國漫經(jīng)典、正版授權(quán)改編的49You《葫蘆娃》手游中,魔王秘境是許多玩家都挑戰(zhàn)過的副本。雖然官網(wǎng)早已經(jīng)出了魔王秘境攻略,但是對于娃子裝備要求紅四,其中二娃的作用很關(guān)鍵,然后現(xiàn)實是很多玩家為了跨服停止了二娃的發(fā)育,大部分停留在紅二、紅三,這使很多勇于挑戰(zhàn)、但娃子裝備沒有達標(biāo)的玩家止步。近日大娃97區(qū)的玩家“逍遙丶飛絮”就分享了自己勇闖魔王秘境之冰魔、金剛大王、陰風(fēng)的心得攻略。
魔王秘境——魔王冰魔
魔王秘境統(tǒng)一難點在于BOSS血厚防御高,小怪傷害高,特別是最后2分鐘,小怪成批出現(xiàn)。冰魔是魔王秘境中最簡單的,基本掛機可以過,二娃最低要求紅二即可。
推薦組合:
128杖+125瓶子或杖
128杖+578杖
128杖+589杖
1,8紅四空裝,2,5娃紅二、紅三,依潛能而定
分析:冰魔血量,防御相對其他魔王來說最低,但召喚出來的小冰魔傷害對前排娃子傷害高,而冰鳥對于后排娃子傷害高,所以選擇前排3個娃,后3的陣容。2個二娃的陣容輸出應(yīng)該是夠得,不行吃獅子頭,1個二娃的陣容用雙杖彌補娃子輸出的不足。第二個陣容,由于有7娃在,冰魔召喚小冰怪頻率會降低。
注意:小金剛、大娃技能留住打小怪,二娃技能在前8分鐘主要用來打BOSS,如果BOSS召喚出小冰魔后用二娃,如果沒出雷,很可能一次技能的效果只是干掉了一只小冰怪。
魔王秘境——魔王金剛大王
魔王金剛大王主要難點在于:
1、BOSS前5分鐘有盾牌擋住,打不到,所以這時候,群攻娃娃技能滿了立即放,能耗一點血是一點。
2、BOSS一次沖鋒傷害大,暈住后還要抗2拳頭,還有小怪的傷害,這時候很容易死前排。所以魔王金剛對前排娃子要求高,前排娃子沒有紅四根本扛不住。然而沒了盾牌的金剛大王其實很脆弱,但是只有5分鐘時間還是很吃緊,而且此時金剛沖鋒頻率會增加1倍。
推薦組合:
128杖+125瓶子(最佳)
128杖+578杖
128杖+589杖
1,8紅四,大娃最好紅四滿,2娃至少有一個紅三,5娃紅二及以上,7娃紅三
及以上,鳥紅三及以上,還要看潛能。
方法:主要分析第一個組合:
1、128杖可以掛機打,帶瓶子的人比較累一點,瓶子一般不要放,BOSS放技能時,立即放瓶子加血,防止前排娃子掛掉;
2、前5分鐘,所有娃子有技能就放,兩個大娃錯開控,金剛注意及時補血,防止娃子的血撐不過一次沖鋒,后5分鐘,二娃技能最好再消滅了小怪后再放,原因同冰魔;
3、在盾消失之后有一小段沒有小怪的空窗期,要好好利用,所有時間快到5分鐘時,留住2娃技能,等盾消失,滅掉小怪。
注意:
1. 金剛注意及時補血,防止娃子的血撐不過一次沖鋒,特別是最后5分鐘,BOSS放技能頻率增加,瓶子還沒有冷卻,很容易前功盡棄。
2.瓶子一般不要放,BOSS放技能時,立即放瓶子加血,防止前排娃子掛掉。
3.兩個大娃錯開控。
魔王秘境——魔王陰風(fēng)
魔王陰風(fēng)比前兩者難,血厚,防御更高;小怪專打后排,尤其是最后2分鐘,小怪扎堆,二娃很容易掛掉,再加上頻繁刮風(fēng),壓力大啊。
推薦組合:
128杖+578杖
1,8紅四,2,5,7娃至少紅三
方法:選擇雙杖,控要一個7娃的一個共同原因是減少陰風(fēng)怪吹風(fēng)頻率,并
且雙杖可以增加輸出。
1、杖錯開放,最后3分鐘,留一個杖不用,用來復(fù)活娃子,如果沒有掛娃子
,最后可以沖刺一下;
2、前8分鐘二娃技能主要用來打BOSS,后兩分鐘,滿就放;
3、打之前將7娃潛能洗一下,主加第4潛能,次選2潛能,主要滅蝙蝠;
4、小金剛技能留住,用來滅小怪;
5、以大娃為主控,只要大娃滿了或馬上滿了,就用大娃控,7娃副控;
6、前8分鐘可以扛一陣風(fēng),為娃子儲備能量,如果金剛,5娃技能滿了,可以試著扛兩陣風(fēng)。
關(guān)于《葫蘆娃》
《葫蘆娃》是廣州四九游與掌上縱橫聯(lián)合發(fā)行,傲世堂傾力研發(fā)的一款極具回憶風(fēng)的同名動畫正版授權(quán)手游。游戲完全遵循原作動畫,采用標(biāo)志性的“剪紙風(fēng)”為游戲視覺畫風(fēng),復(fù)原移植了原著動畫的劇情、人物等,以DIY養(yǎng)成為基礎(chǔ),開創(chuàng)了“葫蘆裝備”與“葫蘆農(nóng)場”的創(chuàng)新玩法。蛇精、蝎子精、蛤蟆精再次出山作惡,你是否還有勇氣與葫蘆七兄弟、爺爺、小蝴蝶并肩作戰(zhàn),拯救葫蘆山?穿越時光,重回童年,開啟葫蘆新傳說!更有福利多多的端午節(jié)兒童節(jié)多項福利活動現(xiàn)已上線!
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