《鋼鐵之師諾曼底44》中玩家不僅可以操作盟軍,還可以在一星難度下操作德軍來參加戰(zhàn)斗,下面是由lemengjie分享的《鋼鐵之師諾曼底44》德軍戰(zhàn)役圖文戰(zhàn)報,來看看作者是如何取勝的吧。 我...

《鋼鐵之師諾曼底44》中玩家不僅可以操作盟軍,還可以在一星難度下操作德軍來參加戰(zhàn)斗,下面是由lemengjie分享的《鋼鐵之師諾曼底44》德軍戰(zhàn)役圖文戰(zhàn)報,來看看作者是如何取勝的吧。

《鋼鐵之師諾曼底44》德軍戰(zhàn)役圖文戰(zhàn)報

《鋼鐵之師諾曼底44》德軍戰(zhàn)役圖文戰(zhàn)報

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我忽然發(fā)現(xiàn)上面那個城鎮(zhèn)其實是可以直接放置我方單位的,這樣就容易多了。來犯之敵已步兵為主,數(shù)量龐大但缺乏重武器,所以火箭車是個不錯的選擇,但這玩意對士氣打擊大,殺傷力其實并不強,一頓亂轟敵人可能死不了幾個,等重新集結后又會卷土重來,所以必須在配一輛索瑪小坦克,防止敵人趁火箭車換彈的時候沖鋒。

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余下來的點數(shù)布置在下方戰(zhàn)場,優(yōu)先選擇反坦克炮與偵察兵,因為這是戰(zhàn)役,所以敵人不和你講道理,上來就是茫茫多的中坦重坦,所以開場第一件事就是讓反坦克炮卡位伏擊敵人。最左邊的開闊地,我放了一輛武裝偵察車和一輛坦克殲擊車,因為那個地方幅員遼闊,適合坦克殲擊車這種皮薄射程遠的存在。

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中間小鎮(zhèn)相對壓力較小,放置一對步兵和一輛索瑪坦克即可。

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中間這條坦途是敵人主攻方向之一,利用地形在一個非常猥瑣的位置擺放了一個pak5cm反坦克炮并讓他躲在樹叢里,敵人如果從上方出現(xiàn)的話,一定是側對著我,這是個偷襲的大好機會。

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這是敵人主攻方向,一會兒會有打不完的裝甲部隊通過,而這里樹木叢生的十字路口地形,絕對是個天賜的伏擊場所。

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反坦克炮放置非常講究,要從側面封鎖公路,伺機襲擊敵人坦克脆弱的側翼裝甲,而且不要忘了調到反擊模式,時機不成熟千萬不要貿然出手,不然很容易被敵人坦克干掉。也不要放在正對公路的地方,因為你的炮是小學生,而敵人坦克是高中生。這幾個地方布置好,接下來就是等敵人自投羅網(wǎng)了。

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你迎來的第一波敵人是來圍攻右上角的城鎮(zhèn)的。

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在房子后面部署火箭車,好好款待他們。

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這里要注意保護友軍的88炮,若果他們活下來,你下一關就可以使用。這貨很厲害,一炮可以把一個步兵小隊直接打撤退。注意用你的補給卡車給他喂彈藥。敵人飛機敢來,也是一炮就讓他掉頭。

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坦克在開闊地上攔截敵人步兵,敵人沒有重武器,所以坦克可以放心地射擊,要利用樹籬做掩護,因為下方會有敵人中坦出現(xiàn),這可不是索瑪能抗衡的。

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大炮開兮轟他娘。

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火箭車很適合用來對付扎堆的敵人步兵,幾發(fā)就能暫時逼退他們,注意保存好彈藥,射個幾發(fā),敵人撤退了就行了,然后馬上轉而射擊另一個方向的敵人,千萬不要一股腦都射完,這貨裝彈時間不是一般的長,掌握不好很容易貽誤戰(zhàn)機。

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這里防守的重點,是迅速干掉敵人的榴彈炮,就是這貨,射程很遠,一發(fā)炮彈落在附近就能壓制的88炮。

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更惡心的是這貨基本處于隱蔽狀態(tài),但他發(fā)射炮彈時會有一個很明顯的彈道。發(fā)現(xiàn)后不要遲疑,馬上召喚空軍,預估一個位置強制投彈。

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小紅帽,我來找你了

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哈哈哈哈,我讓你躲,我讓你蹲,我讓你陰

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再回到又下,這個地方由于敵人裝甲部隊會源源不斷地進攻,所以一門反坦克炮不夠,至少兩門才能穩(wěn),已有點數(shù)就買重武器增援這里。

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敵人粗線了,一輛d-day 謝爾曼。

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埋伏在樹林里的擲彈兵毫不猶豫地發(fā)射了鐵拳。

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一發(fā)入魂。不過這里要小心,打了一發(fā)以后要避避風頭,不然位置暴露會被后續(xù)部隊按在地上摩擦。

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就像這樣,后續(xù)部隊發(fā)現(xiàn)了我的擲彈兵并且下車還擊,這容易被壓制,所以要打黑槍勤換位置。

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這關會有友軍參戰(zhàn),守城的那堆人戰(zhàn)斗力還不錯,但下方出現(xiàn)的就智商堪憂,簡直就是運輸大隊長,他們明明有很多強力武器但從來不正確使用,唯一的存在價值就是始終被敵人吊打消耗對方彈藥,不過還是應該心懷感激,因為敵人不打他們的話,就要打我了,而我的雜牌軍從頭到尾都沒有什么強力裝備,營養(yǎng)跟不上的。

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發(fā)現(xiàn)這截圖具有迷之油畫效果啊,注意草叢中有被裝甲車壓過的痕跡,細節(jié)非常到位。

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這個路口非常不利于進攻,運送玩步兵后的半履帶車不要讓他們閑著,埋伏在路口,用機槍掃射沖進來的送死的敵人,很安全,因為敵人的坦克一般沖不進來。

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敵人的車隊已經(jīng)亂成一團了,逃跑的和前進的撞在一塊,被反坦克炮挨個點名,這就是傳說中的掐頭去尾打中間。

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這個時候坦克往往已經(jīng)不知所措,是反坦克炮最佳的偷襲時機,優(yōu)先消滅坦克,再從容收拾bren carrier和卡車。

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還記得側面埋伏的反坦克炮嗎

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掌握好開炮時機,趁著混亂摸魚,就算一炮沒打中或沒打死,還有開第二炮的機會,二發(fā)入魂

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后來的謝爾曼內心是奔潰的。

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敵人的坦克被擊毀了,而輕型的bern carrier還是會利用速度不顧死活地沖進來,然而我的坦克和埋伏的裝甲車早已經(jīng)饑渴難耐了。

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索瑪S-35:***,打不過謝爾曼、傻丘,還收拾不了你們嗎?!

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步兵一下車就被四面襲來的槍彈壓制到抱頭趴在地上。

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敵人死的死降的降,被分割開來剿滅,只是友軍不知道在干嘛,他們只有一個好,那就是扛炮。

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第二門反坦克炮到位了,埋伏在下方的樹林子里,這也是一個理想的伏擊點。

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有些不要命的強行沖進林子,但還是逃脫不了被就地消滅的下場

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反坦克炮——裝甲車的火網(wǎng)是你們過得去的?

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這索瑪賺大發(fā)了,欺負步兵和輕型載具欺負的不亦樂乎

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英國佬投降了,游戲中又投降機制,如果步兵被壓制,附近又有敵人離的很近的話,就會投降,這和近距離作戰(zhàn)很像,但青出于藍而勝于藍的是,如果敵人的載具投降,可以直接被繳獲。

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看這動作,真·跪下叫爸爸

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由于敵人坦克都是從大路上來的,林子邊上的空地只會有步兵進攻,這是個欺負他們的好機會,讓裝甲車往前點,就能把敵人壓得死死的。

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兩門反坦克炮一擺,再配上步兵坦克,這邊基本就穩(wěn)了,但偶爾會有小危機,例如這輛傻丘噴火把樹林子店著了,不過小魚蝦還是翻不了大浪的。

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再回到上方城鎮(zhèn)戰(zhàn)場,敵人的步兵還是被壓得死死的,一直在“進攻-被擊退”循環(huán)播放,然而好景不長,危機還是出現(xiàn)了。

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敵人正面攻擊部隊已經(jīng)被消滅的七七八八了,于是他們轉換了進攻方向,從下方進攻。這批敵人就厲害多了,有大量的坦克和反坦克炮,但好在有個樹林子擋著,沒有辦法直接攻擊我。友軍在這里也有一門88炮和一個火箭筒小隊,非常厲害,圖中冒煙的坦克都是他們的刷的,但要記得用你的補給車給他們送彈藥。

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敵人兩門反坦克炮想要偷襲我的坦克,直接召喚斯圖卡。

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boom!林子里那門可以用偵察兵收拾掉。注意我偵察兵擺放的位置,視野好,隱蔽好,敵人那么大規(guī)模的進攻,愣是沒掉一根毛。

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不過這里要注意了,如果已經(jīng)到了B階段,就不要在召喚斯圖卡了。為什么?因為你出一架斯圖卡,他們就喪心病狂地弄出三架戰(zhàn)斗機攔截

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圖中我的斯圖卡就被敵人戰(zhàn)斗機擊落,拖著一道黑煙墜毀了。

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游戲細節(jié)真的很棒,斯圖卡居然會用機艙后部的自衛(wèi)機槍還擊,雖然這并沒有什么卵用。

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如果一定要出斯圖卡,就讓他們攻擊離自己出生點很近的敵方,就像我這樣,裝完逼就跑,敵人喪心病狂地派了三架戰(zhàn)斗機來追,結果徒勞無功。你追我、如果你追到我,我就讓你噠噠噠

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前面說了中間這條坦途是敵人主攻方向之一,主要是坦克部隊,很少有步兵,我利用地形在一個非常猥瑣的位置擺放了一個pak5cm反坦克炮并讓他躲在樹叢里。

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敵人出現(xiàn)了,好在我早有準備。

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出來就點名......跳傘是什么鬼?

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游戲中載具有著各式各樣的損傷狀態(tài),例如這個,彈藥殉爆,我想到了魔法雷霆

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反坦克炮遠距離對付坦克效果很好,雖然我的炮只是a階段的,本來只應該用來對付斯圖亞特這種單位的,但還是把敵人抽到生活不能自理。

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排排坐,吃果果。

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傻丘裝甲厚,但也難逃厄運。這個路口守得很穩(wěn),以至于第二階段可以購買pak7.5cm了,我都懶得出。

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上方的城鎮(zhèn)稍微出了點小狀況,幾個步兵強吃我的高射機關炮。

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注意,這是炮彈打到地上彈起的效果,這個細節(jié)很真實。

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中間有個人好像被打得飛起來了。敵人也是向當?shù)夭灰?,竟然沒被壓制。愣是把我的炮給端了,不過無傷大雅。防線還是穩(wěn)的。

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敵人突擊隊最終還是被擊退了,看這動作,真·抱頭鼠竄。

這盤整體還是部署得當?shù)模虻煤軓娜?,各個點的防守都很穩(wěn)固。敵人的進攻明顯減弱了。

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是時候反攻了!游戲中的友軍的強弱好像和你的戰(zhàn)況有聯(lián)動,你不要命地進攻,他的實力好像也會變強,援兵數(shù)量也會增多。你保守往后縮,他也會變廢。這難道是錯覺?最后吐槽一下這貨,88炮都拉出來了,可惜根本不會用,簡直暴殄天物。

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過河!過河!過河!我順著剛才敵人裝甲部隊進攻的路線開始反推。

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敵人的攻勢只是減弱,但并沒有消失,這關他好像開掛無限暴兵的,所以還是要小心點,不要太浪。擲彈兵利用樹林掩護接近敵人,用鐵拳擊殺

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先前戰(zhàn)功卓著的反坦克炮部隊也可以退出來用于輔助進攻了,封鎖空地,傻丘被我擊退了

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火箭車也開始渾水摸魚,讓敵人的撤退來的更猛烈些吧。反坦炮趁著敵人坦克撤退開始狙擊,因為這是敵人是不會還擊的。

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中部小城也可以開始反攻了。我定的pak7.5cm已經(jīng)到貨了,一上來就擊毀了一輛運兵車。

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也是摧枯拉朽,敵人只剩下步兵了,在我的裝甲車和坦克追擊下節(jié)節(jié)敗退。

怎么忽然有種李奇微在撕裂者行動中追擊精疲力竭的志愿軍的趕腳?

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就連兵力最為薄弱的左翼也開始反攻了,如入無人之境

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戰(zhàn)線明顯反生了轉折,這揚眉吐氣的感覺太爽了

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最右遇到了點麻煩,敵人步兵利用樹林負隅頑抗,不過最后還是被我集火消滅了。螳臂當車的下場。

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半履帶車也開始欺負人了

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最左邊則遇到了一輛傻丘,把我嚇了一跳

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不過馬上被我的擲彈兵用鐵拳伏擊了

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上方城鎮(zhèn)也展開反攻,火箭車裝填完畢,一輪齊射打得敵人反坦克炮灰飛煙滅。敵人坦克履帶被炸斷,無法動彈(軌道被毀,這翻譯...)

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敵人戰(zhàn)線明顯被壓縮,發(fā)財嘍

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路上我的裝甲部隊又遇到一大堆敵人增援步兵,剛想屠殺,時間到了。話說這盤我都沒有去看剩余時間,因為防得太穩(wěn)了,反而還擔心時間太短不夠我屠殺敵人

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勝利了!紅色的是我損失的單位。我不追求什么無損過關,沒有任何意義,況且上次看b站上一個逗比所謂的無損就是瘋狂的sl,最后連出生點都被端了

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這個是我消滅的單位,這個索瑪s-35,無敵

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每個單位都是血債累累,看那反坦克炮

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偵察車也殲滅了一大堆步兵

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第一關保留下來的兩門88炮,這回都能用了。吼啊

第二關,飛奪飛馬橋,大戰(zhàn)紅魔傘兵

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地圖如下,主要任務是在30分鐘內攻占左下角的橋梁,10分鐘以后,地圖上部會出現(xiàn)大量的敵人裝甲增援部隊,所以不想腹背受敵的話,就必須做好兩手準備

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由于第一關損失很小,所以積攢下大量的部隊。這里選擇有武裝偵察車的偵察兵,因為這車自帶的20mm機關炮反步兵能力還是很強的

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不過這關你要面對的是敵人大量二三星的精銳傘兵,用東線步兵這兩種垃圾根本就是送人頭,所以必須精銳擲彈兵上。

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盡量帶買步兵送裝甲車的部隊,這些敞篷半履帶車雖然很垃圾,但距離掌握好,敵人步兵是拿你沒有辦法的

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四號指揮坦克,終于有輛像樣的坦克了,介紹中說這個坦克在該地區(qū)沒有對手,想到試玩版中四號被斯圖亞特按在地上摩擦的事情,我有點懷疑啊。

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88炮一定要帶的。還有170mm火炮觀察車!可惜是c階段的產(chǎn)物了,登場時間有點晚。

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本來想帶個轟炸機的,不過猶豫了一下還是選了梅梅。

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飛馬橋,這就是一會要攻奪的地方

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打了三盤,發(fā)現(xiàn)比較理想的進攻路線是河邊上那條公路,然后就是地圖中央那個教堂,中間的城鎮(zhèn)有大量敵人步兵把守,還有反坦克炮看家護院,不建議走。

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這次我方有短管身的四號坦克,作為支援兵種登場的。稍微有點軍事常識的都知道,這種短管身火炮(超大口徑如突擊虎這種除外),一般是對軟目標比較占優(yōu),而對裝甲目標則明顯乏力,而這關敵人幾乎都是步兵單位,所以帶上他是個明智的選擇。這貨射程非常遠。

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左邊這條濱江大道,是個很好的進攻路線,但是好不代表沒有風險,看到前面的樹林子了嗎,我會告訴你里面到處都是敵人的步兵嗎,而且還是兩邊都有哦

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敵人一般都會躲在林子和房子里,而且近距離反坦克能力十分強大,如果你的坦克沒頭沒腦地開過去,那被擊毀是分分鐘的事情,所以要妥善利用這種空地,偵查兵發(fā)現(xiàn)敵人,而裝甲單位用火力予以消滅,在敵人步兵打不到你而你打得到他的距離,氣死他。這關的地形除了上半部分開闊地較多外,一般都是樹木叢雜,非常不利于裝甲部隊發(fā)揮,但敵人的傘兵都是赫赫有名的紅魔,而且數(shù)量眾多,我的步兵根本不是他們的對手,三打一也會被摁在地上,所以又不得不借助裝甲單位的力量。

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一開始劇情會提示你,敵人繳獲了一門你的pak7.5cm反坦克炮,這家伙威力很大,而且一上來卡位十分風騷,所以必須優(yōu)先發(fā)現(xiàn)它并消滅。

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中部城鎮(zhèn)前面說了,房屋眾多,敵人步兵駐守其中,絕對易守難攻,這圖就是強行派步兵進攻的下場

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就算用裝甲單位,由于地形原因,射界有限,也沒有辦法很好的瞄準,不小心稍微離得近點就會挨火箭筒,而且這個位置也是在敵人反坦克炮的視野內的,這么做簡直是自殺。

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地圖中間有個教堂是個制高點,占領后可以一窺全局,不過占領的時候要隱蔽一點,不然容易被集火瞬秒。如果敵人反應太過強烈,右邊那幢房子也可以躲一躲.

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占領教堂后,敵人的動向就清楚了。看到中央那門平射炮的圖標了嗎?沒錯就是這貨,它還會移動的。那腫么辦呢?當然是叫飛機原(gan)諒(diao)他啦

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敵人反坦克炮卡位風sao,那我必須比她還要賤。教堂后面是死角,開一輛裝甲車和四號坦克進來,射界很好,而且敵人打不到我

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然后從容召喚斯圖卡定點清除。這作里感覺空襲威力偏小,斯圖卡炸一門炮竟然還要兩次

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掃射加投彈,炮組被我打崩了。

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士氣奔潰的單位是不會還擊的,這是個千載難逢的良機,立刻讓四號坦克和裝甲車追出來尾xing。

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oh yeah!成功擊殺,這下敵人就沒有遠距離能威脅到我方坦克的單位了

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把裝甲單位開出來屠步兵吧。四號短管對付步兵是神器。

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索瑪s-35越過敵人步兵的尸體發(fā)起突擊。

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步兵也緊隨其后發(fā)起沖鋒。

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由于其他地方一開始沒有敵人,可以用武裝偵察車sao遍全場,這貨對付步兵很有威力,但別靠太近,不然容易被爆。

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武裝偵察車除了可以打飛機屠步兵,還可以利用它速度快的特性,分割敵人,如圖,兩隊敵人步兵被我分割包圍了,被包圍的單位是有debuff的,士氣下降后無法回復,不過這關敵人是傘兵,傘兵不怕包圍。

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再回到河邊的主戰(zhàn)場,這里的推進十分緩慢艱辛,河對岸樹林里有非常多的步兵和火箭筒,而這條河的寬度恰好又是火箭筒的理想射擊距離,所以千萬不要冒進,讓偵察兵先上,把敵人偵測出來,然后集火消滅。

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你可以召喚一輛火箭車往林子里一頓亂轟,很有效,能瞬間扭轉戰(zhàn)局。右面的林子里也有大量的步兵,火箭筒加重機槍一應俱全,同樣要靠偵察兵,發(fā)現(xiàn)后用專家單位和火箭車消滅,不要嘗試用你的步兵摸上去肉搏,兩者實力不是一個數(shù)量級的,上去等于送死。這條線的推進緩慢艱辛,但是一步一個腳印,消滅的敵人大量有生力量。

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不好,劇情殺來了,情報顯示敵人一架蚊式轟炸機朝我飛來,而我的單位聚在一起,形勢異常嚴峻。這時候我干了一件石破天驚的事情,讓一輛半履帶車快速突進,插入敵人陣中。俺愛你胡彥斌!

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敵人的轟炸機駕駛投彈手估計不到80,一看到我的單位,不管三七二十一就投彈了,然后把自己人燒了個爽,包括樹林子里讓我頭疼的伏兵,也一塊干掉了。敵人非死即傷,開始成規(guī)模地潰退,戰(zhàn)場形勢一下就一邊倒了。

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劇情殺又來了,敵人裝甲部隊援軍出現(xiàn),這陣仗,還真不小。

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這時候已經(jīng)到了b階段,我的88炮到貨了,趕快架設在敵人援軍必經(jīng)之路上,上打飛機下擼坦克。

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敵人援軍包括大量步兵和這種君主輕型坦克

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boom,殺雞就用牛刀。

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拉88炮的牽引車竟然屬于戰(zhàn)斗單位......很好,留在邊上協(xié)防。

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四號指揮車到貨了,兩星單位,你值得擁有。

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重機槍和B階段步兵也在路上了。

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被敵人蚊式轟炸機偷襲了一波,不過就被炸死一個人。房子起火,窗戶里冒出火焰,細節(jié)還是很良心的。

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左路由于剛才敵人轟炸機神助攻,已經(jīng)沖進了橋頭陣地了,敵人有規(guī)模的抵抗就此結束

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過河追擊殘敵。這關敵人有大量狙擊手,屬于偵查單位,所以用步兵的話要小心。

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敵人援軍分兩路的,除了剛才被我88炮阻擊的那一路,右邊還有,不過由于我事先埋伏了步兵,他們的動向一清二楚,于是又召喚一輛四號去收拾他們。

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橋頭陣地徹底穩(wěn)固,敵人的一路援軍也已經(jīng)被擊潰

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友軍的智商.......兩門野戰(zhàn)炮沒有任何單位掩護就擺在公路邊,敵人沖過來怎么辦?

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四號沿河突擊,如入無人之境

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敵人沒有重型裝甲單位,所以可以大膽浪,圖中的四號正在射擊敵人迫擊炮陣地。

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空軍出來打醬油了。再不用過期了。

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贏了,只用了15分鐘

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只損失了一個單位,就是那輛自爆半履帶車。

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我的武裝偵察車收了多少人頭啊

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還有四號短管也不多承讓

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索瑪也是好樣的

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最后小小吐槽一下,我用四號短管去打三兩君主,正面對射,結果如下......你這也太夸張了吧,四號短管雖然不是什么強力坦克,但也不至于輕型坦克能隨便穿正面吧

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