導(dǎo) 在天天炫斗這款游戲當(dāng)中,公會(huì)里boss一直回血打不死怎么辦,boss打法也是講究要點(diǎn)的,到底好不好玩呢,下面就跟著小編一起來(lái)一探究竟吧! Iso遲遲不更新,于是公會(huì)石依然獲取的主要途徑還是從公會(huì)bo...

在天天炫斗這款游戲當(dāng)中,公會(huì)里boss一直回血打不死怎么辦,boss打法也是講究要點(diǎn)的,到底好不好玩呢,下面就跟著小編一起來(lái)一探究竟吧!

Iso遲遲不更新,于是公會(huì)石依然獲取的主要途徑還是從公會(huì)boss而來(lái),一個(gè)成熟的公會(huì),少說(shuō)主會(huì)老虎也該有90以上了,由于后期老虎越來(lái)越難打,特別是81級(jí)后,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚了許多,同時(shí)難度也隨之增加了不少。據(jù)小編了解,有的公會(huì)放棄了大老虎,開(kāi)始重新弄小老虎,有的開(kāi)始到處聯(lián)盟,互相蹭起了老虎,更有甚者,公會(huì)解散了。

天天炫斗-公會(huì)boss回血 boss打法要點(diǎn)分析

首先,什么清人,手動(dòng)這些,我就不多說(shuō)了,這些大家都知道。不過(guò)可以提醒下各位,43人的活人數(shù),基本就是擊殺91以上老虎的極限了,所以希望各位管理不要抱著僥幸的心態(tài)。

然后咱們步入重點(diǎn)1,高戰(zhàn)力等于公會(huì)老虎高輸出?這個(gè)觀點(diǎn)并非絕對(duì)!合理的操作,可能較之戰(zhàn)力,其所占比例可能還會(huì)大于戰(zhàn)力所占比例,例如10萬(wàn)戰(zhàn)力1.8萬(wàn)攻擊的角色或許在其合理操作下,公會(huì)老虎的戰(zhàn)斗結(jié)束排名就可以高于15萬(wàn)戰(zhàn)力2.8萬(wàn)攻擊的角色,但如果你拿3萬(wàn)戰(zhàn)力,跟15萬(wàn)戰(zhàn)力比,結(jié)果可想而知了。

重點(diǎn)2,這個(gè)也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),技能選擇!很多大刀、大寶劍們認(rèn)為平時(shí)啥技能輸出高就帶啥,這樣的觀點(diǎn)其實(shí)是錯(cuò)誤的,通?,F(xiàn)在的主流輸出技能是飛輪、44、60、80,整個(gè)打虎過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生老虎被擊飛,停在半空中,或者后面還有6.7分鐘自己沒(méi)藍(lán),看著排名往下掉,在此,小編為大家推薦一套打虎專用技能!一閃、龍吟、飛輪、藍(lán)閃。技能選用的原則,機(jī)動(dòng)性必須好,能保證全程打到老虎,其次技能盡量可以疊加,再次擊打數(shù)越多越好,冷卻時(shí)間越短越好!最次,技能盡量傷害量理想。

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