導(dǎo) 《我的神啊》這款游戲最大特點(diǎn)是3D化的游戲戰(zhàn)場環(huán)境和國內(nèi)尚未出現(xiàn)的千人戰(zhàn)場模式。 游戲中玩家將扮演亂世中的英雄少年,在漢獻(xiàn)帝的培養(yǎng)下逐步成長為一方主公,與曹操、劉備等一方諸侯爭霸三國. &nb...

《我的神啊》這款游戲最大特點(diǎn)是3D化的游戲戰(zhàn)場環(huán)境和國內(nèi)尚未出現(xiàn)的千人戰(zhàn)場模式。

游戲中玩家將扮演亂世中的英雄少年,在漢獻(xiàn)帝的培養(yǎng)下逐步成長為一方主公,與曹操、劉備等一方諸侯爭霸三國.

 

《我的神啊》采用全3D的主城設(shè)計(jì),呈現(xiàn)出了一個(gè)有質(zhì)感的三國世界,游戲畫面采用了寫實(shí)模型+卡通渲染的方式,畫面質(zhì)感很強(qiáng),主城中的水面效果處理的非常漂亮。

本作最大的亮點(diǎn)當(dāng)屬戰(zhàn)場,全3D構(gòu)建的戰(zhàn)場上可容納最多千人進(jìn)行對戰(zhàn),其畫面表現(xiàn)、戰(zhàn)斗過程中的視覺沖擊力在手游產(chǎn)品中較為罕見。

戰(zhàn)場上士兵間的對戰(zhàn)是自動進(jìn)行,但玩家可以通過戰(zhàn)局開始前的排兵布陣和戰(zhàn)局中使用技能來左右戰(zhàn)場的局勢;對技能施放時(shí)機(jī)的判斷成為左右勝負(fù)的關(guān)鍵策略因素。