導(dǎo) 這兩天盡管小編四處打聽(tīng)消息,卻還是沒(méi)有DNF手游最新的開(kāi)測(cè)消息,不知道在打什么算盤(pán)。不過(guò)接下來(lái)DNF手游六測(cè)的改動(dòng)小編通過(guò)體驗(yàn)服有了一定了解,今天就來(lái)跟大家爆料六測(cè)技能按鍵布局的改動(dòng)。 先來(lái)看一...

這兩天盡管小編四處打聽(tīng)消息,卻還是沒(méi)有DNF手游最新的開(kāi)測(cè)消息,不知道在打什么算盤(pán)。不過(guò)接下來(lái)DNF手游六測(cè)的改動(dòng)小編通過(guò)體驗(yàn)服有了一定了解,今天就來(lái)跟大家爆料六測(cè)技能按鍵布局的改動(dòng)。

DNF手游實(shí)測(cè)體驗(yàn) 技能按鍵布局改動(dòng)說(shuō)明

先來(lái)看一下技能界面的整體布局,跟五測(cè)沒(méi)有什么區(qū)別,分為主動(dòng)技能和增益技能。按鍵布局上由上次的三種增加到現(xiàn)在的五種,讓玩家有了更多的選擇空間。

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第一種:六種主動(dòng)技能欄

這種方式主要是方便等級(jí)不太高玩家使用,前期技能少,不需要太多的技能位,六個(gè)就足夠了,多了就擋住屏幕畫(huà)面。同時(shí)適用于只需一些核心技能的職業(yè)使用。

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第二種:十種主動(dòng)技能欄

應(yīng)該算是這次測(cè)試常見(jiàn)的技能擺放方式了,足夠的技能框滿足玩家后期隨著等級(jí)的提升而學(xué)習(xí)的更多技能能夠有用處,比起端游的12個(gè)主動(dòng)技能欄也只差了兩個(gè),算是現(xiàn)在的主流。

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第三種:特殊普攻技能方式

第三種技能方式是屬于比較尷尬的一種,就是三個(gè)技能鍵貼合平A鍵組成一個(gè)組合,點(diǎn)擊屏幕任意位置就會(huì)發(fā)現(xiàn)這四個(gè)是一體的,這種模式可以說(shuō)是五測(cè)獨(dú)創(chuàng)的,沒(méi)想到還沿用到六測(cè)。小編操作起來(lái)不方便,不知道個(gè)玩家覺(jué)得如何。

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第四種:特殊按鍵技能方式

是這次體驗(yàn)服新增的按鍵方式,釋放起來(lái)跟特殊普攻差不多只是固定在屏幕上,玩家在副本中通過(guò)方向移動(dòng)配合Z鍵呼出技能,算是一種簡(jiǎn)單的手搓方式吧

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第五種:8方向搖桿技能方式

在手游中屬于常見(jiàn)的技能布局方式,七個(gè)技能鍵圍繞著平A鍵在操作中也比較方便,尤其是在PK中能夠?qū)崿F(xiàn)快速連招,不需要伸長(zhǎng)手指去按遠(yuǎn)處的技能鍵。

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最后是比較中規(guī)中矩的增益技能,在游戲中處于縮放方式,點(diǎn)開(kāi)可以滑動(dòng)釋放,這種布局似乎并沒(méi)有遭到玩家吐槽,從開(kāi)測(cè)至今一直沿用。

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看這形式是要等體驗(yàn)服反饋玩BUG才在測(cè)試服進(jìn)行大范圍的測(cè)試,小編在此期間會(huì)一直向打聽(tīng)消息,一有情況就會(huì)告知大家,保證不讓大家錯(cuò)過(guò)開(kāi)測(cè)。

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