在傳奇世界手游中,戰(zhàn)法道三大職業(yè)分庭抗禮,各有特色!然而很多玩家對(duì)這三個(gè)職業(yè)的職業(yè)平衡都存在著疑問(wèn),所以今天將為大家詳細(xì)的解析戰(zhàn)法道,看看傳奇世界手游中三大職業(yè)的平衡機(jī)制究竟在哪里!
一、 戰(zhàn)士職業(yè)
戰(zhàn)士職業(yè)是傳世中公認(rèn)的最強(qiáng)職業(yè),高血量高爆發(fā)高輸出,而且擁有超高的機(jī)動(dòng)能力!但是為了平衡戰(zhàn)士的實(shí)力,系統(tǒng)限制戰(zhàn)士的遠(yuǎn)程輸出能力,所以戰(zhàn)士是傳世中唯一一個(gè)不具有遠(yuǎn)程輸出能力的職業(yè)!
有所得必有所失,戰(zhàn)士的弱點(diǎn)就在于遠(yuǎn)程,只要對(duì)手風(fēng)箏的起來(lái),戰(zhàn)士就無(wú)法擊敗對(duì)手。同樣戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)是機(jī)動(dòng)性,戰(zhàn)士所有的突進(jìn)技能如果能有效的控制對(duì)手,戰(zhàn)士也將成為霸主!
二、 法師職業(yè)
法師職業(yè)在騎戰(zhàn)版本到來(lái)之前,和道士差不多,主要依靠遠(yuǎn)程輸出!但是自靈獸系統(tǒng)上線后,法師玩家擁有了強(qiáng)大的位移技能!
當(dāng)前版本的法師是集位移、爆發(fā)、續(xù)航為一體,可以說(shuō)是一個(gè)不亞于戰(zhàn)士的機(jī)動(dòng)型爆發(fā)職業(yè)!而且魔法盾和風(fēng)影盾的存在,讓法師看上去似乎是個(gè)無(wú)解的職業(yè)!
然而法師的平衡機(jī)制并不在輸出上,而是在生命值、防御屬性上面!同樣高達(dá)10萬(wàn)戰(zhàn)力的戰(zhàn)法道,其中法師的血量只能達(dá)到50000左右,而戰(zhàn)、道可以達(dá)到9萬(wàn),甚至有的玩家高達(dá)10萬(wàn)血量!
三、 道士職業(yè)
自靈獸系統(tǒng)上線后,道士玩家不但擁有了毒凌波,同時(shí)還擁有了強(qiáng)大的魔舞吞噬,能對(duì)群體目標(biāo)造成百分比傷害!所以當(dāng)前版本的道士不但具有強(qiáng)悍的持續(xù)輸出能力,同時(shí)還具有一定的爆發(fā)力!
但是道士玩家沒(méi)有位移技能,這極大的影響了道士的輸出環(huán)境!所以道士玩家會(huì)覺(jué)得自己很吃虧,不過(guò)從整體來(lái)看,道士的綜合實(shí)力還是很強(qiáng)的。
傳奇世界手游中的三大職業(yè)都有自己的平衡機(jī)制,很多玩家對(duì)這些機(jī)制不了解,所以會(huì)產(chǎn)生一些錯(cuò)覺(jué),覺(jué)得職業(yè)弱勢(shì)!然而只要大家針對(duì)自己職業(yè)的平衡機(jī)制進(jìn)行研究,開(kāi)發(fā)出一套適合自己的打法,那么你將會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有精彩的戰(zhàn)斗!
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