針女的白字傷害也會傳遞給目標(biāo),同時也接受丑時之女御魂效果的加成。如圖:

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試

其余攻擊系的御魂:

由于草人傳遞的傷害不會暴擊(暴傷丑時之女你怕不怕!),因此針女、網(wǎng)切以及鎮(zhèn)墓獸無法觸發(fā)

若是目標(biāo)死于草人傳遞的傷害,則傷魂鳥會觸發(fā)

實測蝠翼會觸發(fā),對目標(biāo)實際傳遞傷害的20%

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試

陰摩羅也會觸發(fā),要求是目標(biāo)死于草人的傳遞傷害

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試

鳴屋實際測試時完全沒有觸發(fā)……我有些懵逼

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試

輪入道、 猙不做討論。

二、控制系御魂

由于傳遞傷害時,傷害視為丑時之女造成,那么控制系御魂應(yīng)該會生效才是。

于是我測試時使用了二號位速度以及四號位命中薙魂(臉黑),命中約60%,其余四個位置放控制系御魂,測試結(jié)果如下:

魍魎之匣:順利觸發(fā),概率感人

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試

反枕:測試許久,一直沒有觸發(fā),但丑時之女直接攻擊時,十有八九能命中,跟我的猜測相悖。

雪幽魂:同反枕,直接攻擊目標(biāo)時冰凍概率挺高,但達摩攻擊草人,目標(biāo)就是沒有冰凍。

鐘靈:沒觸發(fā)

魅妖:沒觸發(fā)

日女巳時:觸發(fā),幾率還不小

陰陽師R卡丑時之女 傷害增幅器 草人替身詳細測試

綜上,控制系生效的僅有魍魎之匣以及日女巳時(莫非跟他們都是四個字,聽起來比較厲害有關(guān)?),其余的目前都沒有觸發(fā)過。希望有170命中大佬幫忙測試,不然我也無法理解怎么會沒法觸發(fā)(運營組:這是里設(shè)定!不是bug!)。

剩下的防御系跟輔助系的御魂,造成傷害時沒有特效,因此針對丑時之女傳遞傷害時增傷、特效等的討論就此結(jié)束。

三、傳遞傷害觸發(fā)目標(biāo)裝備御魂、對方式神被動技能等情況測試

被攻擊時能觸發(fā)特效的御魂:地藏像、返魂香、猙、鏡姬、薙魂以及木媚

1、 地藏像:前面討論到,丑時之女傳遞的傷害不會暴擊,因此不會觸發(fā)地藏像(捏爆對面地藏老頭的時刻到了!)

2、 返魂香:測試時針對返魂香我用小號切磋做了測試,順利的觸發(fā)了,并且僅眩暈了丑時之女,發(fā)動攻擊的式神沒有暈,這都是基于傳遞傷害皆視為丑時之女造成整個原則而產(chǎn)生。

3、 猙:與返魂香一樣,觸發(fā)猙的式神會攻擊丑時之女,而不是攻擊攻擊者。(包括椒圖的鏈接觸發(fā)的猙)

4、 鏡姬:各位大佬斗技時可能都用過這個技巧,觸發(fā)鏡姬受到反彈傷害的僅僅是丑時之女,輸出依然健在。

5、 薙魂:實測攻擊草人不會觸發(fā)薙魂,草人的目標(biāo)受到傷害也不會觸發(fā)薙魂,這大概是因為傳遞傷害不屬于“單體攻擊傷害”吧

6、 木魅:觸發(fā)條件為“友方受到傷害”,測試中順利觸發(fā)。

目前我測試出來的,與式神被動技能相關(guān)的內(nèi)容如下:

1、 草人目標(biāo)為螢草時,攻擊草人可觸發(fā)生花技能

2、 對方場上有輝夜姬時,攻擊草人可觸發(fā)火鼠裘技能

3、 對方場上有匣中少女時,草人的回合過后可觸發(fā)溢彩技能,為草人添加護盾。攻擊草人會觸發(fā)溢彩技能,丑時之女身上會有隨機負(fù)面效果

4、 草人目標(biāo)為以津真天時,攻擊草人會觸發(fā)黃金羽,丑時之女身上會有debuff

其余有些式神沒有(非酋),以上就是我目前已經(jīng)測試得出來的情報。若是dalao感興趣的可以幫忙測試控制系御魂以及其余部分式神,新的結(jié)果可以M我,ありがとうございます~

御魂搭配以及陣容搭配

一般丑時之女在陣容里擔(dān)任的是一個增幅傷害的輔助式神,因此推薦攻擊系的破勢以及心眼。二號位速度,其余生命。攻擊系四件套,外加兩件套的生命加成/效果抵抗的御魂,保證丑時之女的出手以及生存

①PVE中,帶丑時之女一般就是打年獸、石距以及麒麟了。其中年獸跟石距帶上丑時之女,如果你有個茨木童子、白狼等單段單體傷害的式神再配合裝備心眼的丑時之女,最后一擊的傷害是非??捎^的。普通六星茨木攻擊草人并觸發(fā)丑時之女心眼特效的話,一般10W傷害是保底了(一拳丟人跟猜拳超人不在討論范圍。針對麒麟的話,就看情況了。若是你打算打滿血麒麟的話,那就給丑時之女裝備破勢吧;若是跟我一樣都是半血開始打,然后打到麒麟死的話,帶心眼可以在終盤至少提高50%的傷害。

陣容配置:年獸或石距,帶茨木/白狼/荒川+丑時之女(前提是隊友帶火)

懟麒麟的時候,如果是打算打滿血麒麟的話,就上個丑時之女(破勢)+輸出(推薦單段單體傷害式神,如白狼、茨木、荒川);如果是半血開始懟,可以給丑時之女裝備心眼,懟到后半部分傷害增幅就更大了。所以可以練兩套配置:開局用丑時之女(破勢)+輸出,麒麟第一次分身后用丑時之女(心眼)+輸出打到死,這樣傷害會相當(dāng)可觀(變相騙肝#滑稽#)

②PVP的話,由于本咸魚常年徘徊在1400~1600,因此只能說對dalao的套路不熟悉。個人認(rèn)為丑時之女配合輸出可以針對對方的鏡姬肉,畢竟反彈之后死亡的是丑時之女,輸出還站著,說不定還能反殺(#滑稽#)

總結(jié):在所有的輔助式神中,擁有草人技能的丑時之女無疑是其中最亮眼的那一個。這次我就對草人替身技能做了略為詳盡的測試,以及對于陣容、御魂配置做了推薦,感謝各位看官!

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