導(dǎo) 王者榮耀排位賽是所有召喚師的夢想。而有點(diǎn)玩家感覺自己已經(jīng)超常發(fā)揮,卻還是上不了分?勤懇排位卻屢屢戰(zhàn)敗,感覺身體仿佛被掏空。那么現(xiàn)在,看了這篇排位上分的核心要素,也許下一個(gè)王者就是你! 首先,這篇...

王者榮耀排位賽是所有召喚師的夢想。而有點(diǎn)玩家感覺自己已經(jīng)超常發(fā)揮,卻還是上不了分?勤懇排位卻屢屢戰(zhàn)敗,感覺身體仿佛被掏空。那么現(xiàn)在,看了這篇排位上分的核心要素,也許下一個(gè)王者就是你!

王者榮耀排位核心要素 初中級上分技巧解析

首先,這篇文章是寫給新手,中手玩家的一篇深度解析游戲的文章。幫助大家快速捷徑的提升對游戲的認(rèn)知和技巧。

很多時(shí)候你覺得自己已經(jīng)打得很好了,但就是上不了分,那可能是你節(jié)奏沒掌握好。

無論你是新手還是老手,古話說得好,每篇文章里都有你能學(xué)到的東西,或者可以堅(jiān)定你的某些想法,所以,抽空看看這篇文章想必收益還是或多或少的。

一:游戲的意義

王者榮耀是一個(gè)推塔的游戲,不要滿腦子都是殺人,殺人再多主基地沒了也是輸。游戲的目的就是摧毀敵方的主基地。殺人,賺錢,升級,打龍,只是幫你摧毀地方主基地的一種手段而已。切記,這是一個(gè)推塔的游戲,優(yōu)先推塔很重要。

二:游戲里最核心的3個(gè)要點(diǎn)

1技術(shù)(顯而易見)

2意識(博大高深)

3節(jié)奏(潛移默化)

王者榮耀排位核心要素 初中級上分技巧解析

A技術(shù):

一個(gè)英雄的技能怎么加點(diǎn),連招怎么釋放,銘文怎么配,裝備怎么出,適合什么陣容;游戲初期干嘛,團(tuán)戰(zhàn)干嘛都是技術(shù)的基礎(chǔ)。

這項(xiàng)技能的提升除了不斷的練習(xí),還可以通過看視頻教學(xué)入門,逛貼吧英雄公眾號來提升,看大神直播來進(jìn)修。

競技游戲,拼的就是技術(shù)。技術(shù)需要花時(shí)間來提升,急不得。

B意識:

何時(shí)游走,何時(shí)支援,何時(shí)猛攻,何時(shí)猥瑣,這都是意識的。也可以說意識等于是經(jīng)驗(yàn),也可以說意識是一種大局觀,也可以說意識是你對游戲的理解。

舉個(gè)例子,當(dāng)你是中單,和中路敵方對換了兩撥技能,你后撤吃血然后回來補(bǔ)了一波兵的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)敵方中單已經(jīng)配合敵方打野把你們家打野抓死了。

例子2,你和對面的中單都是半血,但你率先升到了4級有大招,想強(qiáng)打一波,卻被敵方隊(duì)友從草叢跳出來抓死了,這就是意識不夠,只看了眼前,沒想到更多的局勢。

例子3,這局你是一個(gè)有位移的英雄貂蟬,對方是一個(gè)沒有位移的英雄安其拉,但你卻經(jīng)常被抓死,而她就是不死,還殺了很多人。這就是她靠意識來支撐她的攻守方案,自我保護(hù),彌補(bǔ)自己沒有位移的弊端。

如果說,技術(shù)可以靠不斷的練習(xí)來提升。那么意識,就需要用心和動(dòng)腦。如果你打游戲不動(dòng)腦子,或者不用心去記歷史戰(zhàn)績里的失誤,不去改正,那么你的操作再好,也可能上不了更高的分段。因?yàn)檫@是人與人的游戲,是一個(gè)套路和反套路的博弈。并不是面對面你打我一下我打你一下。如何揚(yáng)長避短,如何以多打少,很可能是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

C節(jié)奏:

節(jié)奏的基礎(chǔ)就是你進(jìn)入游戲后,每分鐘該干什么事情。你是安其拉,3級前,清兵線,猥瑣,4級的時(shí)候你假裝去下路游走,其實(shí)躲在了下路河道中間的草叢,等敵方中單去下路支援的時(shí)候,你一套連招一套帶走敵方中單。然后補(bǔ)完中線的兵,和打野一起去抓上路。然后回來用大招搶掉對方藍(lán)BUFF的野怪。然后中路推一波線,躲在紅BUFF旁邊的草叢。等對方打野來的時(shí)候連招帶走敵方打野。這就是一種節(jié)奏。

當(dāng)然,也有人從來沒有劇本,全靠亂打,那就是沒有節(jié)奏。那他玩這個(gè)游戲就太靠運(yùn)氣了。

如果不出意外,劇本是一直按你規(guī)劃的來走,當(dāng)然前提是你用了很多局的演練來熟悉了這樣的劇本。不過凡事都有意外,可能敵方打野的抓死你一次,或者己方隊(duì)友送幾個(gè)人頭,這都會打亂你的節(jié)奏,讓你本來能殺的人現(xiàn)在殺不了,還有可能會被反殺。所以,節(jié)奏是每局都在調(diào)整的。

上面說的是如何調(diào)整你自己的節(jié)奏?,F(xiàn)在來說如何打亂敵人的節(jié)奏。你是一個(gè)輔助,那你要做什么事情?不是躲在草叢里看著你們家射手補(bǔ)兵。也不是幫他推線。你要分析你該如何幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢。對方坦克喜歡拼,你就躲在草叢里假裝只有你們家射手一個(gè)人在,讓他倆拼起來,然后你突然跳出來交一套技能帶走他。如果敵方坦克很猥瑣,你完全沒有必要一直守著你們家射手。你去抓下中路,可以和打野入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。或者,求穩(wěn)就幫助射手速度推塔。在暴君路就幫助打野拿小龍,你能做的事情其實(shí)很多,只要能給敵方壓力或者打亂他們的節(jié)奏就是貢獻(xiàn)。

【重點(diǎn)】【重點(diǎn)】【重點(diǎn)】敲黑板?。。∏煤诎澹。?!

【上面說了敵我雙方的節(jié)奏,現(xiàn)在要說下游戲的節(jié)奏,這也是成為高玩的關(guān)鍵?!?/strong>

王者榮耀排位核心要素 初中級上分技巧解析

1.兵線★★★★★(局內(nèi)臺詞:清理兵線)

這是最重要的部分。兵線其實(shí)是節(jié)奏的基礎(chǔ)之一。很多時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)明明是你們贏了,卻不但沒有拿下對方的塔,自己的塔還丟了一座。這就是你們家打團(tuán)之前沒有考慮兵線。沒有好的兵線,就不要強(qiáng)行打團(tuán)。有好的兵線,可以牽制對方,讓團(tuán)戰(zhàn)開不起來,逼迫敵方分人去守線。然后以多打少開啟團(tuán)戰(zhàn)來贏得團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。

會合理控制并利用兵線是如何拿到游戲主動(dòng)權(quán)的手段之一。

2.推塔★★★★★(局內(nèi)臺詞:優(yōu)先推塔)

一波團(tuán)戰(zhàn),我方裝備和等級領(lǐng)先,選擇敵方塔下強(qiáng)行開團(tuán),打得敵人節(jié)節(jié)敗退,可隊(duì)友不但沒有點(diǎn)塔,還追到了敵人高地,導(dǎo)致己方團(tuán)滅。本來的優(yōu)勢一次性葬送。

這波團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該這么打,強(qiáng)行開團(tuán)假裝要強(qiáng)殺敵方英雄,逼迫敵方撤退,然后反身拿塔,這樣己方狀態(tài)血量會非常良好,而敵人卻紛紛回程加血,這時(shí)我方可以順勢拿大龍(主宰)。

這是一個(gè)推塔的游戲,無論你是殺人控線還是拿龍都是為了推塔,用最小的犧牲來推塔就是最大的收益。一點(diǎn)一點(diǎn)建立優(yōu)勢,一個(gè)個(gè)把敵方塔推掉就能贏得最后的勝利。

3.拿主宰★★★★(局內(nèi)臺詞:進(jìn)攻暗影主宰)

有的時(shí)候雙方勢均力敵,攻守均拿不下塔,這個(gè)時(shí)候一條大龍(主宰)會給你帶來節(jié)奏上的優(yōu)勢。大龍對建筑物的傷害極高,配合大龍可輕易摧毀敵方塔,很多時(shí)候?yàn)榱吮Wo(hù)大龍推塔,己方坦克可以強(qiáng)行越塔掩護(hù)大龍被敵人攻擊。

何時(shí)拿大龍就很有講究。拿龍有兩種機(jī)會。

a敵方團(tuán)滅,在敵方復(fù)活時(shí)間內(nèi)來不及拿下敵方高地,就果斷去打大龍。

b射手和打野輸出量足夠,可以讓兩個(gè)隊(duì)友假裝推線吸引敵方注意,另外三人快速拿龍。有的特殊英雄可以一個(gè)人快速偷龍,比如:劉備、李元芳等。所以時(shí)刻注意大龍是否有人在偷也很關(guān)鍵。

4.埋伏★★★(局內(nèi)臺詞:集合埋伏)

埋伏是競技游戲里面常用的戰(zhàn)術(shù)手段,它會用最小的代價(jià)帶來最大的優(yōu)勢。組合或配合隊(duì)友埋伏將是在關(guān)鍵時(shí)刻打破僵局的最有效手段之一。假裝去打大龍,其實(shí)是在去大龍的必經(jīng)之路的草叢里埋伏,趁敵方路過不備時(shí)偷襲很容易秒殺他。埋伏BUFF草叢,埋伏河道草叢一樣有奇效。

所以,學(xué)會用技能探草叢是一個(gè)很實(shí)用的小技巧。

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