Rogue-like游戲擁有著悠久的歷史,曾一度受到西方玩家的狂熱追捧。而對(duì)國(guó)內(nèi)玩家而言,Rogue-like可能還比較陌生。Rogue-like到底是什么?它為何能在歐美玩家中如此耀眼?隨著卓越游戲2017年中國(guó)第一生存游戲《末日求生-死亡日記劇情篇》的發(fā)布,我們多少可以看出些端倪。
官網(wǎng)和末日預(yù)約:
作為2015年經(jīng)典求生手游《死亡日記》的正統(tǒng)續(xù)作,2017年全新的《末日求生-死亡日記劇情篇》依然延續(xù)了原末日喪尸大災(zāi)變的主題,并加入更為開放自由的游戲世界,更為豐富的多位游戲角色,每個(gè)人物都有為其量身定做的故事,每個(gè)場(chǎng)景都有隱藏在背后的諸多秘密。與傳統(tǒng)RPG相比,Rogue-like的它有著以下特點(diǎn):
一、非線性、多分支的游戲劇情
二、充滿隨機(jī)性的沙盒構(gòu)架
三、更為真實(shí)復(fù)雜的游戲系統(tǒng)
四、游戲進(jìn)程的不可挽回性
五、獨(dú)具特色的主角善惡系統(tǒng)
從《末日求生-死亡日記劇情篇》的出世,我們看出了Rogue-like手游在國(guó)內(nèi)的崛起。從該作火爆的人氣,我們看到Rogue-like越來越受到國(guó)人玩家的好評(píng)。以卓越游戲旗下的《死亡日記》系列為先驅(qū),我們也有理由相信,不久之后將有越來越多的同類產(chǎn)品出現(xiàn),越來越多的國(guó)產(chǎn)佳作崛起。
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